以下引用然然于2008-8-10 22:50:01的发言:
呵呵,怪我没说清楚,对话框分为上、中、下三个。
我希望上、下这两个不变,该怎样就怎样,而让中部的变成那样……
所以并不是改数字那么简单的……
所以……俺来请教大家……
以下引用然然于2008-8-10 22:50:01的发言:
呵呵,怪我没说清楚,对话框分为上、中、下三个。
我希望上、下这两个不变,该怎样就怎样,而让中部的变成那样……
所以并不是改数字那么简单的……
所以……俺来请教大家……
当然,如果这样比较难改,我不用窗体皮肤做对话框也可以,大不了不显示外层窗体皮肤了么!但是比较重要的问题是里面的那个小选择框不能太长……否则很难看……
我看到“九重天的彼端”的设置不错,就是这样,文字有多少,对话框就有多长,但我不知他是怎么弄的……
大概是在这里控制的吧:
self.cursor_rect.set(4 + @indent + @face_indent, n * 32 + 4, @cursor_width, 32)
我搜索了“九重天的彼端”的工程,在Window_Message里面他的设置是这样: self.cursor_rect.set(8, n * 32, @cursor_width, 32)和我的没什么区别……
[本贴由作者于 2008-8-10 23:05:26 最后编辑]
文字有多少,对话框就有多长
使用\p功能后可以自动调整对话框大小
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |