以下引用灯笼菜刀王于2008-8-11 17:21:09的发言:
用事件当血条也算创造了-。-,虽然可能会长了点。不过有的游戏血条就是分格子的,所以也没什么不可以~
而且, 一些STG,平台一碰就死类的游戏可以使用-。-
以下引用越前リョーマ于2008-8-11 17:25:08的发言:
如果事件格再小点可能血条会更美观点……
以下引用dbshy于2008-8-11 17:31:15的发言:
以下引用越前リョーマ于2008-8-11 17:25:08的发言:
如果事件格再小点可能血条会更美观点……
怎样使事件格变小呢,一直在想这个问题
以下引用越前リョーマ于2008-8-11 17:32:37的发言:
以下引用dbshy于2008-8-11 17:31:15的发言:
以下引用越前リョーマ于2008-8-11 17:25:08的发言:
如果事件格再小点可能血条会更美观点……
怎样使事件格变小呢,一直在想这个问题
很显然这是不可能的……除非去改软件…… - -
以下引用dbshy于2008-8-11 17:36:39的发言:
以下引用越前リョーマ于2008-8-11 17:32:37的发言:
以下引用dbshy于2008-8-11 17:31:15的发言:
以下引用越前リョーマ于2008-8-11 17:25:08的发言:
如果事件格再小点可能血条会更美观点……
怎样使事件格变小呢,一直在想这个问题
很显然这是不可能的……除非去改软件…… - -
可以重写tilemap类
以下引用slick于2008-8-11 17:13:46的发言:
啊~啊啊啊,我不发脾气,不发脾气。囧囧囧
以下引用t57663893于2008-8-23 20:42:02的发言:
这种血条很不错,不知能不能把一个NPC的血也弄这样一个血条?
很欣赏这种创造
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