Project1
标题:
求战棋中移动范围算法
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作者:
★_茄孓
时间:
2008-8-12 01:04
标题:
求战棋中移动范围算法
RT``
计算无能,算的头疼。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
dbshy
时间:
2008-8-12 01:05
LZ请参考ZTBS
作者:
★_茄孓
时间:
2008-8-12 01:10
看过了``有点难以理解`
作者:
柳之一
时间:
2008-8-12 01:40
从x,y-n 开始
for n
x-=1,y+=1
s.push [x,y]
end
for n
x+=1,y+=1
s.push [x,y]
end
for n
x+=1,y-=1
s.push [x,y]
end
for n
x-=1,y-=1
s.push [x,y]
end
没有按照语法写,也没有优化,应该比较好懂吧
菱形的算法 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
★_茄孓
时间:
2008-8-12 01:41
是这样{/dk}{/dk}
我弄颠倒了
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