Project1
标题:
数据库里的回避修正是什么
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作者:
卓越大白痴
时间:
2008-8-13 04:54
标题:
数据库里的回避修正是什么
增加回避可能吗 》怎摸设置啊 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
ONEWateR
时间:
2008-8-13 05:14
就是回避率啊
作者:
铃铃
时间:
2008-8-13 05:15
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
卓越大白痴
时间:
2008-8-13 05:20
正是我想知道的 我一直以为是增加回避 但是看到了沉重状态后 我米湖了
作者:
ONEWateR
时间:
2008-8-13 05:24
沉重的解释
心思重重的,心情极度忧虑或不安(心情沉重)
而不是那个沉重吧~!
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-13 06:04
eva = 8 * self.dex / attacker.dex +
self.eva
hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
hit = self.cant_evade? ? 100 : hit
hit_result = (rand(100) < hit)
这个就是脚本判断命中率的方法。彩色的那个就是回避修正
这句的意思就是,回避率等于 防守方的灵巧 / 攻击方的灵巧 + 防守方的回避修正
命中的判断就是100-回避率 和0-100的随机数比较,结果是大于,就命中,
所以,回避修正是直接影响回避率的数据,+100后任何物理攻击都会MISS。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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