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标题: 行走图横版战斗-改进版的重大BUG。 [打印本页]

作者: 36763183    时间: 2008-8-13 19:13
标题: 行走图横版战斗-改进版的重大BUG。
http://rpg.blue/web/htm/news1046.htm
这里的这个...首先我认为很好用,但是有个BUG.
使用了这个脚本后,在战斗中,就无法变化角色的战斗图了,这个BUG虽然影响不大,但是我还是希望有人可以修正一下。十分感谢。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: darkten    时间: 2008-8-13 19:22
那个脚本,原本就没有战斗图的...
在战斗界面中,有的只是行走图,要变的话可以直接变更行走图...
作者: 36763183    时间: 2008-8-13 19:22
没懂...
我试试。

作者: darkten    时间: 2008-8-13 19:39
这个是战斗的截图...话说没有战斗图啊...

作者: 36763183    时间: 2008-8-13 19:45

我的意思是,事件里的这个指令不能用了。
作者: darkten    时间: 2008-8-13 20:01
要显现战斗图,可以参考这个...
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88347
不过不保证没有后遗症...

至于要随时更改战斗图,
@face.bitmap = RPG::Cache.battler("#{$game_party.actors.battler_name}", 0)
这句可以改改...至于如何改,我忘了...不好意思...
不过我当时是照着这句脚本的原理来改的...
face=Bitmap.new("Graphics/battlers/#{actor.battler_name+"_f"}")

作者: 36763183    时间: 2008-8-13 20:02
不好解决就将就只好用换行走图了...不过我的战斗死亡变成墓碑的效果也不可以用了,
冲突,哎。下午来看了。
作者: darkten    时间: 2008-8-13 20:08
至于战败死亡图,这个问题到现在都是解决不了...
话说我也在寻找这个解答,有人会吗?

有人会的话请站出来教一教我们,我会补上我的那一份悬赏的... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 36763183    时间: 2008-8-13 21:36
...好吧,就这样子。




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