Project1
标题:
如何在脚本里调用场所移动?
[打印本页]
作者:
忍者之路
时间:
2008-8-13 20:39
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
橡让
时间:
2008-8-13 21:18
直接用事件就很方便了……
作者:
IamI
时间:
2008-8-13 21:26
恩,从事件解释器里抄
# 设置场所移动标志
$game_temp.player_transferring = true
# 设置主角的移动目标
$game_temp.player_new_map_id = 新地图ID
$game_temp.player_new_x = 新X坐标
$game_temp.player_new_y = 新Y坐标
$game_temp.player_new_direction = 新的方向(2468,请看自己的小键盘)
# 准备过渡
Graphics.freeze
# 设置过渡处理中标志
$game_temp.transition_processing = true
$game_temp.transition_name = ""
如果不需要过渡请除去包括注释的最后5行 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
亮F
时间:
2008-8-13 21:27
以下引用
橡让于2008-8-13 13:18:51
的发言:
直接用事件就很方便了……
嗯,说得对~
干嘛要跑到脚本里去调,还嫌做一个游戏不够累啊~`````{/fn}
作者:
忍者之路
时间:
2008-8-13 22:22
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1