Project1

标题: 怎么改标题的选项? [打印本页]

作者: luo8828959    时间: 2008-8-13 22:44
标题: 怎么改标题的选项?
怎么改呀?只要不像RMXP的那么死板就行。比如“仙剑”的标题呀,之类的。

附加一个问题:怎么让怪物中毒的时候有显示,如:不断掉血显示、怪物变颜色之类的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-8-16 12:27:51 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: IamI    时间: 2008-8-13 22:47
该问题足堪称的上6R最经典问题,K'答过,叶舞枫答过,水水和小雪抢过,禾西也答过,估计应该超越了三大最常见问题{/hx}
水完,请找到脚本Scene_Title
找到
    s1 = "新游戏"
    s2 = "继续"
    s3 = "退出"
修改引号内的字即可
后一个问题,状态内勾上“连续伤害”,在状态动画的特效内设定“对象”的变色RGB和强度及时间长度 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: luo8828959    时间: 2008-8-13 23:08
谢谢。不过我是说:怎么把标题的图片给改了
作者: IamI    时间: 2008-8-13 23:10
先自己做一张Title,640*480,放入Graphics\Title文件夹
然后数据库最后一页,有一条“标题画面图形”……
作者: luo8828959    时间: 2008-8-13 23:28
怪我没说清{/cy}
我是说怎么改选择“新游戏”“继续游戏”之列的对话框
作者: 青椒    时间: 2008-8-13 23:31
以下引用IamI于2008-8-13 14:47:39的发言:

该问题足堪称的上6R最经典问题,K'答过,叶舞枫答过,水水和小雪抢过,禾西也答过,估计应该超越了三大最常见问题
水完,请找到脚本Scene_Title
找到
   s1 = "新游戏"
   s2 = "继续"
   s3 = "退出"
修改引号内的字即可
后一个问题,状态内勾上“连续伤害”,在状态动画的特效内设定“对象”的变色RGB和强度及时间长度


[本贴由作者于 2008-8-13 14:49:26 最后编辑]

我见得多的是如何去白底的问题
作者: luo8828959    时间: 2008-8-14 17:40
那如果想多加几个内容,比如“游戏制作人”之类的,该怎么弄?
作者: IamI    时间: 2008-8-14 17:48
=v=你早说啊XD
找到Scene_Title这一段:
    # 生成命令窗口
    s1 = "新游戏"
    s2 = "继续"
    s3 = "退出"
    @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
    @command_window.back_opacity = 160
    @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
    @command_window.y = 288
稍作修改
    # 生成命令窗口
    s1 = "新游戏"
    s2 = "继续"
    s3 = "退出"
    s4 = "游戏制作人"
    @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3, s4])
    @command_window.back_opacity = 160
    @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
    @command_window.y = 288#<=这个数字要稍微小一些,可以自己调,应该是256
然后……
      when 2  # 退出
        command_shutdown
在这行之下End之上添加
when 3  #游戏制作人
#......(脚本内容)
作者: luo8828959    时间: 2008-8-14 18:00
没用!进不去
作者: luo8828959    时间: 2008-8-14 18:01
脚本内容是不是你想打的字?




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1