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标题: 怎么让事件复位 [打印本页]

作者: kaveil    时间: 2008-8-14 01:20
标题: 怎么让事件复位

在同一地图的情况下,怎么让事件全部回到初始状态呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 柳之一    时间: 2008-8-14 01:40

所有当前地图的第一页事件的开始条件加上一个相同的开关
作者: kaveil    时间: 2008-8-14 03:54
以下引用柳之一于2008-8-13 17:40:25的发言:
所有当前地图的第一页事件的开始条件加上一个相同的开关


不行啊,我用事件移动后的NPC不会回到原来的位置
关闭开关只是消失而已,打开了又在移动后的位置出现
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-14 03:56
以下引用kaveil于2008-8-13 19:54:44的发言:


以下引用柳之一于2008-8-13 17:40:25的发言:
所有当前地图的第一页事件的开始条件加上一个相同的开关



不行啊,我用事件移动后的NPC不会回到原来的位置
关闭开关只是消失而已,打开了又在移动后的位置出现

= = 我本来还想说用传送场景的……如果是用脚本定位了就不好办了……
XP的话有个刷怪系统,就是让事件复位的…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 271739020    时间: 2008-8-14 04:03
做几个事件开关,逐一开,最后全关掉
作者: kaveil    时间: 2008-8-14 04:47
VX能用~谢了
以下引用越前リョーマ于2008-8-13 19:56:26的发言:


以下引用kaveil于2008-8-13 19:54:44的发言:


以下引用柳之一于2008-8-13 17:40:25的发言:
所有当前地图的第一页事件的开始条件加上一个相同的开关



不行啊,我用事件移动后的NPC不会回到原来的位置
关闭开关只是消失而已,打开了又在移动后的位置出现


= = 我本来还想说用传送场景的……如果是用脚本定位了就不好办了……
XP的话有个刷怪系统,就是让事件复位的……



VX也能用~谢了




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