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标题: 战斗中HP显示伤害位置 [打印本页]

作者: 超越极限    时间: 2008-8-14 02:15
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作者: 叶叶的灵魂    时间: 2008-8-14 02:58
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作者: 超越极限    时间: 2008-8-14 03:19
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作者: 叶叶的灵魂    时间: 2008-8-14 04:03
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作者: 超越极限    时间: 2008-8-14 04:07
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作者: dbshy    时间: 2008-8-14 04:11
以下引用叶叶的灵魂于2008-8-13 20:03:31的发言:

     @_damage_sprite.ox = 80
     @_damage_sprite.oy = 20
改宽与高

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~


这个是错的,竟然认可了,汗...
ox
精灵传送元原点的 X 座标。
oy
精灵传送元原点的 Y 座标


位置是该这里
if @_damage_duration > 0
        @_damage_duration -= 1
        case @_damage_duration
        when 38..39
          @_damage_sprite.y -= 4
        when 36..37
          @_damage_sprite.y -= 2
        when 34..35
          @_damage_sprite.y += 2
        when 28..33
          @_damage_sprite.y += 4
        end





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