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标题: 素材提取器的问题 [打印本页]

作者: zhao263    时间: 2008-8-14 16:40
标题: 素材提取器的问题
前两天刚问道的地址。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=95664
用了下感觉还可以。
但是有个问题,600多M的幻世录2游戏,提出来的人物(行走图吧)图片4000多张吧,一看总大小,吓我一跳,2个G,这还不包括战斗地图,背景图,特效图。
为什么后怎么大啊,是改变了图像的大小,还是矢量图变位图了? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: xiarongshan    时间: 2008-8-14 16:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 苏菲娅    时间: 2008-8-14 16:46
以下引用zhao263于2008-8-14 8:40:11的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
前两天刚问道的地址。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=95664
用了下感觉还可以。
但是有个问题,600多M的幻世录2游戏,提出来的人物(行走图吧)图片4000多张吧,一看总大小,吓我一跳,2个G,这还不包括战斗地图,背景图,特效图。
为什么后怎么大啊,是改变了图像的大小,还是矢量图变位图了?

原来是压缩了的
提出来当然变大了
而且默认是存为bmp格式的
你改成输出png吧
大小相差很多
还免得去底那么麻烦
作者: 苏菲娅    时间: 2008-8-14 16:50
以下引用xiarongshan于2008-8-14 8:45:31的发言:

建议楼主用PS把图片批处理成png格式,然后就会变小

偷偷连一帖
不用ps处理那么麻烦
直接可以输出png的
在选项--设置那里改 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: zhao263    时间: 2008-8-14 18:15
再问一下,
我用PS批处理 另存为 的动作,为什么只有2张图片转换过来了,其他的大小倒是减了点,格式没变,这是为什么啊?
作者: zhao263    时间: 2008-8-14 18:31
感谢 苏菲亚 !!
用PS真的很麻烦,pnf是最省资源的存储格式么?

刚导完,真的很小啊,2G变成了351M,小了6倍多啊。
作者: 关重7    时间: 2008-8-14 18:33
可能不是,不过png的图片用在游戏里很快
作者: zs12974    时间: 2008-8-14 20:54
还是用PS比较快   PS超级简单的 比另存为简单
你可以在PS里设置动作   打开  更改模式 保存 关闭  
这样设定动作之后  只要不停的点播放  PS就可以 把所有的图片都改好了
作者: 苏菲娅    时间: 2008-8-15 20:19
以下引用zhao263于2008-8-14 10:31:06的发言:

感谢 苏菲亚 !!
用PS真的很麻烦,pnf是最省资源的存储格式么?

刚导完,真的很小啊,2G变成了351M,小了6倍多啊。


[本贴由作者于 2008-8-14 10:34:49 最后编辑]

jpg更小呢
不过咱们做游戏要用透明底的图片所以还是选png的好
虽然jpg和bmp也可以在导入时去底
但一来未必去的干净,二来没png直接...{/hx}




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