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标题: 如何从一张地图流畅过渡到另一张 [打印本页]

作者: 这鸟不菜    时间: 2008-8-14 21:30
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作者: 蝶儿    时间: 2008-8-14 21:34
不明白你什么意思 ……
作者: 这鸟不菜    时间: 2008-8-14 21:39
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作者: 蝶儿    时间: 2008-8-14 21:40
你的意思是想扩大地图还是想从一个工程里的地图转到另外的工程去?
作者: 苏菲娅    时间: 2008-8-14 21:41
场景转移时不要选"淡出淡入"?
作者: 过眼云烟    时间: 2008-8-14 21:45
lz问的问题有点歧义啊。
做个事件,选“场所移动”再设置移动到的地方,主角就过去了。
如果要效果的话,可以用渐变。
作者: 苏菲娅    时间: 2008-8-14 21:57
以下引用过眼云烟于2008-8-14 13:45:14的发言:
如果要效果的话,可以用渐变。

不要渐变才能假装出场景没转换的错觉嘛

我的理解就是楼主想要用N张小地图拼成大地图的效果
又想在场景转移时不让人看出来

所以场景淡入淡出效果设为"无"的好


也有可能楼主做地图时用默认的20*15格
所以就觉得地图太小不够用



作者: 这鸟不菜    时间: 2008-8-14 22:03
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作者: 这鸟不菜    时间: 2008-8-14 22:05
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作者: 苏菲娅    时间: 2008-8-14 22:10
以下引用这鸟不菜于2008-8-14 14:03:53的发言:
或者说有别的办法是能够设计的地图变大 而不是原来那么小的

看我给的截图没?
你把20和15分别改成90和80看看够大不? [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 这鸟不菜    时间: 2008-8-14 22:15
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作者: 这鸟不菜    时间: 2008-8-14 22:17
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作者: zs12974    时间: 2008-8-15 15:16
直接做个大地图不就好了?
网路游戏 像地下城勇士这样切换的时候都做不到看不出来
因为本来就不是一张图啊




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