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标题: 战斗时角色的位置能不能用角色ID来决定 [打印本页]

作者: wzzprofile    时间: 2008-8-15 16:06
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作者: cZooCz    时间: 2008-8-15 16:08
探索 def screen_x 看明白了吧?
作者: wzzprofile    时间: 2008-8-15 16:13
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作者: cZooCz    时间: 2008-8-15 16:44
那样做实在不明白有什么用....
你干脆直接指定
def screen_x
   case self.index
    when 0
     return 320
    when 1
     return 320
    when 2
     …
     …
end
end
作者: IamI    时间: 2008-8-15 16:55
def screen_x   
if self.index != nil
     return @actor_id * 160 + 80
   else
     return 0
   end
end
当然咯这样5号角色就会到屏幕外边去了{/gg}
作者: wzzprofile    时间: 2008-8-15 17:03
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