Project1

标题: 挖地类(姑且这么说)游戏的制作问题 [打印本页]

作者: snowtear    时间: 2008-8-16 06:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小柯    时间: 2008-8-16 06:10
所以呢,
要用其他办法……
并行事件配合地形坐标……(XP的话就简单多了……)
作者: snowtear    时间: 2008-8-16 06:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kissye    时间: 2008-8-16 06:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: snowtear    时间: 2008-8-16 06:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kissye    时间: 2008-8-16 06:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: drgdrg    时间: 2008-8-16 07:00
用设置NPC的方法设置砖头,NPC图片就设为砖头的图片,移动规则固定,

按确定键开始事件,执行内容为 暂时消除事件

这样不知道是否会卡。。。。
作者: snowtear    时间: 2008-8-16 07:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小柯    时间: 2008-8-16 07:15
XP的话比较好解决……{/hx}
VX事件没办法判断地形标志,
XP的话我就帮你做个范例了…… - - {/gg}
作者: 柳之一    时间: 2008-8-16 07:42
以下引用小柯于2008-8-15 23:15:17的发言:

XP的话比较好解决……
VX事件没办法判断地形标志,
XP的话我就帮你做个范例了…… - -  


vx
有地形标志的,不过默认编辑器编译不了。

牧场物语吗?用yanff的改变地图原件可以很好的解决这个问题
移植到vx就可以啦。
不过我不会移植的,麻烦。
作者: snowtear    时间: 2008-8-16 07:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 柳之一    时间: 2008-8-16 07:59
可惜是xp的。不过原理一样,在xp技术区
作者: snowtear    时间: 2008-8-16 08:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 柳之一    时间: 2008-8-16 08:02
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88421&ntime=2008%2D8%2D16+0%3A02%3A00
作者: 雪流星    时间: 2008-8-16 08:10
VX其实不需要地形标记
用图块ID进行判断就好了

作者: snowtear    时间: 2008-8-16 08:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 龍狼    时间: 2008-8-17 01:16
其实还不如这样,把砖头画在地图上,然后在上面建一个透明事件,设置决定键时××(你的命令),然后独立开关A=ON.
新建事件页,条件打上独立开关A=ON时,图像设成地皮图像,打上允许穿透,然后选择“在普通角色之下”……
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-17 01:25
以下引用龍狼于2008-8-16 17:16:53的发言:

其实还不如这样,把砖头画在地图上,然后在上面建一个透明事件,设置决定键时××(你的命令),然后独立开关A=ON.
新建事件页,条件打上独立开关A=ON时,图像设成地皮图像,打上允许穿透,然后选择“在普通角色之下”……

TF
这就是LZ现在用的。
作者: yangff    时间: 2008-8-17 01:32
#init
a = Table.new(w,h)
for i in 1..w
  for n in 1..h
    a[i,n] = 1
  end
end
#update
if Input.trigger?(Input::C)
  return if a[$game_player.x,$game_player.y] == 0
  return if rand(3) == rand(3)
  $game_party.gain_item($data_items[物品id],1,true)
  a[$game_player.x,$game_player.y] = 0
end

显示不用说了吧。。。
爱怎么做怎么做。。。

作者: kissye    时间: 2008-8-18 07:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Fantasy幻想    时间: 2008-8-18 07:23
请参考这个
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=90893&ntime=2008%2D8%2D17+23%3A22%3A30

事先说……前面的回帖我都没看
作者: 沉影不器    时间: 2008-8-19 05:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1