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标题: 法术图片最大限制 [打印本页]

作者: 倚天    时间: 2008-8-16 19:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ONEWateR    时间: 2008-8-16 20:01
理解不能
作者: 倚天    时间: 2008-8-17 03:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 柳之一    时间: 2008-8-17 03:12
默认是24x24

可以自己改大小,多大都行
作者: 倚天    时间: 2008-8-17 03:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 柳之一    时间: 2008-8-17 03:22
以下引用倚天于2008-8-16 19:18:20的发言:

好像不行吧,我用40X40的,出现的图片不完整,是不是只能用24x24


默认是24,你必须改脚本才能更大
作者: 倚天    时间: 2008-8-17 03:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 柳之一    时间: 2008-8-17 03:44
Window_Skill的
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 描绘项目
  #     index : 项目编号
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_item(index)
    skill = @data[index]
    if @actor.skill_can_use?(skill.id)
      self.contents.font.color = normal_color
    else
      self.contents.font.color = disabled_color
    end
    x = 4 + index % 2 * (288 + 32)
    y = index / 2 * 32
    rect = Rect.new(x, y, self.width / @column_max - 32, 32)
    self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))
    bitmap = RPG::Cache.icon(skill.icon_name)
    opacity = self.contents.font.color == normal_color ? 255 : 128
    self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), opacity)


彩色部分改。不过相应的菜单全得调整。
至于怎么调就不属于你提问的范畴,美化问题我不管。美化问题请另行开贴
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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