Project1
标题:
敌人打我
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作者:
NaturalBlue
时间:
2008-8-18 19:05
标题:
敌人打我
{/dk}
在VX战斗中,敌人攻击玩家的类或方法都有哪些? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
NaturalBlue
时间:
2008-8-18 19:55
{/ll}我说的是脚本!!!
作者:
雪流星
时间:
2008-8-18 20:26
敌人(Game_enemy)和玩家角色(Game_Actor)同属於Game_Battler类
伤害判断等都在里面
至於战斗行动是在Game_BattleAction里面
以上
作者:
NaturalBlue
时间:
2008-8-19 18:03
如果当前角色人数为4,想让敌人只攻击角色队伍的前两个人,
在脚本里怎么做???{/dk}
作者:
雪流星
时间:
2008-8-19 19:00
若是让队伍後面两个永远都不会被打到
使用下面脚本,
思路是,第二位队员之後的所有队员受击率为0
class Game_Actor < Game_Battler
def odds
return 0 if self.index > 1
return 4 - self.class.position
end
end
复制代码
另一个思路是,让所有战斗位置为「对列後」的职业
其受击率全部设定为0:
class Game_Actor < Game_Battler
def odds
return 0 if self.class.position == 2
return 4 - self.class.position
end
end
复制代码
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
qq274617938
时间:
2009-6-12 08:00
以下引用
NaturalBlue于2008-8-18 11:05:19
的发言:
本贴悬赏额度如下:VIP:0 积分:100
在VX战斗中,敌人攻击玩家的类或方法都有哪些?
数据库里面有啊 可以自己设计
在
敌人 动画
里设置
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