Project1
标题:
能否在战斗指令窗口加点东西?
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作者:
wzzprofile
时间:
2008-8-18 22:44
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作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-18 23:53
可以,具体方法可以参考@actor_command_window.x,
就是先初始化让窗口调用Sprite.new 然后在phase3_setup_command_window设置好显示的图片,不过不能直接用@actor_index,因为它会有负数的情况(不活动的时候就为负,虽然不知道有无影响,但是是潜在的BUG= =)所以最好重新用个变量。
然后还要在别的输入指令的地方控制这个窗口的显示和隐藏。-。- 比较麻烦~~
作者:
wzzprofile
时间:
2008-8-20 06:46
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