以下引用沉影不器于2008-8-18 21:05:12的发言:
以下引用Beside于2008-8-18 20:13:10的发言:
沉影兄不会才知道备注这个东西吧?- -
这个脚本是匹配备注的字符串?感觉像开关一样的对应功能
下午才发现的,汗一下...
这个脚本为其它脚本作者提供方便,本身不实现游戏功能
从前xp里常用的name.split今后能改写在备注里了,且能写非常多
以下引用沉影不器于2008-8-18 20:01:34的发言:
以下引用越前リョーマ于2008-8-18 19:58:18的发言:
哪时候事件也能获取判断就好了……
比如1号物品备注栏写: 不能使用=0
事件脚本中用: $data_items[1].note.read_note('不能使用') 来获取0
以下引用沉影不器于2008-8-24 16:23:26的发言:
事件我不太懂,不过可以在事件脚本里把备注栏值赋给系统变量:
$game_variables[1] = $data_items[1].note.read_note('不能使用').to_i
[本贴由作者于 2008-8-24 16:23:50 最后编辑]
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