以下引用dbshy于2008-8-18 22:15:12的发言:
技能分类_常规部分 update_target
if @target_window.index >= 0
# 对目标角色应用特技的使用效果
target = $game_party.actors[@target_window.index]
used = target.skill_effect(@actor, @skill)
end
下加@target_window.refresh
然后我想说,这个虽然解决了你的这个问题,但没根本解决
这个脚本是对的,已经刷新了,为什么会造成这个呢?
应该是SKILL_EFFECT冲突吧
我就懒得帮你改,你的外挂脚本太多了
[本贴由作者于 2008-8-18 22:38:57 最后编辑]
虽然回血的显示是解决了,可是音效还是那个“无效”音
还有主角也不用消耗SP
这种BUG很难堪吧………………
啊……谢谢……我是个半脚本盲…………
最后个小问题,为什么会有双重音效?
就是即放了回复音又放了无效音……
嗯……试试。
想了很久了…………难道楼上是马甲…………
以下引用lhbadsl于2008-8-19 1:25:46的发言:
嗯……试试。
想了很久了…………难道楼上是马甲…………
呵呵,可能是吧,不过不是6r上的人,我以前在别处混的。。。只会写战斗系统。。。其他都不行。。。如果有人叫我做地图类的脚本的话,我比小白还要小白。。。。
[本贴由作者于 2008-8-19 1:26:05 最后编辑]
我是事件狂,会改一点脚本,为了几个脚本的修正,我回了别人多少贴去赚分啊…………
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