Project1

标题: 精力问题 [打印本页]

作者: 周思远    时间: 2008-8-19 17:13
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作者: Magic    时间: 2008-8-19 17:17
设置一个并行处理的公共事件,游戏一开始就把该公共事件所需的开关打开

然后在公共事件里面设置一个条件分歧:当XXX变量=0时,游戏结束。
作者: 周思远    时间: 2008-8-19 21:06
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作者: 黑鏻    时间: 2008-8-20 04:33
http://rpg.blue/upload_program/files/精力_99606704.rar

这个是我做的,把步数当精力看待。去试试看,记得用里面的物品,看里面的注释和公共事件,如果觉得行的话就认可我吧。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 卓越大白痴    时间: 2008-8-20 05:18
好贴 收藏了
作者: 周思远    时间: 2008-8-20 21:23
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作者: 黑鏻    时间: 2008-8-20 22:22
以下引用周思远于2008-8-20 13:23:27的发言:

   讲讲怎么用呀

看里面的公共事件和注释。




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