Project1
标题:
关于脚本素材之66rpg_window_Base使用问题
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作者:
xll
时间:
2008-8-20 07:20
标题:
关于脚本素材之66rpg_window_Base使用问题
由于我希望使EXP在状态栏中拥有像HP条一样的经验条,但是脚本导入后,每次运行切换
都会被告之:脚本'66rpg_window_Base' 的 212 行 发生了 NoMethodError.undefing method'next_exp'for #<Game_Actor:0x13b629c>
我试着修改后仍然不行。我不大清楚出了什么问题。还望各位帮我解决一下。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-8-23 5:13:18 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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此贴于 2008-8-25 23:52:41 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-20 07:30
你那个脚本不是完整的,没定义next_exp
作者:
xll
时间:
2008-8-21 06:43
谢谢,但是请问我应该在Game_Actor的大约什么位置定义?
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-21 09:38
最后一个end前。
作者:
風雲Ж贝贝
时间:
2008-8-25 01:00
兄弟,你没定义next_exp!
请在game_actor定义
def next_exp
return XXXXX
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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