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标题: 如何根据队伍中的队友,决定事件的图片? [打印本页]

作者: 口水怪    时间: 2008-8-20 17:52
标题: 如何根据队伍中的队友,决定事件的图片?
我想做一个模仿大贝兽物语的游戏。比如有20个英雄。玩家随便选择4个组队。(这些我已经实现了。)麻烦的问题在后面。
我设计了一个场景。让四个队员分开来,坐在某个地方讨论,(比如说,四个英雄走进一个旅馆,然后在夜里,大家坐在大厅里面,互相讨论如何对付魔头)我设置4个事件,问题是我的四个英雄的是根据玩家的选择随机选择的。因此这四个事件的图片也应该随着队伍中的英雄而变化。
   我怎么让队伍中的四个人的角色图片来充当四个事件的图片?肯定需要用脚本来修改事件的图片了。不知道哪位高人知道这个语句?

我个人已经想到这一步了:

#获得队伍中第一个英雄的角色图片(行走图的文件名),交给游戏11号变量
$game_variables[11] = $game_party.actors[0].character_name

#获得队伍中第二个英雄的角色图片(行走图的文件名),交给游戏12号变量
$game_variables[12] = $game_party.actors[1].character_name

获得队伍中第三个英雄的角色图片(行走图的文件名),交给游戏13号变量
$game_variables[13] = $game_party.actors[2].character_name

获得队伍中第四个英雄的角色图片(行走图的文件名),交给游戏14号变量
$game_variables[14] = $game_party.actors[3].character_name

下面的一步就不会了。
如何用11 12 13 14 号变量的值(也就是队伍中4个英雄的行走图文件名)替代场景中的四个事件的图片名?
{/dk}
作者: 奶茶    时间: 2008-8-20 17:59

    LZ试下在事件里用条件分歧..

    就是当变量为 N  的时候  显示 N代表的角色的图片,
    这样子的话应该可以的吧..
作者: 口水怪    时间: 2008-8-20 19:53
以下引用奶茶于2008-8-20 9:59:56的发言:


   LZ试下在事件里用条件分歧..

   就是当变量为 N  的时候  显示 N代表的角色的图片,
   这样子的话应该可以的吧..


20个英雄呢{/gg}
条件分歧要写多少层啊{/pz}
作者: 奶茶    时间: 2008-8-20 22:31

  那也没办法了! 脚本的话.  我白痴一个 什么都不会  - -




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