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标题: 一个问题,笑得猪都歪了腰!! [打印本页]

作者: 三界雄宁    时间: 2008-8-21 00:24
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作者: darkten    时间: 2008-8-21 00:38
只要掌握好事件的变量操作+条件分支就可以实现了...

建议你看看提问区的置顶帖(光郎写的...)
作者: 仙`飛狐    时间: 2008-8-21 15:39
又是这种标题……

任务你会做吧?发任务的NPC你会做吧?
那补救结了么?!{/dy}

在发任务之前,修改变量“随机变量”,修改成随机数,随便你设几到几,看你的任务数,然后条前分歧,当“随即变量”=1时,去找药,=2时,去砍人,=3时,去抢劫…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 做游戏的新手    时间: 2008-8-21 16:28
$任务 = rand(4)
case $任务
when 0
任务 = "杀人"
when 1
任务 = "放火"
when 2
任务 = "抢劫"
when 2
任务 = "找药"

作者: Magic    时间: 2008-8-21 18:00
还是用事件做分歧比较好吧  不过 竟然又是这个囧标题...




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