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标题: 怎样能防止加密游戏不被修改或破解 [打印本页]

作者: 風雲Ж贝贝    时间: 2008-8-21 01:15
标题: 怎样能防止加密游戏不被修改或破解
网上的那个反破解脚本没用啊,我用了那个脚本,老出非法脚本
该怎样才能防止加密游戏不被修改或破解?
请各位好心人帮下忙 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-8-22 3:59:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: asperta    时间: 2008-8-21 01:18
文件(F) -> 压缩游戏数据(M)
勾上加密就OK。

作者: 死武王    时间: 2008-8-21 01:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-21 01:20
以下引用asperta于2008-8-20 17:18:40的发言:

文件(F) -> 压缩游戏数据(M)
勾上加密就OK。

LZ不是新手…… - -
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
主站那个的话使用事件脚本好像就经常会出错…… - -

作者: 風雲Ж贝贝    时间: 2008-8-21 01:30
加密数据这东西,用金山游侠就能破解了,我要防修改游戏变量的脚本啊
作者: 風雲Ж贝贝    时间: 2008-8-21 01:31
我要的是这种
比如发现某变量被非本游戏的程序改了
会自动发现
这可能是超难的事
作者: asperta    时间: 2008-8-21 01:33
http://rpg.blue/web/htm/news647.htm
作者: 「旅」    时间: 2008-8-21 01:33
http://rpg.blue/web/htm/news551.htm
作者: 風雲Ж贝贝    时间: 2008-8-21 01:33
越前リョーマ说得不错,我真不是新手
我只不过今天注册帐号罢了
我做RM有几年了
作品也有10多部了..
如果是说防加密游戏不被修改和破解的办法是加密游戏的话
我就不用问人了..
作者: 風雲Ж贝贝    时间: 2008-8-21 01:35
以下引用「旅」于2008-8-20 17:33:10的发言:

http://rpg.blue/web/htm/news551.htm

就是这脚本,老出非法脚本
我要的是可以不被金山游侠等程序修改游戏里的变量,和不会被破解加密游戏的脚本
作者: 黑鏻    时间: 2008-8-21 01:37
嗯~~~可以告诉你一句,世界上没有完全加密的游戏,因为加密就是为了解密。

倒不如坦诚一点,不加密,新手还可以学习学习。
作者: 風雲Ж贝贝    时间: 2008-8-21 01:40
以下引用黑鏻于2008-8-20 17:37:01的发言:

嗯~~~可以告诉你一句,世界上没有完全加密的游戏,因为加密就是为了解密。

倒不如坦诚一点,不加密,新手还可以学习学习。

防止加密游戏的变量不被修改这东西我已经找到解决的办法了.
就差防加密游戏被破解的东西没有..
诶~~~
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-21 01:43
以下引用黑鏻于2008-8-20 17:37:01的发言:

嗯~~~可以告诉你一句,世界上没有完全加密的游戏,因为加密就是为了解密。

倒不如坦诚一点,不加密,新手还可以学习学习。

看了LZ就知道他要做网络游戏,
既然是要做网络游戏,怎么能让人修改游戏呢。
作者: 柳之一    时间: 2008-8-24 06:41
防加密游戏被破解的东西没有?

这个问题和下面的问题是一个答案。

防止任何病毒的杀毒软件有没有?
什么壳可以不被脱掉?
有没有完全过卡巴的免杀工具?
作者: link006007    时间: 2008-8-24 07:27
目前为止  软件加密除了不停的联网认证之外   
绝对都会被有心人破解的... ...
发半天写的加密, 也很快会被破解...

你就放心做游戏  普普通通加密就好了.
小白始终看不懂, 拿着脚本也白搭, 会自己破解的或许比你强
作者: Ж纯Ж蓝Ж    时间: 2008-8-24 08:00
加密有用么?

别忘了 0.0

我们是业余制作者!

你难道认为我们有能力可以做商业游戏?

做的游戏要去卖钱?

我们都是业余的0.0

业余的就是要交流.

发布游戏就是为了玩.

干吗要加密?

就是普通的加密.我也不赞成.

上次就跟夏娜和秀秀讨论过.

加密有什么意义?

我们都是业余人士.

如果是商业游戏.也不会 Made by RM了.

加密没有用.

还是做普通的游戏吧.

大家都可以交流.还可以帮你增强呢~




作者: Ж纯Ж蓝Ж    时间: 2008-8-24 22:01
掉下来了.

友情帮顶.
作者: 黑鏻    时间: 2008-8-24 23:58
贝贝兄,你得到了解密工具和方法应该满足了吧~~~

其实,加密容易,解密就算有工具也要花费许多时间解密出图片等。

奉劝各位,别随随便便就加密。
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-25 00:10
我也不说什么了,
加密有什么意义?作者想加密,这就是意义。既然加密了,就不应该随便去拆。真的要拆,那么我也希望是用自己的实力去拆。虽然我也希望破解那些我喜欢的商业游戏,来用它的素材。

但很明显这是两个概念。
虽然没办法完全的加密,但其实说要加密一般来说重要的是数据……


作者: 風雲Ж贝贝    时间: 2008-8-25 00:41
...
作者: 風雲Ж贝贝    时间: 2008-8-25 00:43
我也想过了
现在我都不知道弄谁的做答案了...
作者: ABC123    时间: 2008-8-25 00:48
以下引用Ж纯Ж蓝Ж于2008-8-24 14:01:29的发言:

掉下来了.

友情帮顶.

提问区灌纯水?


世界上没有不被修改或破解的加密,
加密只是形式罢了,表达你对作品的态度




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