Project1

标题: 关于战斗背景音乐 [打印本页]

作者: jie850827    时间: 2008-8-21 05:20
标题: 关于战斗背景音乐
请问如何在战斗时 随机选一个音乐啊 老是那一个固定的比较无聊 求达人解答。

非常感谢! 补充下:我做的是明雷{/hx}
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-21 06:31
事件好像可以改战斗BGM吧?

可以的话如果是明雷的话,战斗处理前做个随机数判断就好了。
作者: jie850827    时间: 2008-8-21 06:41
忘记说了,我做的是明雷。

        随机判断要改脚本吧?我就是不会这个技术活,呵呵。

望指点!
作者: 雪流星    时间: 2008-8-21 08:11
随机判断不需要脚本
用事件指令的「变量控制」代入随机数就可以了:

变量控制:变量1 代入随机数 0~3
条件分歧:变量1 相等於 0
    战斗BGM = AAAAA.wav
除此以外的条件
    战斗BGM = BBBBB.wav
分歧结束 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 精灵使者    时间: 2008-8-21 08:20
以下引用snstar2006于2008-8-21 0:11:45的发言:

随机判断不需要脚本
用事件指令的「变量控制」代入随机数就可以了:

变量控制:变量1 代入随机数 0~3
条件分歧:变量1 相等於 0
   战斗BGM = AAAAA.wav
除此以外的条件
   战斗BGM = BBBBB.wav
分歧结束

我建议还是把这些东西作为公共事件,然后每个战斗之前调用。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: jie850827    时间: 2008-8-22 04:19
感谢了,你们综合起来的意见很完美。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1