以下引用Beside于2008-8-21 12:31:40的发言:
不知道是不是真的 但是明雷难道都是并行处理?改成与事件接触不就可以了?并行处理的事件过多才会卡
以下引用qq274617938于2008-8-21 13:03:31的发言:
........继续求 脚本
以下引用沉影不器于2008-8-21 22:23:37的发言:
以下引用snstar2006于2008-8-21 13:34:26的发言:
日站那脚本刷新范围是可以调的
不过我没用过...我从来没让事件多到会掉祯过
并行事件全写成脚本
大地图全部无缝拼接
我写影子时,也写了一个指定范围内刷新的函数,因为不小心算错格子,导致地图边缘的"会飞的树"没刷新
以下引用淘金鸭于2008-8-22 10:12:51的发言:
明雷是什么?
以下引用snstar2006于2008-8-21 12:56:24的发言:
回楼主
不用脚本的解决方法:
1. 事件数量减少
2. 地图缩小,打一个大的地图分成几个来画,连结地图的方法,请搜索「无缝拼接」
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |