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标题: 过过的请看下 关于事件过多的问题 [打印本页]

作者: qq274617938    时间: 2008-8-21 20:25
标题: 过过的请看下 关于事件过多的问题
我用VX做了,3个迷宫。  100*100
里面用事件做了,近百个明雷。
结果发现,在迷宫里会很卡很卡。
想请问下现有几个脚本能解决这个问题。

我找到一个  诡异の猫 的脚本——改善事件过多卡机 v1.1
但是听说用了这个脚本后,不在视野内的自动执行事件。不会执行

请问各位这个是真的吗?
有什么办法解决?
或者  还有什么其他脚本能解决事件过多卡的问题? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-11 12:47:06 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-14 2:51:04 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: Beside    时间: 2008-8-21 20:31
不知道是不是真的 但是明雷难道都是并行处理?改成与事件接触不就可以了?并行处理的事件过多才会卡
作者: qq274617938    时间: 2008-8-21 20:37
我用的全是 与主角接触 真的很卡啊
我 4400+    HD3650   2G  机器
很卡,估计那些512的机器到迷宫里会死机.......
作者: 雪流星    时间: 2008-8-21 20:56
以下引用Beside于2008-8-21 12:31:40的发言:

不知道是不是真的 但是明雷难道都是并行处理?改成与事件接触不就可以了?并行处理的事件过多才会卡

只要有事件,就有刷新
一个事件就多一个刷新

回楼主
不用脚本的解决方法:
1. 事件数量减少
2. 地图缩小,打一个大的地图分成几个来画,连结地图的方法,请搜索「无缝拼接」
作者: qq274617938    时间: 2008-8-21 21:03
........继续求  脚本
作者: 雪流星    时间: 2008-8-21 21:09
以下引用qq274617938于2008-8-21 13:03:31的发言:

........继续求  脚本

请去至顶帖
作者: Beside    时间: 2008-8-21 21:14
我记得有个脚本只刷新3格以内的事件?
作者: 雪流星    时间: 2008-8-21 21:34
日站那脚本刷新范围是可以调的
不过我没用过...我从来没让事件多到会掉祯过{/hx}
并行事件全写成脚本{/hx}{/hx}{/dy}
大地图全部无缝拼接{/hx}{/hx}{/dy}
作者: 小追    时间: 2008-8-22 05:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 沉影不器    时间: 2008-8-22 06:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雪流星    时间: 2008-8-22 07:03
以下引用沉影不器于2008-8-21 22:23:37的发言:


以下引用snstar2006于2008-8-21 13:34:26的发言:

日站那脚本刷新范围是可以调的
不过我没用过...我从来没让事件多到会掉祯过
并行事件全写成脚本
大地图全部无缝拼接


我写影子时,也写了一个指定范围内刷新的函数,因为不小心算错格子,导致地图边缘的"会飞的树"没刷新

我记得那棵会飞的树
当时我囧rz了好一阵
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-22 07:19
事件多的话、地图太大的话,我想不管怎么样还是会卡的,
算法不够优化吧,
可以简化一下。
作者: 淘金鸭    时间: 2008-8-22 18:12
明雷是什么?
作者: 雪流星    时间: 2008-8-22 18:20
以下引用淘金鸭于2008-8-22 10:12:51的发言:
明雷是什么?


默认的遇敌系统,看不见的「踩地雷」式遇敌,就叫做「暗雷」
向仙剑那样看的到敌人、遇到之後就触发战斗的,就叫做「明雷」
作者: qq274617938    时间: 2008-8-23 17:40
以下引用snstar2006于2008-8-21 12:56:24的发言:


回楼主
不用脚本的解决方法:
1. 事件数量减少
2. 地图缩小,打一个大的地图分成几个来画,连结地图的方法,请搜索「无缝拼接」


1。事件减少 怪物就少了  (我没设置成自动刷新)
2。迷宫之间就是无缝连接  在拆估计得10几张迷宫.......

我找到一个  诡异の猫 的脚本——改善事件过多卡机 v1.1
但是听说用了这个脚本后,不在视野内的自动执行事件。不会执行

请问各位这个是真的吗?
有什么办法解决?
或者  还有什么其他脚本能解决事件过多卡的问题?


作者: 经典怀旧者    时间: 2008-8-23 18:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qq274617938    时间: 2008-8-23 18:53
.....这不就是我找的那个.........

脚本内容: 只刷新视野内的事件图形,改善大地图事件过多卡机情况.

听说用了这个脚本后,不在视野内的自动执行事件。不会执行

作者: 经典怀旧者    时间: 2008-8-23 19:55
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作者: 经典怀旧者    时间: 2008-8-23 19:56
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作者: 雪流星    时间: 2008-8-23 20:12
贴脚本的时候请用[code]框住

另外,LZ已经说这就是他之前找到的
他不要这个版本{/fn}
作者: 经典怀旧者    时间: 2008-8-23 21:08
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作者: 小红    时间: 2008-8-24 04:26
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作者: 沉影不器    时间: 2008-8-24 05:54
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作者: qq274617938    时间: 2008-8-25 21:05
果然很难办啊 .....

作者: 木葬枫    时间: 2008-8-26 02:30
为啥这张帖子总是沉不下去?
难道明雷系统真的是那么好吗?
天啊·······
作者: qq274617938    时间: 2008-8-30 17:18
除了卡 之外 很好。
可以自己决定是否战斗。暗雷迷宫太累了。




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