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标题: 魔兽世界般恢宏!《幻域 龙魂王国》(剧情全部完结) [打印本页]

作者: rpg549007821    时间: 2010-10-7 04:27
标题: 魔兽世界般恢宏!《幻域 龙魂王国》(剧情全部完结)
本帖最后由 rpg549007821 于 2012-8-29 22:06 编辑

总览:
游戏类型:自由式RPG。
作者:绝尘冰幻(rpg549007821)。
制作软件:RMVX。
战斗模式:暗雷+明雷遇敌,即时战斗(用哪套脚本还未定)。
有时间了再返回本游戏的制作,1.0版本的地图就差花海镇这一块就完成了。事件和npc慢慢来吧。
另外别在本贴回复!!!否则管理员会当挖坟扣分的!!!有话要说就到我空间留言。
  《幻域 龙魂王国》是一款高自由度的RPG,故事发生在星界的中心——幻域世界,这个沧桑的世界曾经历过无数次天使与恶魔的上古战争,也出现过无数次灿烂辉煌的人类文明。为了履行神圣的使命,战胜湮灭界的恶魔势力,主角(天使)将从天使界降临到一个名为龙魂王国的英雄国度,在那里以人类的形式生活,在各大主城周围的冒险舞台上试炼自己,赢得王国的认可,并帮助龙魂王国国王奥斯拉陛下,以及守护之神拉维尔、自由之神凯瑟琳对抗以恶魔之王萨隆德为首的邪恶军团,完成神的远征。这是我的第一作,但是这并不代表该作品的好坏。由于游戏的地图非常庞大,数据库也非常复杂,所以游戏分为多个资料片来发布:

VER1.0:包括以竹影村、流水镇、砥石村、绿洲镇、海鸥村、花海镇这9座城镇为中心的冒险场景,满级为15级,收录全部系统。

制作进度:
NPC、对话与事件-25%
物品与装备-100%
职业与技能-100%
动画-100%
怪物-100%
任务-100%
地图-85%
脚本-90%
可雇佣的同伴-100%


VER2.0:???
VER3.0:???
VER4.0:???
VER5.0:???
VER6.0:???

严正声明:
1.未经许可,不得抄袭《幻域 龙魂王国》中的剧情及详细游戏设定。
2.《幻域 龙魂王国》中的一切人名、地名、事件名、组织名、物品名、技能名均与现实无关。
3.《幻域 龙魂王国》中的素材来源:
脚本:KGC,叶子,drgdrg,Jet10985,Nechigawara Sanzenin,fukuyama,Moghunter,亿万星辰。

音乐:魔兽世界,彩虹岛,冒险岛,66RPG论坛。
怪物图:冒险岛,最终幻想,仙境传说。
地图图块:绝尘冰幻(rpg549007821)原创,66RPG论坛,日站,谷歌图片。
行走图:66RPG论坛,日站,谷歌图片。


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动态信息:
*巅峰之城砥石村的骑士团步兵们表示,他们都曾是冒险者,但是由于膝盖中了一箭,只能成为卫兵了。据说,那都是匕刃峡谷中的狗头人干的好事,所以,各位试图穿过危险的匕刃峡谷的冒险者们,请注意,千万别被狗头人射手射中膝盖,否则你们就只能永远给砥石村守村了。
*木工和宝石加工合并成一个技能了——工艺,工艺技能可以制作各种法杖、弓、饰品和火炬等杂物。
*游戏中有科技,工程学技能就可以制造枪械、炸药和科技装甲。
*许多场景将随着任务的推进而改变,这种技术将在今后的镭星城大战和天堂新城决战中广泛使用。
*玩家可以购买烟斗来抽烟,不同地区有不同种类的烟斗草,比如流水镇的吟游诗人烟斗草,开启庄园后,玩家还能亲自种植烟斗草。吸食不同的烟斗草吐出不同颜色的烟雾,吟游诗人烟斗草是淡蓝色的烟雾。
*流水镇将会出现塞尔达传说中的主角——林克,你可以玩抓鸡游戏,用奖励的卢比宝石升级装备,比如海拉尔之盾、戈隆战锤、林克的回旋镖。另外,喜爱旅行的林克还会托付玩家一个任务——寻找镭星城区域各个城镇的特产,不过,在1.0版本中,由于镭星城和许多周边地区未开放,所以,暂时无法完成这个任务。
*游戏将采用昼夜交替系统,但是纯粹是景观的变化,对实际游戏没有影响。
*龙灵雕像不再是一套系统,而是一类具有特殊能力的饰品,龙灵点数也随之取消。
*游戏中有水下冒险系统,比如流水镇的远山水库深处,还有今后会开放的珍珠湖等区域。
*龙、哥布林、不死族、兽人、精灵……DND的元素一个都不能少!
*玩家房屋内的临时增益设施取消了,改为城镇内公用的休闲场所,需要付费才能领取增益状态。
*在食用一件食物或者药物之前,你无法得知会回复多少生命值和法力值。


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制作理念:
1.世界观之广阔:
    游戏的世界观是非常广阔的,主角降生时,可以选择出生在哪个村子,共有3个选项。游戏摒弃了传统RMVX的大地图模式,采用了更为细致的小场景,游戏世界中有10余个的庞大主城,几十座镇和村,几百个风格各异的冒险场景,各种营地驻扎在冒险场景中,还有难度较高的镜像界等着你挑战。每个地点,都会有相关的组织、阵营和凶恶的怪物,各种装备、物品、可采集的资源、技能都是不同的,你可以细细体会龙魂王国居民的生活和多元的文化。你可以生活在雄伟的龙魂王都,向铸剑的老头提供巨龙的鳞片,或者是接受万龙长的委托,去消灭在城门下叫嚣的半人马与牛头怪;你可以生活在时尚的万叶城,走遍全城的商场,为自己挑一套具有强力属性的华丽服饰,或者是走向野外,去收服暴动的糖果和扑克牌;你可以前往浪花市的海港,驾驶自己的船只去捕获传说中的巨型金枪鱼,或者是带上勇猛的海贼,与凶恶的鲨鱼搏斗;你也可以冒险在镭星城周边的镇和村庄,与流水镇的居民共同感慨曾经的悲壮故事,与麦香镇的农夫们一边吃拉面一边庆祝丰收,或者是前往战火纷飞的珍珠村,用自己的剑与魔法审判邪恶的血腥主母教,见证正义与光明……

2.自由度之高:
   在幻域中,你可以做的事情非常之多。你可以忙碌于各种任务与打工小游戏之间,去赢得赏金,获得大家的信任;你可以长期游走于野外,狩猎、采矿、钓鱼、采药……;你可以为了制作一把强力的武器,去收集各种珍贵的素材;你可以使用各种工具制作美味的料理,给战友们品尝;你可以买上一套农村小屋,整天与母鸡和绵羊为伴,在田地和果园中劳作,并喜欢上摆弄蜂箱;你也可以前往混乱的天堂新城,整天泡在游戏厅里赢取奖品,看到敌对帮派就拔出手枪或者刀刃……一切随着你的个性而进行,没有剧情设置的路障,没有连篇的对话,没有必须要过的剧情,没有通关与结局。

3.战术之精妙:
   战斗,是每一个游戏中最扣人心弦的部分。主角是全职业的,可以装备具有不同功能的武器,释放不同类型的武术和魔法,并用增益状态强化自己。你也可以前往酒馆,雇佣不同职业的同伴,与他们一同战斗在充满冒险氛围的野外地图,或者,养一只可爱的小宠物帮你战斗?在战斗之前,去泡个温泉,品尝一顿美味的料理,或许对战斗会有些帮助。


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资料站:
龙魂王国编年史——《幻域 龙魂王国》历史、剧情、地理设定(上)

龙魂王国编年史——《幻域 龙魂王国》历史、剧情、地理设定(中)

龙魂王国编年史——《幻域 龙魂王国》历史、剧情、地理设定(下)

水晶城王立学院——《幻域 龙魂王国》城镇、地图设定

龙魂王都金羊毛旅店——《幻域 龙魂王国》职业、战斗技能设定

炉火镇圆桌议会——《幻域 龙魂王国》物品、装备、生活技能设定

镭星城星光闪耀大酒店——《幻域 龙魂王国》任务、同伴雇佣设定

天堂新城十六号大街——《幻域 龙魂王国》声望、家园、城镇生活

布鲁斯港白帆酒馆——《幻域 龙魂王国》野外、资源、冒险生活

NEW! 天堂市时光之轮广场——《幻域 龙魂王国》昼夜交替、时间计数设定

万叶城礼花之门——《幻域 龙魂王国》换装、宠物系统


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游戏截图:






























作者: moy    时间: 2010-10-7 04:38
本帖最后由 moy 于 2010-10-7 04:41 编辑

单纯的问句......
有那么深厚文化历史的如此强悍而恢宏的,有艾泽拉斯那么大的世界......
如此自由度极高,无数独立的任务来提高声望(虽然我不知道为什么要刷声望..)的世界......
拥有如同全能骑士一般..哎不对,那家伙只是名字里有全能...纠正,如同全能的天使一般(反正主角从天使界来)的主角的世界....
................能不能不要让主角叫拉尔夫..................
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-7 05:40
补充下声望系统,
声望到达一定程度可以进入民宅,行政大厅,军队大厅等建筑;声望越高,在商人处可以购得的物品数量越多;还有,和WOW一样的,那就是军需官功能;还有类似于WOW的日常任务,声望越高,可以接到的日常越多(日常分为行政大厅任务和军队任务)。至于文化历史内涵之类的,WOW不是有LM,BL两阵营斗争吗,在我的游戏里,1个主城当中都可以打出2阵营战争的。
作者: 熊的选民    时间: 2010-10-7 06:27
楼主的制作进度有百分之多少了呢?
作者: 莹的赎生    时间: 2010-10-9 12:13
听起来不错 自由度高么
作者: orochi2k    时间: 2010-10-9 18:36
本帖最后由 orochi2k 于 2010-10-9 18:38 编辑

深厚的历史……嗯,这总是一种很有趣的东西……
好吧,我内涵了……
作者: 九夜神尊    时间: 2010-10-9 21:30
直接一竿子到底——
当年 九 也有这想法!!
但是我提前告诉你,这游戏很可能是两种结局之一,前者可能性更大
要么坑掉,要么惨败

作者: qaz00101    时间: 2010-10-9 21:43
2012年前可以看到游戏吗?
作者: 嫁衣    时间: 2010-10-10 16:58
楼上,问得太打击人了= =
另,主角别叫拉尔夫+1
作者: SOU    时间: 2010-10-10 17:52
= =为什么明明是统一的国家,城市内部却会出现战争啊!
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-11 06:16
听取大家的建议,主角不叫拉尔夫,可以自定义
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-13 04:03
标题: 自由RPG大作《幻域》资料放出!那些繁华的主城。
       这个帖子是我第一次放出幻域的资料,希望大家可以支持下。不断放出游戏的资料是商业游戏的惯用手段,我们也可以尝试用这种方式来让自己的游戏变得更吸引眼球。
     在魔兽世界中,共有10大主城:暴风城,铁炉堡,达纳苏斯,埃索达,奥格瑞玛,雷霆崖,幽暗城,银月城,沙塔斯和达拉然。其中前八个主城分别对应8个种族,沙塔斯和达拉然是中立主城。我觉得WOW的主城系统做得有点失败,一是WOW中的主城系统是完全轴对称的,对称的有些可怕,比如说联盟中矮人和侏儒是一个城叫做铁炉堡,部落中就对应地有一个由兽人和巨魔组织的奥格瑞玛;还有一个就是主城的面积过小了,当然是和WOW广袤的野外地图相比,过小了,而且主城中基本上没什么任务,主城声望也没有多大的作用。当然,我们不能否认WOW主城系统成功的一面,比如说WOW的主城是分为各个区域的,很真实,主城的风格各异,音乐的渲染也不错等等。在我的游戏——幻域中,主城系统和WOW有很多相似的地方,比如说我做的主城也是分为各个区域的,主城中的店铺也具有各种独特有趣的名称,风格也各异。但是,我做的主城面积比WOW的更大,因为在幻域中,主城在剧情中所占的戏份是很大的,有时候甚至在主城中也会发生剧情引起的大战争。而且,幻域中的城镇分布和WOW中的不同,在WOW中,各种营地是均匀的分布在野外的;而在幻域中,越靠近国家中心的地方,城镇和村庄越多,玩家练级的选择也越多;而在边远地区,城镇和村庄的分布比较稀疏,野外地图较广,可以采集的稀有资源越多。别忘了,在幻域中,镇和村的面积也是很大的。下面,我们就来认识一下幻域中几个主要的主城(主要的主城!不是全部的主城!):

龙魂王都:龙魂王国的首都,雄伟壮丽,拥有繁华的商业系统和强大的军队,国王大人端坐在天空中的天翼王座,俯视着脚下的荣耀国土。

水晶城:同样繁华的贵族都市,坐落在龙魂王国东北方的大岛上,晶莹秀丽,拥有一支叫做“晶蓝军团”的魔法大军。

镭星城:华丽但是却不和平的城市,被一条大江呈倒人字型分开,北边是一座稍微和谐点的城下镇,东边是冰凌星阵营所统领的区域,西边是红莲星阵营统领的区域,这两个阵营互相对立,一场大战一触即发,镭星城的周围遍布镇和村子。

万叶城:时尚的现代都市,和平而又繁华,是一座在国际上享有盛名的大都市。

巅峰之城:龙魂王都北边的边防之城,拥有较强的军事力量。

所有的主城显然不止这些的,还有很多很多风格各异的城市,敬请期待。




作者: moy    时间: 2010-10-13 05:17
呃....那啥,也许你认为我鸡蛋里挑骨头....但是其实我一般是不会详细问人家的设定的...
不过鉴于你一直表现得是你很强,你知道很多,你想得很广.....
所以我觉得我如果好奇了提问了的话,应该能够得到答案.
于是我好奇的问以下几个问题,我想你应该确实都考虑过了:

1.龙魂王都....叫啥...就叫龙魂王都= =?铁炉堡还叫铁炉堡呢,不叫矮人主城.....
2.晶蓝军团是纯法师部队麽?(这个确实纯好奇
3.镭星城是谁管辖的(即使分阵营也总有个名义上的boss),城下镇又是为什么没有被纳入那两个阵营的囊下?大战一触即发?俯视着脚下荣耀的国土的那位高高在上的大人就这么不管不顾麽.....
4.万叶城....无他,但觉这个城市似乎是整个城市穿越来的...介绍怎么看怎么像是描述21世纪的架空城市....
5.巅峰之城,边防,防什么????(同样是单纯的好奇

以下请无视
(个人觉得其实应该先放历史背景再跟着放城市的信息....)
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-13 07:48
1.暴风王国的首都还叫暴风城呢,为什么不叫别的?
2.这个问题为什么要问的这么仔细呢?在游戏里都有佣兵所的,晶蓝军团的成员大多数都是法系的,也有的是魔法剑士之类的人物。
3.镭星城的行政大厅有两个,城主也有两个,就没有大BOSS。至于国王,他正在实现自己的宏图大志,就是击败最终BOSS啦(至于是谁,现在不能说),哪有心思去管底下城市里的阵营斗争,也管不过来啊。
4.那个万叶城是龙魂王国中唯一没有受最终BOSS污染的地区,当然内部矛盾还是挺多的,否则你做什么任务。你说穿越,你还不明白“风格各异”是什么意思吗,在WOW里,拥有高等学识,驾着宇宙飞船的德莱尼还要跟住在城堡里的人类结盟呢,而且共同信仰圣光,多不可思议!
历史背景?你让我剧透吗?WOW里的历史背景用的是过去式,比如玩家到了某个地区才知道有某个大人物的事迹。而在我们单机游戏中,历史背景往往用的是现在进行时,许多历史事件都是由主角参与的。而且在幻域中,每个主城都有自己的一段故事,很难完全表达出来。不像WOW,什么英雄人物之类的都有联系。

作者: kaveil    时间: 2010-10-13 07:54
扔几张图看看……
作者: 小角色    时间: 2010-10-13 09:26
{:nm_7:}说自由说了这么久,结果是韩游向的仿WOW
作者: moy    时间: 2010-10-14 02:41
1.原来人类那咱不清楚名字的国家叫暴风王国麽.....
2.纯粹是好奇
3.哦....原来老大很久不管事了....
4.时尚和现代两个词永远是与欧美背景的RPG无缘的,所以我才说穿越.另外还有就是那个"国际"罢了.我仅仅是表示在很多现代的YY文里就是这么介绍城A或者A城什么的...
5.似乎被忽略了.....
6.原来这游戏玩的是历史和背景麽......那不需要"剧透"了..
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-14 04:38
我没有说这是欧美式的RPG,里面有欧美风格的主城,中国风的也有,现代的也有,说不清楚风格的也有。至于“国际”一词,我本来要做一个完整的世界,N多帝国,王国,公国,侯国,但是考虑到做这么大的游戏可能运行不了,于是就只做一个龙魂王国,把外交那部分全部省了。这个“万叶城”是一个叫做“世界时尚总公会”建立的城市,在原剧本中这个公会在基本上每个王国都建了城市,名称不一,此公会的总部设在比龙魂王国更强大的一个大帝国,由于我把那些国家都删了,所以公会总部就到龙魂王国去了。进度的话,地图外景快做完了,预计11月份就能放截图给大家看,内景在需要一段时间,到时候再放截图,技能的话很快,不过也没有什么好透露的,那时候就把各个类型技能的作用说明一下。之后是NPC和任务,物品,公共事件,怪物,极其复杂和繁琐,估计要忙好长一段时间了。一切顺利,唯一就是那个物品合成系统很纠结,想要做WOW那样的物品合成,不过找不到现成的VX用的脚本,我试过好几个,但是都冲突了,实在不行,就换一套思路,直接用事件做,那可能就没有WOW的那种效果了。接着,大功告成!至于到时候是否会跳票,我告诉你们,一般来说,不会,这一点不能向暴雪学习。
作者: 匿名    时间: 2010-10-14 04:44
本帖最后由 匿名 于 2010-10-14 04:48 编辑
我没有说这是欧美式的RPG,里面有欧美风格的主城,中国风的也有,现代的也有,说不清楚风格的也有。至于“ ...
rpg549007821 发表于 2010-10-14 04:38

连一个简单的合成脚本的兼容性问题都无法解决还谈何恢弘的世界……
连游戏做大后的优化都无法解决又谈何恢弘的世界……

作为创世者却连世界运行的基础都无法全部掌控,这将是何等的可悲
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-14 06:24
楼上那位提醒了我,我觉得我应该好好研究研究物品合成系统了。
此外,大家有什么意见和建议,特别是场景主城方面的,或者是物品合成方面的,尽管提出来吧。
作者: overpan    时间: 2010-10-14 10:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 炎影者    时间: 2010-10-14 12:39
我只想看看游戏开发进度图
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-15 05:30
标题: 自由RPG大作《幻域》背景故事,历史地理(不定期更新)
名词解释:
天使界:天使们所居住的世界,在另外一个空间,龙魂王国的大多数民众信奉天使界的众神,天使界的众神掌控着幻域世界的一切自然因素,可以控制人的命运,但无法控制时间,天使界的天使都是永生的。天使界与湮灭界对立。但是在游戏中,你无法进入天使界。

幻域:人类和众多其他生物居住的星球,由200多个国家组成,元素、诅咒、异能等魔法广泛传播。在游戏中,你只能在其中的龙魂王国冒险。

湮灭界:恶魔们居住的世界,也在另外一个空间,其入口在幻域这个星球的体内,恶魔们的最终目的就是毁灭幻域世界和天使界。在游戏中作为高等级冒险区域存在。与天使界对立。

镜像界:有区别于天使界,幻域,湮灭界的存在,主要记录一些历史事件,并不断播放出来,类似于魔兽世界等网络游戏中的副本。

龙魂王国:幻域中的一个强大的王国,玩家冒险的主要地图,首都是龙魂王都,拥有众多的城镇和村庄,物产丰富。居民主要是人类,也有一部分的天使。

龙灵雕像:寄宿着龙灵的神秘雕像,是龙魂王国各地给英雄人物们的珍贵宝物。在游戏中,你可以通过不断战斗获得龙灵,并使用龙灵雕像唤醒自己的灵魂,获得一段时间的增益状态,龙灵雕像均在主线任务中获得。

游戏方式:
  主角(名称默认为拉尔夫,在游戏中,随时可以改成其他的名称,也可以自定义,自定义只支持英文和数字)原本是天使界的居民,后来受到天使界的感召,获得人类的身体,降临幻域,去龙魂王国生活与冒险,最终消灭湮灭界的恶魔,获得无上荣耀。

连载预告:
下期将补充历史部分的第一章《龙魂王国的建立》,谢谢大家的支持!


作者: rpg549007821    时间: 2010-10-16 05:10
本帖最后由 rpg549007821 于 2010-10-18 04:59 编辑

第一章.龙魂王国的建立
龙魂王国建立于通用历1523年,龙魂王国的国王名为奥斯拉。奥斯拉,出身于一个农业部族的工匠家庭,自幼练习剑术和枪术,得到了全部族的认可。6岁的他,获得了部落首领特意为他打造的一柄利剑——龙魂之剑;10岁的他就可以打败部落中任意一位大武士和大祭司。在奥拉斯12岁的那年,他的部族受到异族军队的入侵,遭到毁灭,只有武功高强的他和另一位精通元素魔法的大祭司戈鲁卡的存活了下来。于是,奥斯拉和戈鲁卡相依为命,四处流浪。但是,没多久,戈鲁卡因为当时流行的瘟疫而不幸丧生,在戈鲁卡临终之前,他留下遗言,
“我的身体能逐渐与大地和众元素融合,真好,奥斯拉啊,别想着为我们报仇了,我们不需要你怎么做,我们必将化作天使界的群星,与大地和众元素同在。而你,千万不能离开这个世界,千万不能,你要在这片创伤的土地之上,建立自己的王国,并且让人民都幸福。”戈鲁卡拿出了它用过无数次的神器——刻着六芒星的元素雕像。“奥斯拉啊,拿着这个雕像,在战斗中提升它,在需要时激活它,它会赐予你无上的能量。”说完,戈鲁卡的灵魂飘向了遥远的天使界。(为了纪念戈鲁卡,奥斯拉建立龙魂王国后,制造了许多拥有魔法能量的雕像,名为龙灵雕像,拥有多种款式,专门赐给那些英雄们,龙魂王国各地都有这种传统)
奥斯拉拿着元素雕像,随后把戈鲁卡的遗体埋葬在了一个向阳的山头上(现在在凌云城西面的金日山脉上)。奥斯拉离开戈鲁卡的墓穴后,依靠着他的龙魂之剑和元素雕像,凭着一己之力四处冒险,获得了许多人的随从,并发掘了许多神器(现在,这些神器被制成了无数量产的仿制版,专门给王国的英雄使用,象征着国王的意志与他们同在):有的是前几次人类文明时遗留下来的,有的是自然元素凝结而成的,有的是人类的鲜血与怨念凝结而成的。在10年的坚苦奋战下,奥斯拉终于建立了龙魂王国。奇怪的是,他的身体就在此时此刻出现了奇妙的变化。
连载预告:
下期是第二章《天使界的感召》
作者: moy    时间: 2010-10-16 14:54
镜像界要是不加上"类似于魔兽世界等网络游戏中的副本"这句的话会变得精彩多了.....
这两个更新看起来比前面的加起来还要有吸引力.
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-16 21:24
本帖最后由 rpg549007821 于 2010-10-18 05:24 编辑

龙魂王国地理:
领袖:奥斯拉。
首都:龙魂王都
人口:6亿。
军事力量:(各地区总共)1000万。
王国军队:天翼大军。
军事力量:(直接受国王指挥的)280万。
国家体制:君主制。
交通方式:传送阵(最为普及的魔法传送阵,每个城镇乃至村庄都有),飞艇(部分城市拥有),地铁(部分城市拥有),船只(海滨城市和港口拥有)。

龙魂王都地理:
领主:奥斯拉。
军队名称:天翼大军。
主要交通:传送阵,飞艇。
主要资源:矿产,宝石,元素,龙类素材。
主要制造物:重型武器,首饰,龙类素材防具。

作者: rpg549007821    时间: 2010-10-17 22:13
第二章.天使界的感召
1523年,22岁的奥斯拉终于建立起了属于自己的国度,并命名为“龙魂王国”,和他的利剑名字相同,证实了这片荣耀的国土是用他的力量换来的,并且希望,这片国土也可以像他的利剑一样,为自己赢得荣耀。然而,当龙魂王国的旗帜徐徐升起时,奥斯拉的身体出现了奇妙的变化:身体上散发出光芒;突然学会了吟唱魔法;可以听到天使界的声音……此时,他听到了戈鲁卡的声音:“我在天使界,现在很好,看到地上荣耀的国土,万民随从于你的领导,我很为你感到高兴。但是,天使们告诉我,这远远不够,虽然统一的国家可以带来总体的和平,但是,这世间依然有死亡,痛苦,瘟疫,悲哀,纷争……众神们都说,你很勇敢,他们更寄希望于你可以继续在荣耀的道路上走下去,所以,我们赐予了你光明的身体和永生的灵魂。我也终于知道,幻域界的一切痛苦的根源来源于另一个世界——湮灭界,恶魔之王萨隆德正带领着它的湮灭大军,散发痛苦的信息,妄图毁灭幻域和天使界,希望你可以再次凭借你的利剑和我赐予你的元素雕像,去向一切痛苦征战,引导万民走向光明的新世界!我们将会在未来为你的国度赐下两把权柄,一把是自由,自由的光芒将普照龙魂王国的中心;另一把是力量,锋利的力量将守护龙魂王国的南部,并徐徐聚集能量,随时预备着征讨湮灭界。此外,总有一天,一名天使会以人类的身体来到世间,他将爱上幻域,并逐渐被你的子民认同。”
奥斯拉听到戈鲁卡的话后,立即在他的王座——天翼王座上向万民宣告天使界的故事,绝大多数人民都一齐信仰天使界的众神。但是,奥斯拉并不知道自由和力量的权杖,还有那位天使到底象征着什么。
连载预告:
下期将补充第三章《矿坑中的城市——水晶城》
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-18 05:24
本帖最后由 rpg549007821 于 2010-10-18 05:26 编辑

第三章.矿坑中的水晶城
1524年,龙魂王国的国王奥斯拉计划在他的皇城中建立一座水晶花园,以供贵族游乐,于是,他部下的工匠协会到处搜寻水晶资源。一天,王国的大法师路易斯告诉国王:“我可以用魔法感应到,在西方的碧蓝岛上,有丰富的水晶资源,那里的水晶簇犹如一座华丽的城市,我可以看得清清楚楚,真的有庞大的水晶簇,足足有半个王都那么大。”国王知道后,立即与他的船队一同前往西方的碧蓝岛,路易斯也跟随着国王。登陆之后,在碧蓝岛的中心,国王果然看到了一个天然的露天矿坑,庞大的水晶簇竖立在矿坑之中,各色的水晶散发着耀眼的光辉,即使是众星,也无法与其争辉。于是,当随行的矿工正准备启动开采机器,试图把水晶开采下来后运回王都时。国王突然说了一句:“原来,水晶花园就在这里,我们不能破坏大地的杰作。”听到这番话之后,矿工们并不明白国王的意思。国王继续补充到:“这,是一座水晶的城市,就叫水晶城好了,我们要在天然的水晶簇中,铺砌街道,其次把这巨大的水晶镂空,使它们成为最好的建筑物,这才是最美丽的水晶花园,以后,我要多来这里。”随后,水晶城建立了起来,路易斯成为了这座城市的领主。之后,不断有人渡船来到水晶城,并定居在这里。

水晶城地理:
领主:路易斯。
军队名称:晶蓝军团。
主要交通:传送阵,船只。
主要资源:矿产,水晶,宝石,元素,鱼类。
主要制造物:水晶制武器,水晶制防具,首饰。

连载预告:
下一次将补充《第四章.宿命之刃与镭星城》
为你揭开镭星城两阵营大战的秘密!
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-19 04:59
插入:
《幻域》部分截图放出:镭星城与周边的场景


镭星城冰凌星城主的宫殿,非常华丽,这位城主好像对冰冷的事物很感兴趣。


连接镭星城东西两岸的白玉桥,为什么江里不放几朵荷花,而是要放一些草(就当是水草吧),这个自然是有原因的,因为这个城市的环境污染太严重了,至于为什么会这么严重,下一次更新将带来镭星城的剧情故事。


去镭星城的小径,污染也相当严重,那些黄色的草,坑,碎片,水上面的镜子一样的东西,还有蘑菇,都是污染的结果。


镭星城外的一座小镇,这里还是比较祥和的,这里是住宅区的一角。


这座小镇的集市,非常热闹,不过还没有把NPC放上去。


一个幽静的小山村,前面有一条溪流。


一处野外的场景,风格比较凄凉,也许有什么悲壮的事情发生过。

作者: moy    时间: 2010-10-19 07:06
....这个....我酱油了....

地图什么的倒是其次,解说实实在在的犀利了一把
作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2010-10-19 09:47
LZ多学习学习再谈长篇游戏吧……
作者: wangswz    时间: 2010-10-19 11:17
这帖是在搞笑么
作者: qwe123qwe123    时间: 2010-10-19 11:31
昏迷...按楼主这打算...这游戏名字应该改成2012
作者: hc7895123    时间: 2010-10-19 11:59
看到地图我哭了,想起了我小时候的乐高积木……
作者: 明火暗雷    时间: 2010-10-19 12:34
严重批评楼主乱打标语的行为
作者: 法猫王    时间: 2010-10-19 14:52
为什么看不见图片?
作者: 高须小龙    时间: 2010-10-19 17:18
连个地图都画不好“大作”,甚感佩服楼主勇气。
作者: SOU    时间: 2010-10-19 18:06
啊哈哈哈哈= =
这时候究竟该以什么表情来面对啊?
作者: 梦到叶子了    时间: 2010-10-19 19:34
瞎了我的铝合金激光眼
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-20 00:25
你们说,地图应该画成什么样的,本人想请各位大师赐教下。不过,那个城主宫殿确实需要修改下,想做成塔的形状,桥还没完全完成。。
作者: 熊的选民    时间: 2010-10-20 02:36
回复 rpg549007821 的帖子
楼主可以玩玩论坛上的其他游戏。然后,果真觉得自己的游戏比它们好吗?

   
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-20 06:30
你们大家批评《幻域》,只要是在可以接受的范围内,都是应该的。但是,地图质量的好坏并不代表一款游戏的好坏。我举个例子,1995年有一款叫做《网络创世纪》的网络游戏,画面并不精致,可以说很粗糙,但是,现在,仍有许多人坚守着这款伟大的游戏,而不去玩一些华丽的3D网游,就是因为网络创世纪打开了网络游戏的篇章,用自由度和全面的系统,还有深厚的剧情,回归了游戏的本质。我本人高度评价网络创世纪,她是网络游戏中的神作之一,和魔兽世界,最终幻想11一样的神作!全面压倒那些所谓3D国产绿色网游的神作。而在《幻域》中,虽然没有其他RPG那样华丽的素材和界面,也没有过多的剧情对话,但是,她的文化内涵确实恢宏而又细腻的,她的背景故事也好、主要的任务也好,都不是在一夜之间凭空想出来的,很多都是我和其他人所真实经历过的故事,然后,我把它们游戏化。自由度,幻域有着非常高的自由度,没有剧情给你设置莫名其妙的“禁止通行”,没有单一的剧情限制,到哪里去冒险都可以由你自己决定,等等,无不诠释了《幻域》的设计理念:自由RPG大作!还有,在幻域中,你还可以有许多奇妙的体验,比如说,在其他RPG里,前面有个宝箱,走过去就开了,获得固定的一件物品;但是在《幻域》中,却不一样,你要打开一个箱子,你首先要学会“开锁”技能,还有持有开锁工具,打开时还要判断熟练度是否够,打开后获得的物品都是不固定的。再举一个例子:在《幻域》中,有许多大大小小的隐藏地图,你要发现这些地图,根本不用反复的搜索过去,你可以从一些NPC隐晦的话语中找到线索;你也许会遇到骗子扮成的商贩,出售一些药材,这些药材虽然标注着可以回复多少HP或者MP,但是很可能这就是毒药!很可怕吧,但是这不代表你要提心吊胆着玩游戏,你只要注意一下周边NPC的言辞,就可以判断出来。还有,很多任务都不仅仅是让你去杀XX个XX,带XX个XX,去找XX之类的任务,而是有更多的解密成分在里面的。总之,《幻域》的恢宏与细腻不再素材和界面,而在剧情,在自由度,在那奇妙的游戏体验。
作者: 脂肪大人    时间: 2010-10-20 17:51
细腻有内涵的文化需要由细腻有内涵的素材承托出来。
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-25 07:55
继续补充名词解释:
末日终点站:湮灭界的中心所在,湮灭主宰萨隆德就在此处掌控着世间的一切邪恶与痛苦。湮灭界共分为绝望之海、怨念之森、贪婪都市、恐惧山脉、畸形世界、血腥未来和末日终点站这7个区域,分别由不同的邪恶领主掌控着。

末日计划:湮灭界毁灭幻域的计划,具体计划是,在幻域的星之体内链接一个通往湮灭界的传送门,然后通关传送门运送湮灭界的特质炸药,妄图从内部炸毁幻域。

第四章.宿命之刃与镭星城
1525年,一支名为红莲星的冒险者团队在龙魂王国中南部的一条大江——夕阳之龙西岸建立了一座小城市——镭星城。镭星城的城主名为丹尼奥斯,他是一名可以掌控火焰的魔法剑士。在建城之后,丹尼奥斯在镭星城中设立了许许多多的星尘塔,为的是采集众星之中的星尘能源,星尘能源可以广泛用于工业、魔法业等方面。然而,由于镭星城过度采集星尘能源,使得宇宙空间中出现了一个大裂隙。湮灭界的主宰萨隆德借此从大裂隙中显现,妄图从宇宙空间中窥探幻域界。国王奥斯拉得知这一事件后,迅速使用异能上升到宇宙空间之中,与萨隆德展开第一次决战。决战前,奥斯拉怕他心爱的龙魂之剑会在与强敌对战的过程之中出现意外,所以只携带了他的另一把神器——宿命之刃,这是一把闪耀着雷电光芒的四刃剑。决战时,奥斯拉紧握宿命之刃,聚集雷电的光芒,用尽全身的力量与法力对准萨隆德发动致命一击。在宿命之刃的无情撕裂下,萨隆德受到了重创,邪恶的鲜血溢满了宇宙空间。萨隆德被激怒了!他疯狂
地向奥斯拉展开攻势,奥斯拉直接开启了一道魔法屏障,萨隆德的攻击竟然全部落空,由于本体严重的伤势,萨隆德不得不回湮灭界疗伤。然而,当奥斯拉准备追击萨隆德,终结这个邪恶的大主宰时,意外发生了,奥斯拉在重创萨隆德之时,手中的宿命之刃却早已熔化殆尽,化作无数的火星,散发在宇宙空间中。另一方面,镭星城正在全力采集星尘能源,在这个过程中竟然把萨隆德的邪血也一起采集了进去!当萨隆德回到湮灭界时,血腥未来的领主——血腥主母伊莉斯为他治疗。伊莉斯是萨隆德最强的部下,同时也是萨隆德的伴侣,是由萨隆德用自己的邪血创造出来的。在萨隆德的这次败退中,一盘很大的邪恶棋局正在酝酿!
  伊莉斯提议,萨隆德的鲜血被镭星城吸收了,正好,湮灭界有机会咒诅这座城市了。随后,伊莉斯立下咒诅:“愿这座人类都市不再和平,永远被鲜血与战争笼罩,都市的自然元素将完全扭曲,一切生物将生活在无尽的痛苦之中,一部分的市民将由畸变者带领,去反抗这座都市的权柄,我还要在那里显现,让另一部分人成为我的奴仆,同时,人类的贪欲与征服欲只能让这座都市沉沦下去,就连是国王的权柄,也无法破除我的咒诅!”
连载预告:
伊莉斯的咒诅到底指的是什么呢?请期待《第五章.畸变都市镭星城》
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-26 04:02
幻域系统介绍:房屋系统
当你在一个城镇中声望达到较高层次时,可以向行政大厅中的地产管理员购买一套房屋。在房屋中,有可以代替宿屋的床铺设置。有些地区还有温泉,修炼室等设施,可以为主角和队员提供增益状态。房屋是可以升级的,声望越高可以增加的设施越多。现已公布的增建设施如下:
温室:可以种植各种植物(食材、草药等等),植物的种子可以通过种子机分解植物或者商人处得来,种子机可以通过工程学制造。
兽栏:可以在商人处添置生物,生物可以生产各种的素材,有的素材是无法通过战斗得到的,每个地区可以添置的生物是有差异的。现已公布的生物有:鸡、奶牛、绵羊、幽灵狼、小型龙魔、勇气之魂、智慧之魂、生命之魂、灵性之魂。
金库:类似于银行的功能,可以存款。
矿道:和矿脉相连的地道,可以乘坐矿车去采集矿石和宝石,局部地区拥有。
更多功能正在研发中!

作者: 五彩西瓜    时间: 2010-10-26 12:46
玩网络游戏玩多了吧?建议多玩玩单机游戏,了解下单机与网络游戏差别和卖点在哪里……
我总觉得还是网游戏单机版而已,现在做游戏的通病ING.
作者: 缔辋    时间: 2010-10-26 13:41
这个要做很久吧
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-26 23:44
试玩版将在新年时发布,作为给大家的新年礼物。试玩版融合了所有的系统,生活技能,声望,房屋等等,还有一部分大概六分之一的地图和剧情,存档可以继承到正式版中。
作者: zzhzzhzzh    时间: 2010-10-29 19:15
真心希望LZ设置一个头像,以表示你入党的决心
作者: cherry96    时间: 2010-10-29 20:54
嗯……那个很“华丽”的宫殿左右不对称,有点奇怪……
(个人觉得这宫殿不华丽,貌似太花了)
某个村子的地图窗户画到墙外面去了
作者: diandianzai    时间: 2010-10-29 21:08
地图虽然不大漂亮,但楼主的剧情和一些想法的确吸引人……如果这些想法都能成现实的话,的确会是一款好游戏……希望不要太监了……
作者: 步兵中尉    时间: 2010-10-29 22:39
说两点!
1、主角的设定有些像勇者斗恶龙9
2、附张图吧
作者: rpg549007821    时间: 2010-10-29 23:38
本帖最后由 rpg549007821 于 2010-10-29 23:53 编辑

地图待修正,试玩版中的地图绝不是这个样子的,房屋的屋顶和墙壁将协调,路面将优化,河水不再误用海水,放货物的架子不会再放到地上,宫殿之类的建筑不再是不对称的大楼,等等。

作者: m776165412    时间: 2010-10-30 17:39
自由度高  任务多  打发时间好  
作者: potatoking    时间: 2010-10-30 18:50
看了标题...感觉很NB
看了设定,感觉很蛋疼
看完图片...完了...
lz应该多学学游戏策划...
作者: rpg549007821    时间: 2010-11-1 07:55
《幻域》装备系统设定:
幻域中的装备是有等级限制的,每5级为1跳,也就是说,装备分为1级,5级,10级……一直到95级为止。
幻域中的装备可以通过5种途径获得:
1.购买,一般的商人只会出售较一般的装备,声望多少都是可以购买的;军需官出售的装备品质较好,购买是有声望要求的。
2.合成,可以在商人和军需官处买到的装备,都可以通过生活技能合成,但是制造好的装备需要刷大量的素材。冲声望在军需官处或者刷素材合成装备,将是玩家的一个选择。
3.战斗,在打败人型生物后,有机会获得装备,这些装备品质不一,通常也没有特别稀有的装备可以在战斗中获得。但是在镜像界(副本)中,你可以获得许多稀有的装备。
4.宝箱,开宝箱有一定几率获得装备,但是和通过战斗获得装备一样,你无法获得稀有装备。
5.特殊途径,在游戏中,有一些支线要素,比如说有的城市中设有游戏厅,你可以通过玩小游戏来赢取奖励,此外,在完成一些支线任务后,你可以获得一些特殊的装备。这些装备的属性不一定很强,但是可能附加特效,比如说:某异常状态无效化。
作者: rpg549007821    时间: 2010-11-2 04:41
《幻域》回复、增益和异常的设定:
回复道具是RPG战斗系统的一个要点所在,幻域中的回复道具种类繁多,下面来做详细明:
天然回复道具:部分通过采集或者战斗获得的物品是可以食用的,比如说食材和药材,食用后会获得HP\MP的加成,有的还可以解除异常状态。但是有些物品食用后不但不会回复HP或者MP,还会掉HP、MP,或者陷入异常状态。此类物品无法在战斗中使用。
料理:料理分为小型和大型,可以从商人处购买,也可以自己制作,食用后可回复HP\MP,有的高级料理可以给予主角一定时间内增益状态。小型料理只能单人食用,大型料理可以4人食用。料理同样无法在战斗中使用。
药水:药水可以在战斗中使用,但是价格昂贵,如果要亲自制作药水,那就要刷较多的材料。药水只能1人使用,且不能为别人使用。因此,在幻域中,杀BOSS时采用回复药战术基本上是不可行的。
绷带:和药水一样,绷带同样可以在战斗中使用,可制造或者购买,但是绷带的价格和材料成本比药水更高。你可以为他人打绷带。
增益药剂:增益药剂是一种可以提供增益状态的物品,战斗内外都可以使用。
异常解除药剂:此类药剂可以解除异常状态,战斗内外均可使用。
使用治疗技能可随时回复HP。此外还有一些召唤系的回复技能,只能在战斗外使用,可以回复HP\MP,但需要消耗施法材料。使用宿屋或者床铺功能可以完全回复。
注:在不激活龙灵雕像的情况下,同一属性的增益状态只能存在一种,比如说,攻击上升中必将取代攻击上升小。而同属性的增益状态和下降状态并不会抵消。在龙灵雕像激活时,可以获得强大的增益状态,可以与同属性增益状态叠加。
作者: cnchen0708    时间: 2010-11-2 23:36
给你个建议吧.
要制作那么大型的游戏
一个是有NB的美工
二个是能让人有炫耀的平台
没有的话劝你还是简单点好,过于复杂的系统不会让人觉得好玩,只会让人觉得多余和无聊.

WOW你也知道了,为什么那么成功?MMO和庞大复杂的系统都是不可少的.
单机RPG一味模仿MMORPG是不可能成功的.因为我们不能炫耀,不能PK.
作者: rpg549007821    时间: 2010-11-3 04:23
先回复下楼上的,
《幻域》的理念与传统RPG不同,传统RPG重在把对话融入剧情,有的游戏中的对话读起来确实使人热血沸腾或者是泪流满面。但是幻域不一样,幻域中几乎没有剧情对话(当然不排除一些史诗剧情),一切剧情几乎都用任务的文本表达,看似冷冰冰的任务文本,其实暗藏着恢宏壮阔的历史。我们做的,就是要把主角这个人融入剧情!所以,全面的系统和极高的自由度是不可缺少的。这是我的理念所在。其次,幻域也摒弃了网络游戏中的一些缺点,比如说,任务不再呆板,而是充满解密要素;剧情和主角不是毫无关联,而是紧紧相扣,等等,你会感到,是你在幻域中冒险,在拯救这个看似破碎的王国与世界,而不是长篇的对话来带着你走向千篇一律的阴暗迷宫。
好了,继续补充幻域中战斗系统的核心所在——龙灵雕像
在游戏中,你可以在主线剧情中收集各种龙灵雕像,龙灵雕像作为贵重物品存在,无法交易。你可以在战斗中收集龙灵,龙灵会自动灌输到你的雕像中去,所有雕像的龙灵点数都是可以共享的。在幻域界和湮灭界的普通战斗中,可积累龙灵1点,BOSS战则积累2点;镜像界中,你可以积累更多的龙灵,普通战为2点,BOSS战为3点。当龙灵的数量达到一定标准时,你可以使用龙灵雕像,并在一段时间内激活它,以获得全队员共享的增益状态,注意,不同的龙灵雕像的效果是无法共享的,也就是说,一段时间内只能激活一个雕像。

作者: 龙纹血痕    时间: 2010-11-3 16:32
常更新在何处= =
作者: bin013074    时间: 2010-11-3 17:24
本帖最后由 bin013074 于 2010-11-3 17:44 编辑

地图。。。是一定要画好的。不然何来的带入感。。。。

我的拙见是,故事写的不错,但我无法产生共鸣,流于形式和流水账了,没有在故事里看到作者个人的世界观。
或者说,故事很大众化。作为流水账式的编年史倒是合格的。

故事背景写得这么详细,我没明白lz是想在游戏中体现这些历史呢,还是想告诉我们,让我们在玩你的游戏之前具备
的背景知识?
而且这么长的东西是很难再游戏里表述完的,我通常的结果是玩完一个游戏只窥见了游戏世界的一角,了解了一个大概。

大长篇的游戏世界历史对我不重要,更吸引我的是主角在这个游戏里的经历和故事,世界背景只是为主角的行为
和遭遇有个合理的解释,使那些在现实生活中不合理和不可能的事情在那个世界里完全可以接受并让玩家产生共鸣,
世界的总体观念,社会行为准则,等级制度等等我觉得才是lz需要下功夫的东西。

不知楼主是否参考的dnd体系,个人认为那是个不错的模板。
顺便推广个国产漫画,塔希里亚故事集,基于dnd体系的,很适合改编。个人很喜欢。
传送门
http://tarsylia.zongheng.com/

作者: rpg549007821    时间: 2010-11-5 03:37
我的剧情故事在许多地方都使用了魔兽世界的思路,正义与邪恶啊,群雄纷争啊,自然秩序啊,信仰啊,大灾难啊,之类的。从龙魂王国的建立到天使(就是主角了)降临幻域拯救世界,这段是历史,是过去的事情了,游戏中的NPC们会提及这些事情;主角来到世界,在各地冒险,获得龙魂王国人民的认可,最终前往湮灭界,打败湮灭主宰,这是玩家所要经历的事情。在游戏世界中,各个地区都有不同的行为准则,等级制度,风俗习惯,价值观等等。各个组织乃至一个NPC都有自己的个性等等。游戏的解密要素非常之多,但是没有一定要解的谜题,这刚好体现了游戏的自由度所在。还有,要引起玩家的共鸣,靠的不一定是游戏的剧情,有可能是一个小小的任务,在魔兽世界中,有许多热血的任务(进攻幽暗城,进攻圣光礼拜堂等等),也有许多细腻的,感人的任务(永志不渝,爱与家庭,两半合一等等),这一点幻域也会体现地淋漓尽致。
《幻域》的理念就是:恢宏的历史+庞大的世界+自由度+系统全面。

作者: rpg549007821    时间: 2010-11-6 03:52
本帖最后由 rpg549007821 于 2010-11-6 03:56 编辑

第五章.畸变都市镭星城
   血腥主母伊莉斯诅咒了镭星城之后,被吸收萨隆德的邪血开始发生扩散,污染了众多的地区,再加上镭星城过度采集星尘能源,使得镭星城的环境迅速恶化。各种生物,小到蘑菇,打到家畜,统统被污染,各种畸形的生物出现在城郊,各地住宅中出现积蓄着黑暗能量的萤火,使得镭星城的城区荒废了一部分。在镭星城,许多贵族和市民变得虚伪,把对天使界的信仰抛弃在一边,道德沦丧,世风日下,物欲横流!很快,镭星城已经成为了一座看似华丽而又虚伪的贵族城市。由于城市过度污染,城主丹尼奥斯想开拓荒草萋萋的江东,于是,他派出副城主艾斯卡利率领军队和工人开拓东岸。但是,当时正是物欲横流的时代,艾斯卡利见到城主如此信任他,还派他去开拓东岸,早就对政权和领土朝思暮想的艾斯卡利找到了一个可以乘机夺取东岸的机会。艾斯卡利前往东岸后,当众宣称要取代丹尼奥斯,占领镭星城,于是,他烧毁了象征红莲星政权的贵族长袍,又建立了和红莲星对立的冰凌星城主政府。一时间,工匠们在艾斯卡利的命令下迅速地造好了一座全新的镭星新城,城市如冰晶般闪耀华丽,同行的军队也在他的命令下无条件服从冰凌星。在1526年初,属于冰凌星的江东城区建立完成,艾斯卡利也登上了城主的座位,妄图集结军力,一举统一镭星城。从此,红莲星与冰凌星之间的冲突不断,一场战争一触即发!后来,一部分仍然清醒的和平人士和一些不堪战争、灾难重压的市民逃离了镭星城,并在北岸建立了镭星城的第一座城下镇——镭星镇。此后,不断有人民逃离镭星城,在城外建立镇和村。
  但是,镭星镇虽然度过了一段短暂的和平时期,而又有一场灾难发生了!一名武者,因为污染的影响,变成了狼人,他带领了一部分崇尚暴力的镭星城市民,并建立组织,名为“大力人口”,企图向镭星城复仇。于是,大力人口在镭星镇的北部建立了一座镇,名为大力镇。祸不单行,伊莉斯认为时机成熟,用她的邪恶能量感召了又一部分的市民,这部分市民建立了一个名为“血腥主母教”的邪教组织,声称幻域界快要被湮灭界吞噬,一切生命都要付出代价。血腥主母教在红莲星的领土上划走了一块极小的地盘,建立了教区。他们妄图吸收城中的痛苦能量,为湮灭界献祭,并壮大自己的魔法能量。丹尼奥斯不能容忍血腥主母教,于是就出兵围攻教区,最终,主母教的教徒大败,残余的成员逃跑至镭星城南部的珍珠村外,在那里建立了新的教区。红莲星继续率军追捕主母教,但是,与此同时,冰凌星恰好发现了珍珠村有大量的珍珠资源,就率人前往珍珠村,企图独占珍珠资源。红莲星赶到时,珍珠村已经沦为冰凌星的地盘,于是,争夺珍珠村的战斗打响了!
   如今的镭星城,污染严重,世风日下,战乱不断,市民们不堪重压,贵族们却执迷于酒馆和休闲会所。国王奥斯拉看到了自己国土上的一座城市已经濒临毁灭,并没有去和解,因为他知道,湮灭界不亡,一切都不会改变。

镭星城地理:
领主:丹尼奥斯 艾斯卡利。
军队名称:火红军团 冰蓝军团。
主要交通:传送阵,飞艇。
主要资源:星尘,珍珠,草药,作物,鱼类,矿产,宝石,动物素材。(绝大多数资源来自镭星城周边镇和村)
主要制造物:各式武器,各式防具,食品。


作者: 幽兰黛儿    时间: 2010-11-7 18:03
大家的发言都不怎么给力啊
我来给LZ加加油,做的还是不错的 期待完工作品!
作者: 小角色    时间: 2010-11-7 23:22
LZ依然沉浸在构架世界和历史观的这种激情里。。。
高中阶段咱已经经历过无数这样的岁月了,不能让人明鉴世界和人生的,不能叫做历史:
不能让人为之触动的,也不算什么戏剧。不知道LZ能不能达到这个标准。
看到大家提的建议都被你无视了,我就当个路人说给路人听。
祝你好运
作者: dukesward    时间: 2010-11-8 11:33
LZ我只想说一点,不要模仿WOW制作单机游戏,否则。。蛋蛋那句经典的话大家都知道吧
作者: potatoking    时间: 2010-11-8 15:31
咳咳,楼上是说...
说得好,但这毫无意义...
还是..
作者: 幽兰黛儿    时间: 2010-11-12 20:39
只要能制作出自己喜欢的游戏就好 不要去在意其他 就是坑了又如何 付出了就不要后悔
LZ加油!
作者: rpg549007821    时间: 2010-11-12 22:14
哈哈,不可能坑的,按照目前的进度来看,至少能出个试玩版。
作者: TCRL    时间: 2010-11-18 15:21
系统很强大,有辐射的感觉。工作量应该很大吧。
但是还有些瑕疵:
主角没职业很不错,但是是对于非ACT来说,职业制还是必须的,因为职业才可以衍生更多的战术。所以其他队友还是分下职业好,给个加点系统就好了。
金库?存钱?,作用太不明显。
作者: 风雪优游    时间: 2010-11-18 15:39
戈鲁卡因为当时流行的瘟疫而不幸丧生,在戈鲁卡临终之前,他留下遗言,
“我的身体能逐渐与大地和众元素融合,真好,奥斯拉啊,别想着为我们报仇了,我们不需要你怎么做,我们必将化作天使界的群星,与大地和众元素同在。而你,千万不能离开这个世界,千万不能,你要在这片创伤的土地之上,建立自己的王国,并且让人民都幸福。”

报仇- -明明是瘟疫找谁报仇啊
作者: sd2011678    时间: 2010-11-18 23:51
不是我打击LZ,如果照LZ介绍那样的游戏,这个游戏很有可能是坑
不过LZ毅力不错,可能会填坑~~~
总之LZ加油
作者: rpg549007821    时间: 2010-11-19 01:20
本游戏的战术系统也是非常强大的,游戏的难度较高,因为在奇幻世界中人类和怪物比起来总是处于弱势的,怪物是怪物,而不是玩物。boss战和镜像战的难度更高,职业,龙灵,技能增益,药剂,战前的料理,设施准备都要很充分。
作者: qaz00101    时间: 2010-11-20 22:42
很期待 但是不知道春节前玩的到不?
作者: rpg549007821    时间: 2010-11-20 22:47
春节前,应该能完成试玩版,试玩版的内容也很多的,任务至少有上百个,能练到30级左右。
作者: versus    时间: 2010-12-13 01:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 泫舞猫    时间: 2010-12-13 15:12
其实我觉得自由度高,是一个卖点,但是同时,你也要意识到,这也代表着一个弊端.因为自由度太高,就会让刚接触的玩家发现游戏没有目的性.简单点说<辐射>系列向来以自由度高著称,但是他也有固定的大事件,你怎么处理大事件会决定游戏的结局.一定要给玩家有一个目的性.就比如你做炼金术师,要做走一个独立的游戏线路可以达到皇家炼金术师的称号.不要一味强调高自由度,而让刚进入游戏的玩家发现无事可做,或者不知道做什么....

PS.仅代表个人观点.
作者: rpg549007821    时间: 2010-12-14 10:46
本帖最后由 rpg549007821 于 2011-4-2 06:10 编辑

目的性,是有的,和大多数rpg一样,消灭邪恶,拯救世界。
无非就是,在幻域中,有很多东西都是由玩家自己选择的,而不是由剧情控制的。




作者: orochi2k    时间: 2010-12-17 23:24
本帖最后由 orochi2k 于 2010-12-17 23:26 编辑

邪恶?什么是邪恶?那些道貌岸然的勇者肆意破坏着大魔王苦心经营的城堡,只为了他们所谓的荣誉。当追寻目田的人民的示威迎来的是坦克与强迫,当权者宣称这是一小撮邪恶的人的阴谋。当某个人背负邪恶之名承担起汉奸的骂名,却没人发现国土没有一份一毫是因他所丢,而他只是在保护被占领的土地上的人民争取一份被束缚上镣铐的自由。那么什么是邪恶?某些人眼中的高尚在另一些人眼中便是邪恶,正如那视死如归的武士道下的疯狂,又如美利坚的天命召召。没有人知道什么才是邪恶,又何尝谈起所谓的拯救

于是,当听到魔兽中那一句“混蛋!这是为了正义!”汝等可曾为之惊叹?
作者: 萌TAT小枫    时间: 2010-12-18 22:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 连贴大侠    时间: 2010-12-31 06:16
3010年前能看到作品么?不是ARPG就完全不给力
作者: 赛活驴    时间: 2010-12-31 06:45
房顶呈诡异斜面的说……
大天使的名字……{:2_35:}

作者: 龍魂破天    时间: 2010-12-31 15:52
看着圖+介紹,遊戲不錯,希望LZ能在2011年5月前出版,在那之后在下就沒時間了(不是沒時間玩,而是不能下了),謝謝。。。。。。
作者: 银鬓龙牙    时间: 2011-8-11 20:27
换装?……………以后没事就跑到商店门口呐喊“变身”(如果可以呐喊)然后换装突然觉得…………任重而道远………………

作者: fmy19960827    时间: 2011-8-13 12:04
地图用心画把……这默认素材都用不好对不起预告啊……
作者: jy02316031    时间: 2011-8-13 14:24
我想问一下,楼主还活着么…………
作者: 李光兆    时间: 2011-8-13 15:15
高自由度是神作的基本呢。
还有抓鸡这个词让我浮想联翩......
作者: y3333269    时间: 2011-8-13 16:30
话说这巨作什么时候出= =?都好长时间了,发个试玩版也好啊..{:nm_3:}
作者: 仰月天音    时间: 2011-8-19 11:52
很恢宏的世界。。我也有类似的设计,不过目前考虑到脚本的压力,只能歇工
作者: 素材发布    时间: 2011-8-19 13:27
能用简单的素材做成精美的游戏 这才是这个游戏的亮点
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-8-21 12:01
别的不说了,希望不要烂尾
作者: 凡尘过客    时间: 2011-12-29 08:05
好强,什么时候发布啊?




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