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战斗结束时的钱经验和物品奖励的显示

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发布时间: 2011-5-5 19:48

正文摘要:

如何让战斗结束时的钱经验和物品奖励的显示变成一个一个显示出来.就比如先显示经验和钱,5桢后在显示武器,5桢后在显示防具,5桢后在显示物品.反正就是一个接一个的显示出来.还有就是如果有2种武器防具和物品的话也是先 ...

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七夕小雨 发表于 2011-5-6 23:29:34
从Window_BattleResult来看,其中的构造函数中有经验、金钱、还有物品~~那么这个脚本把获得除了经验的都删除掉,然后复制两个,一个金钱,一个物品

Scene_Battle 2中192行(未修改)
中可以看到@result_window = Window_BattleResult.new(exp, gold, treasures)

那么修改成@result_window = Window_BattleResult.new(exp)
@phase5_wait_count = 100#等待
@result_window2 = Window_BattleResult2.new(gold)
@phase5_wait_count = 100#等待
因为得到几个物品不确定,则需要做循环
for i in 0...treasures
@result_window3 = Window_BattleResult3.new(treasures[i])
end

不知道行不行,想着写的,构造函数什么的还需要修改。这个都很简单,我想你都可以的

点评

貌似自己弄了半天还是不行  发表于 2011-5-7 17:08
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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