从Window_BattleResult来看,其中的构造函数中有经验、金钱、还有物品~~那么这个脚本把获得除了经验的都删除掉,然后复制两个,一个金钱,一个物品 Scene_Battle 2中192行(未修改) 中可以看到@result_window = Window_BattleResult.new(exp, gold, treasures) 那么修改成@result_window = Window_BattleResult.new(exp) @phase5_wait_count = 100#等待 @result_window2 = Window_BattleResult2.new(gold) @phase5_wait_count = 100#等待 因为得到几个物品不确定,则需要做循环 for i in 0...treasures @result_window3 = Window_BattleResult3.new(treasures[i]) end 不知道行不行,想着写的,构造函数什么的还需要修改。这个都很简单,我想你都可以的 |
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GMT+8, 2025-7-17 16:24
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