Project1

标题: 大家帮帮解决穿墙问题,疑似rm长久以来的bug [打印本页]

作者: 恶魔般的天使    时间: 2013-6-13 09:43
标题: 大家帮帮解决穿墙问题,疑似rm长久以来的bug
本帖最后由 恶魔般的天使 于 2013-6-16 00:25 编辑

情况是这样的

     我画了一个地图后,穿行没有问题。
过了段时间再测试竟然穿墙了!!!
放在第一层和第二层的就会穿墙。
第三层就不会。
然后我开始解决问题。
我排除了透明原件的可能性。
因为我用A原件把地图全擦拭了一遍。
就算新开一个地图做也一样穿墙!!!
自动原件的水我也设置的叉。但是照穿不误!尼玛!好悲剧的说。
    最后。我检查角色是否设置了穿透。
结果也没有。

     最后我查阅了论坛大部分的解答。
才发现,估计这是软件本身的漏洞吧。
估计是插了什么脚本还是什么呢?
求破!!!
   最后认可答案怎么认可。

      我的问题如上,希望大家帮帮忙。
作者: 亿万星辰    时间: 2013-6-13 10:41
这个不是软件本身的BUG……
可以说是绘制地图的问题,你不介意的话可以把工程发上来,帮你排查一下。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-6-13 15:37
http://www.tudou.com/programs/view/c4tSyh8dODs/
大概是绘制地图时的步骤出错了
导致图层通行度出问题。
以上是柳柳的视频,可以参考一下。
作者: 水木依    时间: 2013-6-14 20:51
上传工程看看……
作者: 恶魔般的天使    时间: 2013-6-15 00:44
亿万星辰 发表于 2013-6-13 10:41
这个不是软件本身的BUG……
可以说是绘制地图的问题,你不介意的话可以把工程发上来,帮你排查一下。 ...

http://dl.vmall.com/c0q2labar5

这是下载地址。我用的华为网盘、
然后顺便帮我看看那个按键按久了会有冬冬声。

  攻击键Z
  技能鬼泣破天 X
吸血 C

作者: 恶魔般的天使    时间: 2013-6-15 00:47
亿万星辰 发表于 2013-6-13 10:41
这个不是软件本身的BUG……
可以说是绘制地图的问题,你不介意的话可以把工程发上来,帮你排查一下。 ...

然后你可以按F5查看通行。。。。就连自动原件 水。。。都可以穿透。。。以前都是好好的。。。
作者: 恶魔般的天使    时间: 2013-6-15 00:58
亿万星辰 发表于 2013-6-13 10:41
这个不是软件本身的BUG……
可以说是绘制地图的问题,你不介意的话可以把工程发上来,帮你排查一下。 ...

谢谢,大大,我解决了。。
  方法是用以前备份好的没有出错图块复制粘贴上去。。。。但是不知道是为什么。。。
你i就帮我看看是什么原因吧,,我也好学习学习。。
最后那个咚咚咚声。。。
作者: 亿万星辰    时间: 2013-6-15 08:12
来说两件事
1、你的工程没法测试,又把图块和地图数据导出来以后发现设置有问题
2、之前你的那个帖子里我就回复过你在
  1.     case key_info
  2.     when 0x09 # Tab
  3.       # 按下 Tab 键的情况自己定义怎么处理
  4.       return
  5.     when 0x0d # Enter
  6.       #$game_switches[1] = true
  7.       # 按下 Enter 键的情况自己定义怎么处理
  8.       return
  9.     when 0x1B # Esc
  10.       # 按下 Esc 键的情况自己定义怎么处理
  11.       return
  12.     end
复制代码
这个部分里对回车、ESC键的处理中增加TypeAPI.lostFocus,现在看你也没有试过,所以我也不好说什么了,你再试试看吧。
作者: 恶魔般的天使    时间: 2013-6-16 00:19
本帖最后由 恶魔般的天使 于 2013-6-16 00:22 编辑
亿万星辰 发表于 2013-6-15 08:12
来说两件事
1、你的工程没法测试,又把图块和地图数据导出来以后发现设置有问题
2、之前你的那个帖子里我就 ...


恩,终于皇天不负有心人,解决了。
不过这句代码不是加到你说的地方。而是加到了公共事件里面调用脚本里面解决的。。

因为我想了想,应该和这个有关联。。
结果,竟然成功了。。。



第二  我的那个工程你怎么会测试不了呢?我朋友都测试成功了




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1