有没有VA的啊? |
很想把這個系統運用到工程中。 但是漏洞有些多,芯前輩能修復一下嗎? 1.混亂的問題 2.未回位再執行操作會卡死 3.同一戰鬥二次死亡會顯示錯誤 4.移動時的路線和速度能優化程度 5.待測試 |
其实,你的移动可以参照【真丶战斗移位】 |
其实该工程处理战斗图片和动画脚本的差不多,动画脚本的战斗图拼在一起,做成动画,而该工程不用拼接,只按顺序编号储存即可。只不过图片要求比拼成动画图片高,因为拼成动画图片时,大一点小一点都行,在制作动画时可放大缩小。而该工程是按制作好的实际大小直接反映出来,其优势是免去了制作动画的这个步骤,由于图片质量要求较高,并且未经过动画这一步骤,所以画质相对较好。 目前已知的BUG:Z值问题;移动问题,再加上上面大家发现的。 目前正努力改进中。 |
效果挺不错的······ 晕眩时有些BUG 另外是单帧动画效果需要的素材还真多。 规格还不一致的。 有些纳闷的说。 |
好吧,。我现报告个BUG,指令选择防御- -。有点吓人。 |
有潜力的东西,顺便改了下移动路径。 |
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GMT+8, 2024-11-22 16:30
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