这主角能力值的设定根本就是根据RO啊...老玩家表示怀念 |
切换地图之后的报错可以这样解决:
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本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2013-7-29 19:58 编辑 先赞一个,并且希望可以和小龙一起在qq390267965上探讨关于mmo的系统,我也正用这个系统制造游戏,我也回馈一下bug吧,小的bug无数,用手机一下子写不清楚,这里就写一个大bug吧,商店界面的弹错,打开商店界面就报错,暂时的解决方法是把作者修改过的scene shop 还原成系统默认的。另外,在事件页加入的脚本也会在第二次查看的时候报错,第一次是没关系的,当你第一次运行完事件,存档再读档运行第二次就会弹错,这个东西目前我还没有时间研究。 感谢va区版主sion酱的最新反馈,换场景再遇敌会报错这个bug似乎可以得到解决,方法是在scene map的这一段 #----------------------- # ● 場所移動の処理 #----------------------- def perform_transfer pre_transfer $game_player.perform_transfer @spriteset.dispose @spriteset = Spriteset_Map.new post_transfer end 替换掉,就用系统默认的脚本进行替换。 mmo的作者太无节操,这些bug足足浪费了我一个月的时间和精力去研究怎么去掉bug,但是虫子太多,目前我们只能找出其中几个严重的,其他的陆续还会在以后的制造之路上遇到。要用mmo做游戏的同学要三思了。 据我不完全统计,mmo的下载量光论坛就超过1600份,但是实际能用它做游戏的不超过20位,通过小龙这贴,这个人数应该能一跃成为100位+吧,呵呵 |
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