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Window自带的画图软件如何画网格

查看数: 3006 | 评论数: 4 | 收藏 0
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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2013-8-11 19:44

正文摘要:

本帖最后由 wyx1021145812 于 2013-8-12 22:26 编辑 自己想做游戏,但是素材还是原创为好,听别人说Win自带的 画图软件可以画行走图,自己就试了试,可是…… 毫无头绪,所以来请教个位大大,希望有谁来帮忙…… ...

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小小刀886 发表于 2013-8-13 16:36:16
不好意思...转移的时候不小心分类到"版务"了...@论坛助理  
satgo1546 发表于 2013-8-12 22:16:51
Ctrl+G=1×1网格……
如果要大网格……善用Ctrl+拖动=复制吧。
黑雪姬 发表于 2013-8-12 21:17:49
本帖最后由 黑雪姬 于 2013-8-12 21:20 编辑

新建一个RM工程,下面代码插入到main前面让你的工程变成格子生成器
  1. def draw_gezi(w,h)
  2.   sp = Plane.new(Viewport.new(0,0,640,480))
  3.   color = Color.new(255,255,255)
  4.   color2 = Color.new(0,0,0,0)
  5.   bm = Bitmap.new(w,h)
  6.   bm.fill_rect(0,0,bm.width,bm.height,color)
  7.   bm.fill_rect(1,1,bm.width-1,bm.height-1,color2)
  8.   sp.bitmap = bm
  9.   return sp
  10. end
  11. Graphics.resize_screen(640,480)
  12. sp = draw_gezi(45,34)
  13. loop{Graphics.update}
复制代码
参数见倒数第二行-45是宽、34是高,你可以自己调整然后用QQ截图把图截下来

效果如下

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参与人数 1星屑 +20 收起 理由
wyx1021145812 + 20

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黄濑凉太 发表于 2013-8-11 20:28:53
PS→铅笔工具。

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参与人数 1星屑 +2 收起 理由
wyx1021145812 + 2 by认同……

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