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【RGD】使用 DirectX 驱动的 RMVA Game.exe(v1.6)

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发布时间: 2018-5-4 19:31

正文摘要:

本帖最后由 ⑨姐姐 于 2020-9-15 19:20 编辑 如果发现脚本冲突请参考 http://cirno.blog/archives/391目前只支持 RGSS301.dll 以及更高版本的dll。RGSS300.dll 会出错。 简介 RGDirect (RGD) 是对 RPG Maker ...

回复

智将Jesse 发表于 2024-4-20 16:02:51
虽然兼容性质的问题使得我搞了Script.rvdata2的分离,单独分开了一个ScriptDX.rvdata2...唯一麻烦的一点。
而且貌似使用这个Runtime之后原本存档里的行走速度被重置回系统默认的龟速了...?
智将Jesse 发表于 2024-4-20 15:48:33
感谢分享
放进自己的游戏里打算用作第二Runtime了
zlyl_wiley 发表于 2023-9-19 21:28:21
非常感谢!

新人来反馈一个问题,不知道之前有没有人提过

事件脚本:
RUBY 代码复制
  1. sp = Sprite.new
  2. sp.z = 10086
  3. sp.bitmap = Bitmap.new(608, 720)
  4. sp.bitmap.font.size = 24
  5. sp.bitmap.fill_rect 0, 74, 556, 28,  Color.new(0,0,0)
  6. sp.bitmap.draw_text 0, 74, 556, 28, "111111111111111111111111111111111111111", 1


效果正常:


但是将脚本第四行字体大小改为26,其它不动,居中对齐就跑偏了:


似乎字体大小和文字长度到达某种比例就会这样,不知是什么原因……
企鹅大虾 发表于 2023-8-3 07:20:53
回帖的时候切记不要与人发生纠葛,第一:这是BBS,你没法面对面的和任何人完美的解决纠葛。第二:我们都希望这是0.0.0.0一个和谐友爱的
青田啤梨 发表于 2023-5-31 00:19:45
十分感谢提供学习,谢谢了。
SmallDrop 发表于 2023-3-31 17:47:40

杂草丛在阴影上了
sdgn 发表于 2022-11-27 14:03:23
後來?
補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補
BCJenbo 发表于 2022-7-26 01:03:04
是否可以将 .gif 作为动画播放?
orochi2k 发表于 2022-4-23 23:54:32
本帖最后由 orochi2k 于 2022-4-23 23:55 编辑

Start_Video你竟然调用的是me_play还给我传的是个ASCII的字符串。
又多了一个如果哪天RGD开源,我肯定要去改的地方。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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