大部分游戏来说建筑入口其实和地牢一样是进入新地图的传送门,有些游戏自动关门的设定就是为了防止穿帮,更多的演都不演直接切地图。只有一些需要建筑物内外交互的游戏才会考虑比例和结构的一致性。比如彩六之类要求建筑内外对射的FPS,或者杀手那种有建筑内外进行机关互动的游戏。 |
rpgmaker的游戏大部分也如此吧,有的比如黄金太阳最终幻想这种,大世界-城镇-室内是三个比例 |
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GMT+8, 2024-11-6 14:41
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