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Hey , 你好 taroxd
我昨天发出了一个问题, 有人帮我找到了你的这个帖子。
我昨晚试了一下你这个脚本, 几十张的序列帧, 背景能动 , 而且不影响前面的文字对话, 我加了背景声音 背景音乐, 音效, 淡入淡出, 依然很流畅,
这让我非常激动。
首先说一下, 我没研究过你的 ulds (它看起来有300行, 功能很强大) , 只是昨天我突然想 “让看文字时, 背景动起来” ,所以才提出了一个问题。
然后, 我今天又试了一下,发现一些问题, 个人观点, (这里作为一个伸手党, 只是作为讨论,没有别的意思)。
我试了下90帧不同图片, 系统内存占用不大, 也没有延迟掉帧现象,这很棒。
而且,我知道rpgmaker 是每秒60帧, 你那个 “ 4 % ”应该是 控制速度的, 这里应该是 4帧(Rpgmaker里的帧)一幅图片。
所以我试了下做一串数字序列帧 , 每秒30张, 然后再rpgmaker里 每2帧一幅图播放, 结果发现效果很好。 时间走的的很正常,很流畅。 由于这个很不错的效果,我才写了这个回复,
因为我估计这样的效果,做一个10秒以内的循环应该也没问题。
下面是一些问题:
(1) 序列帧命名, 个人感觉哈, 大多数图像处理软件命名 都是 加0补位的, 比如5秒循环, 一共150帧, 那命名就是001,002,003 ....150。
估计会有些高端软件可以有选项去掉这个0, 但是我的Aftereffects 没有, 也就是说如果要150帧循环, 我要手动去掉 001---099里所有的0.
这是太耗费时间了。
(2) 按 X 呼出菜单, 再按X关闭菜单时, 会延迟2秒左右, 然后瞬间闪了一下。 虽然这跟我想实现的效果无关, (我昨天只想实现,看文本时背景动图)但这里只是说一下,
因为既然人物走动起来都可以很流畅, 只是呼出个菜单,理论上也可以做到不卡顿。
剩下的问题就是, 这个脚本粘到每个地图里确实可以运行, 但是对我这种脚本盲的用户儿, 地图那个备注框太小了, 字也很小,而且都是换行, 修改时很难找需要修改的数据。
能否把它做成一个脚本放到,脚本编辑器里呢, 这样的话字会变很大,容易看和修改。
以上就是昨晚到现在的测试结果。 非常感谢你的脚本。 |
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