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    <title>Project1 - 导读 - 抢沙发</title>
    <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=guide&amp;view=sofa</link>
    <description>抢沙发</description>
    <copyright>Copyright(C) Project1</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Tue, 28 Jul 2026 06:30:50 +0000</lastBuildDate>
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      <title>Project1</title>
      <link>https://rpg.blue/</link>
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    <item>
      <title>战斗插件：参战人数1~8人，可启用单挑模式</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499094</link>
      <description><![CDATA[RMMZ的默认参战人数最多为4人，本插件可以将参战人数调整为1~8人，

另外，也可在我方队员人数大于1人时，设置我方某队员单独参战（单挑，solobattle）。

这个插件原本是用在我的小游戏中配合剧情使用的。 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MZ 讨论区</category>
      <author>Nemoo</author>
<enclosure url="https://rpg.blue/data/attachment/forum/202607/02/071517nhdt27ddl5t5zgg5.png" length="165627" type="image/jpeg" />      <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 23:13:54 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【架空科幻】移山朋克。算是和大伙打个招呼</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499082</link>
      <description><![CDATA[独立游戏移山朋克
目前还在写剧本。预计完稿会到30万字左右的文本量。
我自己是会写文本也回画立绘。不过像素画和游戏制作方面会比较苦手，未来应该会来论坛里有偿招募一些人帮忙。招募会面向像素绘画，游戏方面的玩法设计和解密地图设计（玩法够用就行，我的玩法是为叙 ...]]></description>
      <category>交流讨论文字区</category>
      <author>安徒生反光</author>
      <pubDate>Fri, 26 Jun 2026 01:40:45 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>招募像素行走图画师</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499076</link>
      <description><![CDATA[我们在制作一款同人ARPG游戏（生化危机类，类野比大雄的生化危机，没有furry角色！）
目前需要一个能画像素行走图的画师，要求是能画正常行走跟角色动作（比如挥拳攻击，挥武器等等）

有兴趣可以添加qq聊聊：2821859274
 ...]]></description>
      <category>招募接单互助区</category>
      <author>zhangc</author>
      <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 14:47:15 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>击杀分尸</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499072</link>
      <description><![CDATA[如图
技能击杀敌人后将产生分尸效果]]></description>
      <category>RPG Maker MZ 讨论区</category>
      <author>清澈淌漾</author>
<enclosure url="https://rpg.blue/data/attachment/forum/202606/24/104210tw2aubq4b24m54b4.gif" length="1311284" type="image/jpeg" />      <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 02:44:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>申请删帖</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499087</link>
      <description><![CDATA[地址：https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499044&amp;fromuid=2771285]]></description>
      <category>版务专区</category>
      <author>咸口味奶茶</author>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 22:28:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>求助求助！</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499069</link>
      <description><![CDATA[求助求助，16*16的素材怎么才能导入mv里面啊。都是单独的png素材，是需要用ps把他们放在一起吗？]]></description>
      <category>综合技术讨论区</category>
      <author>w780380888</author>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 13:43:15 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>（VX）RPG解密游戏简单菜单模板</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499068</link>
      <description><![CDATA[RPG解密游戏简易菜单模板（含增加菜单读档、更换领队、存档位增加、繁体改简体等）

序号           脚本名称                类型                                  内容
1         Scene_Menu                  修改               精简菜单为 4 项：物品、读档、队 ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>31号焦糖色</author>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 12:13:51 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>（VX）如何显示特定地图名称？</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499067</link>
      <description><![CDATA[地图名显示脚本
在Main的上方插入一个页，将本脚本复制到那页中即可（第26行、30行部分需手动调整）：

关于黑名单/白名单模式区别
比如只有 地图 ID 为 3 和 5 的地图不显示名字，其他都显示（使用黑名单模式）：
比如只有 地图 ID 为 2、7、10 的地图显示名字，其他都 ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>31号焦糖色</author>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 10:59:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>（VX）如何在通关真结局之后替换掉原有标题画面？</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499063</link>
      <description><![CDATA[实现效果
玩家打出真结局后，以后每次打开游戏，标题画面都会自动换成通关后的特殊标题图（跨存档，删了存档也还在）。

准备工作
先准备好两张标题背景图，都放到 Graphics/System  
  图片名                                用途
Title.png                     默认 ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>31号焦糖色</author>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 02:33:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【原创】48*48像素操场、看台、地砖</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499058</link>
      <description><![CDATA[第一次尝试分享资源，是自己画的操场和看台，欢迎使用！
可以无偿用作学习等非商用的用途，可以二改
不知道会不会有商用需求……如果有的话请先联系本人邮箱
使用请标明作者：@茫茫令如律 ...]]></description>
      <category>像素工房</category>
      <author>茫茫令如律</author>
<enclosure url="https://rpg.blue/data/attachment/forum/202606/22/122000wns0ssnmst1jztn0.png" length="19330" type="image/jpeg" />      <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 04:35:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>哈喽哈喽哈喽，大家好啊！</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499052</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>像素工房</category>
      <author>Niao_K</author>
      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 01:06:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【原创】古风16*16素材，附加RPG Maker mz项目文件</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499051</link>
      <description><![CDATA[包含内容：


[*]RPG Maker MZ 示例项目文件（开箱即用）
[*]8 件大型家具
[*]66 件小型装饰品
[*]5 种地板类型 + 2 种墙壁类型
[*]2 种门动画


兼容性：

兼容 RPG Maker、Game Maker、Godot、Unity 及其他主流游 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MZ 讨论区</category>
      <author>Niao_K</author>
<enclosure url="https://rpg.blue/data/attachment/forum/202606/21/085727hpu7ku1v1ud39zyk.png" length="31866" type="image/jpeg" />      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 01:01:52 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【免费分享】体力值图标&amp;魔法值图标&amp;特技值图标</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499041</link>
      <description><![CDATA[免费分享体力值、魔法值和特技值的具象化图标，喜欢的老师请点赞！]]></description>
      <category>制作素材分享区</category>
      <author>神化元帅</author>
<enclosure url="https://rpg.blue/data/attachment/forum/202606/16/104828rzdsmbhdd9bq2bw9.png" length="5473" type="image/jpeg" />      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 02:51:35 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>想要一个xp的光源脚本</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499036</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>RPG Maker XP 讨论区</category>
      <author>头酱233</author>
      <pubDate>Sun, 14 Jun 2026 07:06:13 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>RMXP EX3 v0.3 - 对地图绘制更友好的rmxp编辑器</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499035</link>
      <description><![CDATA[功能1：把地图元件当非动态自动元件使用（内包含外部伪自动元件配置器）
功能2：按住shift使用油漆桶可以用非连续方式填充
功能3：对于地图上已经存在的伪自动元件，可以使用相同的伪自动元件，按下shift+鼠标左键在外部绘制一圈相同的伪自动元件（用于绘制山体）
功能4 ...]]></description>
      <category>RPG Maker XP 讨论区</category>
      <author>陈大帅帅帅哥</author>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:50:32 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>这可能是最高的赞美</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499031</link>
      <description><![CDATA[也算是一次小小的功德圆满了哎。

如今，叙事的 “feeling real” 已经是一个过时、失效了的评价范畴。
有人说《☐☐☐☐☐☐》情感真挚，说《☐，☐☐》的人物浮夸，但是，现实中的人偏偏就是《☐，☐☐》里的那个模样 ...]]></description>
      <category>水世界</category>
      <author>asukalin</author>
<enclosure url="https://rpg.blue/data/attachment/forum/202606/11/235054ubbwk25watwfhbtb.png" length="57661" type="image/jpeg" />      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:47:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>战斗log输出美化</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499023</link>
      <description><![CDATA[MPP_SmoothBattleLog.js
Version 2.4.0

战斗日志显示为独立于窗口的右侧消息流：
- 新消息从右侧滑入，旧消息向上移动。
- 每条消息使用独立圆角背景，约 150 帧后淡出并向右滑出。
- 日志层挂在 Scene_Battle 上，不显 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MZ 讨论区</category>
      <author>h1479501299</author>
<enclosure url="https://rpg.blue/data/attachment/forum/202606/08/193233naysbtabaykb29y6.png" length="89615" type="image/jpeg" />      <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 11:33:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>MOG魔改插件，多层boss血条</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499022</link>
      <description><![CDATA[使用说明：这是当前项目专用的 Boss HP 血条定制版。

本版所有插件参数已按当前项目效果写死，暂时不允许在插件管理器
中自定义。若需要调整位置、速度、颜色等，请直接修改本插件代码
中的固定数值。

--------------- ...]]></description>
      <category>RPG Maker MZ 讨论区</category>
      <author>h1479501299</author>
<enclosure url="https://rpg.blue/data/attachment/forum/202606/08/193011uj2gjm7bycj32kjk.gif" length="567968" type="image/jpeg" />      <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 11:29:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>大佬们，请问如何实现一个状态结束进入下一个状态的效果</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499020</link>
      <description><![CDATA[如题，我想实现一个大出血DEBUFFE结束后转变为小出血Debuffe的效果，怪物和全员都会受到这个机制的影响，但是不知怎么实现这个效果，有知道的大佬还请回帖，十分感谢您的帮助！
  我是第一次在这里发帖，如果有哪里做的不对也可以留言告诉我，我看到的第一时间就会回 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>2270736174</author>
      <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 05:32:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Drill全自定义信息面板移植mz</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499013</link>
      <description><![CDATA[第一次用codex，让ai移植了需要的插件试试水。
需要自取，前置转到了GF插件上。]]></description>
      <category>RPG Maker MZ 讨论区</category>
      <author>aeclic</author>
      <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 07:11:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>2026版Joiplay完美运行RMVA了</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499012</link>
      <description><![CDATA[1.2026新版的Joiplay几乎完美运行RMVA了
2.发现个好玩的游戏]]></description>
      <category>水世界</category>
      <author>BCJT</author>
<enclosure url="https://rpg.blue/data/attachment/forum/202606/07/111434uwqw6ks6sxdu6l3v.jpg" length="212398" type="image/jpeg" />      <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 03:15:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于YEP战斗动作插件，动作的编写求帮</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499011</link>
      <description><![CDATA[我有用yanfly动画生成器来做辅助编写动作！只是有点不完美！
基础动作要求是：我方角，移动到敌人面前，攻击，然后转头跑回自己原来的位置！
可是实际效果是攻击完敌人后，角色就以站立待机的动作直接平移回原位了！没有哪个转头往原位跑回去的动作！
于是，我在攻击完 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>雷影</author>
      <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 11:59:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Construct 3轮椅级使用教学【01】</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499010</link>
      <description><![CDATA[Construct 3轮椅级使用教学【01】
注：本教学面向完全零基础小白，大佬或其它工具爱好者请绕行，当然网上也有很多大佬留下的视频教学，不喜看字的推荐去看看。      本人才疏学浅，如果文中有用词不当或者错误欢迎指出。 ...]]></description>
      <category>其它工具讨论区</category>
      <author>v2sam</author>
<enclosure url="https://rpg.blue/data/attachment/forum/202606/06/143448yha8m1tyfyzw0ft7.png" length="256542" type="image/jpeg" />      <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 06:38:25 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>IGGM - Cheap Diablo4 S13 &amp; Lord of Hatred Items For Sale</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499007</link>
      <description><![CDATA[The popularity of Diablo 4 Season 13, Season of Reckoning and Lord of Hatred continues to rise, with Blood Wave Necromancer becoming a recognized mainstream and powerful playstyle. Its smooth map clearing experience and solid survivability make it su ...]]></description>
      <category>RPG Maker XP 讨论区</category>
      <author>Ephraim</author>
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 09:20:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【儿童发展研究院】脑力测试插件之舒尔特方格</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=499002</link>
      <description><![CDATA[!?不读书怎么能上班呢!?
www.bilibili.com/video/BV1Zd5o6wEDn
参考使用游戏场景]]></description>
      <category>RPG Maker MZ 讨论区</category>
      <author>清澈淌漾</author>
<enclosure url="https://rpg.blue/data/attachment/forum/202606/04/111047k4r4444w0sd4dd0r.png" length="209435" type="image/jpeg" />      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 03:11:56 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【RMXP脚本技巧】战斗开局/结束执行公共事件</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=498997</link>
      <description><![CDATA[为避免大家在每个敌群事件中逐个插入公共事件的繁琐操作，这里分享两个RMXP战斗系统的实用脚本技巧，分别对应战斗正式开始前与战斗结算结束后两个节点，自动执行指定公共事件
依旧仅需修改原生代码即可实现

战斗开始：
Scene_Battle 1 46~52行
    # 执行过渡
    if $ ...]]></description>
      <category>RPG Maker XP 讨论区</category>
      <author>无忧谷主幻</author>
      <pubDate>Sun, 31 May 2026 03:08:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>在未来的某一天，对一个被遗忘的梦想，做最后的告别</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=498990</link>
      <description><![CDATA[呼唤
CALL OUT
在未来的某一天，对一个被遗忘的梦想，做最后的告别。

---------------------------------------------------------
闲暇时做的一个小短片，5分钟流程，超短，精神恐怖，互动小说，3D。
下载地址 ...]]></description>
      <category>自由游戏发布区</category>
      <author>quanhome</author>
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    </item>
    <item>
      <title>《冷泉：阈限空间》试玩版已上架Steam</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=498982</link>
      <description><![CDATA[- 核心玩法
- 程序随机生成地图：每一次进入，公寓的楼层结构都会重组，没有两次完全相同的探索。
- 环境改造求生：使用登山镐破坏墙壁，将死路变为通道，实时改变地图结构与小地图布局。
- 听觉威胁判断：通过脚步声的 ...]]></description>
      <category>自由游戏发布区</category>
      <author>leafagejk</author>
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    </item>
    <item>
      <title>请问芯佬的MZ全动画战斗插件底下格子一个只能显示192*192...</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=498975</link>
      <description><![CDATA[请问芯佬的全动画战斗插件底下格子一个只能显示192*192分辨率的图

一格192*192分辨率能改吗

超过192*192就得拼接

attach://415052.7z]]></description>
      <category>RPG Maker MZ 讨论区</category>
      <author>扫大街不要钱</author>
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    </item>
    <item>
      <title>《离去之后》</title>
      <link>https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=498974</link>
      <description><![CDATA[[这里上传的是游戏的早期版本v0.3，当然我现在正在开发v0.4，除了存档迁移C盘，增强的画面选项[上方的图片就是0.4的画面效果]，我自己写的各种插件，我还将PIXI升级到了v4.8.9，都会在v0.4版本亮相]
欢迎大家游玩，并 ...]]></description>
      <category>自由游戏发布区</category>
      <author>JBF250</author>
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      <title>打坐恢复魔法系统</title>
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      <description><![CDATA[让角色通过打坐恢复魔法值，脚本亲测不起任何冲突，无毒可以放心使用，如好用请各位老师点赞！]]></description>
      <category>RPG Maker VX Ace 讨论区</category>
      <author>神化元帅</author>
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      <title>加密RMVA项目的图片和音频</title>
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      <description><![CDATA[加密了图片和音频，那么能防得住大部分会使用软件的小白吧。]]></description>
      <category>RPG Maker 技术区</category>
      <author>lifrtam</author>
      <pubDate>Tue, 19 May 2026 10:02:19 +0000</pubDate>
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