所有脚本的提名:
class Xxxxx_Xxxxx
注:头一个必须是大写而且都必须是字母。
所有直接调用脚本的提名:
def xxxxx
注:没有要求。
条件分歧:
if xxxxx
注:没有要求。
局部变量:
@xxxx = xxxx
注:只能在同一个提名脚本中使用或获得。
全局变量:
$xxxx = xxxx
注:没有要求。
生成提名脚本:
$xxxx(@xxxx) = Xxxxx_Xxxxx.new
注:没有要求。
循环:
loop do
中间类容自编
end
注:满足循环完结要求后注意要中断循环(break)。
刷新游戏画面:
Graphics.update
注:在循环中需要用到。
刷新输入信息:
Input.update
注:在循环中需要用到。
释放显示类型的提名脚本:
$xxxx(@xxxx)..dispose
注:必须是还没有被释放显示类型的提名脚本,不然会报错的。
以下引用菜鸟飞呀飞于2008-12-6 21:16:34的发言:
我=GYDhvgh.new
我.啊
以下引用t57663893于2009-1-13 21:55:53的发言:
顶一下
以下引用hide秀于2008-11-11 7:44:28的发言:
@xxxx = xxxx
这个是实例变量
loop do
中间类容自编
end
注:满足循环完结要求后注意要中断循环(break)。
满足循环完结要求后 循环要求是什么?
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