Project1

标题: 事件问题 [打印本页]

作者: kukurui00    时间: 2010-7-4 16:10
标题: 事件问题
事件应该怎么说:洌如任务是:去帮我弄10个龟壳  可以在大海龟身上得到  就是当他把某开关打开了就会爆该任务物品龟壳  没把那开关打开在平常打怪事是不能爆出该任务物品龟壳的
作者: 小角色    时间: 2010-7-4 16:13
收到任务时就打开开关,交任务时开关关闭就是了
而怪物的设置推荐是2种海龟,一种是掉物品的,一种是不掉的
用分歧判断开关以选择与哪种海龟战斗
作者: 捡垃圾    时间: 2010-7-4 16:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kukurui00    时间: 2010-7-4 17:24
```晕  我不明白你的意思  我是说把开关打开了 才会掉龟壳  平时不会掉
作者: 薄荷冰水    时间: 2010-7-4 18:28
换个思维嘛,你把那个掉龟壳的弄成明雷精英怪,事件就是战斗处理,战斗结束送上一个龟壳..
作者: FeebleGoblin    时间: 2010-7-4 18:30
恩,和小角色的思路一样,范例如下:
收集海龟壳.rar (188.79 KB, 下载次数: 113)




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1