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标题: 怎么做一进入游戏就开始一段没有人物对话的开场白? [打印本页]

作者: 琴の羽    时间: 2010-8-22 22:13
标题: 怎么做一进入游戏就开始一段没有人物对话的开场白?
关键在于主角..
然后开场白的时候还有图案..
作者: 水镜风生    时间: 2010-8-22 22:16
数据库-系统-(左上方)初期同伴,全部删掉,待开场白过后才用【队员替换】命令添加角色。
作者: oОS+WEi    时间: 2010-8-22 22:18
把主角的行走图弄成无,之后要的时候再用事件设置移动路线,把行走图改下
最好是在进入图片要显示主角的时候,先在之前画面闪烁黑色,然后在那几帧的时间里把主角的行走图调出来 就不会突然出现太突兀
作者: sunkeren    时间: 2010-8-22 22:19
新建地图--新建事件--色调调成最暗---
然后 仿照灵儿续转开头 (直接复制就行了)
在事件最后插入开头地图
事件设置完后就在地图上随便设置1个角色初期位置
然后调试一下就可以了
作者: nsgc732047    时间: 2010-8-22 22:57
回复 水镜风生 的帖子


   
作者: nsgc732047    时间: 2010-8-22 23:01
支持二楼的方法
作者: ruohantang    时间: 2010-8-23 04:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: swhswh    时间: 2010-8-25 19:55
图片吗……设置成titleset图块做成地图,然后优先级设成5,这样即使主角在场也没他事,看不见他,怎么样?然后你随便自动执行几句话……独立A,结束。
作者: 9i8jkqp    时间: 2010-8-25 20:35
开始的时候不设置主角的行走图和战斗图,然后把文章显示调为中-不显示,就OK了!
记得把行走图和战斗图用事件调回来......




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