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标题: 如何记录变量和开关? [打印本页]

作者: 赤月    时间: 2010-10-30 02:40
标题: 如何记录变量和开关?
鄙人想做一个事件回忆之类的系统具体思路已经有勒.但是实践的时候发生了问题.就是即使你在游戏中把某个开关打开勒.只要你一离开游戏那开关还是关滴.这样一来,即使进到标题(纯事件标题)的回忆系统也没办法看到"回忆"(毕竟变量和开关都是0和关着的)
当然也可以直接在游戏里面用物品或技能什么地进入回忆系统.不过那样一来感觉很别扭,二来标题那个选项也废了...也和我本来想要的效果背道而驰
所以我想问一下,怎么可以记录变量和开关,即使下次登陆游戏也不会重置.就好象仙剑的回梦仙游,或者幻想4的百宝房那样
作者: 禾西    时间: 2010-10-30 02:53
http://rpg.blue/thread-158510-1-1.html
作者: kukurui00    时间: 2010-10-30 11:21
\v[0001]记录一号变量
作者: 赤月    时间: 2010-10-30 19:39
:L看不懂......
作者: ML4455739    时间: 2010-10-30 19:45
创建一个文件,分歧是否存在
作者: 赤月    时间: 2010-11-6 23:52
= =完全看不明白额....谁具体点告诉我?
作者: 白宇七    时间: 2010-11-7 07:38
ttp://rpg.blue/thread-158510-1-1.html
作者: 赤月    时间: 2010-11-7 22:02
这个2楼的前辈已经发过了....= =而且前辈你还复制少了H.但是鄙人还是看不明白才会说:= =完全看不明白额....谁具体点告诉我?
具体要怎么操作我看不明白 RMXP的F1鄙人也看过了= =嘛...也是看不懂..那位前辈能耐心点具体的告诉我..
作者: 赤月    时间: 2010-11-8 22:12
自己解决勒.....




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