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标题: 用公共事件制作的下雨,打雷效果 [打印本页]

作者: www8536165    时间: 2011-2-20 10:22
标题: 用公共事件制作的下雨,打雷效果
本帖最后由 www8536165 于 2011-2-20 11:01 编辑

自己闲来无事制作的一个下雨,打雷,刮大风效果(高手勿笑)很简单的制作但个人感觉效果还不错,适合“新新手”学习使用。
好像网上有许多,天气的脚本但我用哪个都有冲突,所以自己做了一个,还不是很完善比如,雨打下来,打到水面上有波纹,
人在雨中走动时脚下会起水花等等效果还实现不了,努力加油吧!
上图:





更新:



  (打雷效果我截图截不出来,只能在游戏里才看的出来)
更新附件:
下雨效果.rar (476.85 KB, 下载次数: 4077)

2011.2.20 11.00钟更新:就如水纹效果。


作者: MeowSnow    时间: 2011-2-20 10:56
最近研究天气的人怎么这么多?
作者: 精灵使者    时间: 2011-2-20 16:13
随机天气……效果很不错恩。
建议用一些更加好些的音效和闪烁就更好了。
作者: 關關難過關關過    时间: 2011-11-23 14:04
請問我用了之後
都只有打雷聲耶 沒有聽到雨落下來的聲音
是哪邊設定錯誤嗎
謝謝
作者: 千葉玖濑    时间: 2011-11-23 18:28
以前发过个VX的~
http://rpg.blue/thread-189205-1-1.html
作者: 1370528656    时间: 2011-11-26 21:57
人踩在水上溅起水花很好实现:
首先,在下雨时间,开关“下雨”为on,
然后建立并行处理事件,开关"下雨"为on的场合,更改成一个走路溅起水花的行走图,
雨停了,开关“下雨”为off,再将行走图改回来。
作者: gkl0510    时间: 2013-8-15 10:02
非常好的工程,多谢共享。请问按个雾的效果是怎么实现的?不好意思比较小白
作者: y967    时间: 2013-8-17 15:16
效果不错,如果要做出随机天气呢,就是每个地图都可以有这个,但随机出现,时间随机
作者: y967    时间: 2013-8-17 15:51
有个问题,要是这个地图大的话,其他地方就没有这效果,只有主角周围一圈有效果
作者: ldy5297213    时间: 2013-9-22 18:45
哇  楼主好伟大
作者: GunRay    时间: 2014-1-22 23:56
本帖最后由 GunRay 于 2014-1-23 00:05 编辑

恩,看起來不錯。
作者: GunRay    时间: 2014-1-23 00:02
最強的帥哥是不會把Scene_Title中的"刷新介面"的"when 3"忘記改成"when 2"的!
(因為刪掉標題介面選單中選項2的"繼續遊戲",故選項3之"退出"需改成選項2)@@

作者: scgjgj999    时间: 2014-6-18 01:21
初来乍到,学习指教,谢谢教程!
作者: cht94512    时间: 2018-1-20 23:48
這個效果十分好!很好用呀!!!
我自己拿來做了一些改良,可以不用建立新事件做定位(因為我較常用這效果,不想每次建立地圖都要記得創造第一個事件作定位),而且在面積大的地圖也一直會有水波效果。

請見附件。

Project1.rar

937.68 KB, 下载次数: 54


作者: 黑白无双    时间: 2018-2-21 20:35
不错,感谢楼主分享。
作者: 黑白无双    时间: 2018-3-10 02:55
感谢楼主分享。
作者: Tsar_NicholasII    时间: 2018-7-18 11:22
那么一段时间有天气过一段时间变成另一个天气然后又变成晴天怎么办




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