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标题: 请教如何在菜单中添加制定图片? [打印本页]

作者: woshinst    时间: 2011-4-16 16:34
标题: 请教如何在菜单中添加制定图片?
本帖最后由 woshinst 于 2011-4-22 20:02 编辑

我想把这个图片背景去掉换成一个图片,请问怎么搞?


作者: 沙漠点灰    时间: 2011-4-16 17:08
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可用精灵:
devil = Sprite.new
devil.bitmap = Bitmap.new(图片文件名)
XXXXX生成窗口XXXXX
窗口.back_opacity = 透明度
透明度0~255自己调
最后释放:
devil.bitmap.dispose
devil.dispose
参考标题画面,别忘了释放
作者: zx16589042    时间: 2011-4-16 17:17
呵呵,看不懂问我

作者: 街角の风铃    时间: 2011-4-16 18:50
def main里先写
@a = Sprite.new
@a.bitmap = Bitmap.new("图的名字"【注意路径也要写好】)
def dispose里
@a.dispose
作者: 街角の风铃    时间: 2011-4-16 18:52
另外
如果那些步数窗口什么的如果你不想要可以直接把他们的X=9999就行了
作者: zx16589042    时间: 2011-4-21 17:28
给我工程

作者: zx16589042    时间: 2011-4-21 17:41
看看吧!改了的我都标好了

Project1.rar

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作者: 个快快    时间: 2011-4-22 19:13
可以参考下西缘的工程,那个设置比较简单的




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