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标题: 敌人朝向主角主角被敌人发现 [打印本页]

作者: 风中承诺    时间: 2011-7-16 22:04
标题: 敌人朝向主角主角被敌人发现
今天看了一个帖子
《小心智商很高的敌人》,忽然想到自己很久前制作的一个系统……但是后来坑掉了,现在重新整理了一下思路
做了一个小范例。
首先,来看效果:
也就是放主角和NPC在一条直线上,如果NPC朝向主角,触发一定事件



来看看我的思路:
要运用几个变量:

我用了四个并行事件


第一个,设置一些变量


第二个,设置有关事件。大家看一看范例




其实,我只做了相同y坐标的情况,大家如果有兴趣,可以仿照做出相同X坐标的
但是这个系统仍然很麻烦……还有设置遮挡问题
比如NPC X = 1
主角X = 10
1-10 = -9<0
所以敌人在主角左面……
以此类推

新开发.rar (641.04 KB, 下载次数: 206)


作者: 虫子    时间: 2011-8-12 20:12
类似视野系统吧,如果没记错的话有个LCF的系统,用起来会更方便。
作者: 759782518    时间: 2011-8-12 21:27
本帖最后由 759782518 于 2011-8-12 21:28 编辑

用事件谁不会啊,不过这个也值得支持。




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