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标题: 求一个战斗后主角自动恢复HP和MP的脚本! [打印本页]

作者: yjg152597    时间: 2011-11-29 20:31
标题: 求一个战斗后主角自动恢复HP和MP的脚本!
我现在只有一个战斗后自动恢复自定HP的脚本!
我求一个可以战斗后自动恢复HP和MP的脚本!
最好是恢复的量我来定,比如5%
以下是我那个找到恢复HP的脚本(里面第二行的100可以随意修改):
class Game_Battler

  PRH = 100       #  回复量。

  def remove_states_battle

    for state in states

      remove_state(state.id) if state.battle_only

    end

    self.hp += PRH

  end

end


dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 小白玩家    时间: 2011-11-29 20:33
#===============================================================================
#战斗后回复HP
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class Game_Battler
  def remove_states_battle
    for state in states
      remove_state(state.id) if state.battle_only
    end
    n = maxhp * 100         #战斗后回复的HP百分比
    n /= 100
    self.hp += n
  end
end
作者: yjg152597    时间: 2011-11-29 20:36
小白玩家 发表于 2011-11-29 20:33
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#战斗后回复HP
#==== ...

能给我一个整合版的吗?如果没有可不可以把恢复MP的脚本也发一下!
作者: 小白玩家    时间: 2011-11-29 20:39
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#战斗后回复HP
#===============================================================================
class Game_Battler
  def remove_states_battle
    for state in states
      remove_state(state.id) if state.battle_only
    end
    n = maxhp * 100         #战斗后回复的HP百分比
    n /= 100
    self.hp += n
     n = maxmp * 100         #战斗后回复的MP百分比
    n /= 100
    self.mp += n
  end
end
作者: yjg152597    时间: 2011-11-29 20:43
小白玩家 发表于 2011-11-29 20:39
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#战斗后回复HP
#==== ...

比如我改成n = maxhp 5* 100这样是代表是恢复5%吗?谢谢你的回答!
作者: 小白玩家    时间: 2011-11-29 20:44
yjg152597 发表于 2011-11-29 20:43
比如我改成n = maxhp 5* 100这样是代表是恢复5%吗?谢谢你的回答!

n = maxhp * 5
作者: yjg152597    时间: 2011-11-29 20:47
小白玩家 发表于 2011-11-29 20:44
n = maxhp * 5

真的谢谢您耐心回答了我的问题!




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