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标题: 【求关注】寻求合作伙伴,为6R定制论坛网页游戏,工资面谈 [打印本页]

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-2-20 06:27
标题: 【求关注】寻求合作伙伴,为6R定制论坛网页游戏,工资面谈
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2012-2-20 07:11 编辑

纯属个人行为,如有不妥和冒犯之处,请各位多多谅解


从08年开始脑中就有一个想法,后来几次与各位讨论,都因为种种原因被否定。
这几天静下心来,觉得可以再出来冒下泡,重提老话题。

关于66RPG论坛的娱乐插件部分,相信大家都差不多玩腻了吧(真心说只有小黑屋一个勉强算是娱乐插件)
感觉不知道何时开始,论坛变得过于严肃,大家都没想过稍稍向娱乐方面转型下,会提高下论坛的人气么?
好吧大概有人要说,柳啊一直都是严肃型的技术交流网站,和那些首页爬满网页游戏的娱乐论坛有本质区别,
根本不需要娱乐方面的插件神马的。。。可是,多几个娱乐方面的选择,也蛮有必要啊,至少,在填坑填得
太累的时候,可以来放松一下不是么。

废话完毕,发布这帖的目的是想找一个精通DISCUZ!论坛代码开发的同学,虽然知道在论坛找几率很小,
还是要试试看,大家也可以推荐自己的朋友来,现献上策划文案:

1,游戏主体的结构为 冒险+育成+玩家PK+收集
2,为了考虑对服务器的影响,不要求太复杂的画面,只是数据类的游戏
3,图片被本地化,论坛会员可以通过下载图片包,来减轻数据的重复浪费
4,每日签到应该作为一个主要考量,我初步计划,该游戏插件,要围绕会员的每日签到开始。
大致为:玩家登录插件的时候,会显示出“每日签到选项”,每日零时后可以签到一次,每日限签
一次,签到完成以后,玩家可以在游戏中领取到随机的“行动点”,这里的随机当然是相对而言,
参与计量的有会员论坛等级、会员连续签到天数等等因素,也就是说这个随机数会随着你论坛
等级的提升、连续签到天数的增加而增加范围。
5,获得的行动点,可以用来进行各种行动,冒险、合成、炼金、交易。。。剩余大家可以脑补,
所有可以用来行动的指令大概会超过100+种,每种主指令下还会有分指令,它们会随着玩家等级的上升而逐步开启
6,说到这里大家大概会疑问,游戏的目标是什么?应该是无限流的数据游戏吧,
主要的卖点是超多的随机组合文字,还有值得去一一尝试的各种指令,当然,最大的吸引之处,
莫过于玩家之间的PK 了吧,没有比较,那数据再高也仅仅是一个天文数字而已。
7,关于PK,先提一个,游戏里面,重要的属性有很多,但是有一项是显示在论坛会员的介绍栏里的
大致位置应该在VIP之上(偷笑)。。。这个显示就是玩家的等级,它分为两部分
第一部分“称号”,第二部分“等级”,所谓称号却不是独立于等级的存在,其实它就是变相的等级啦
比如说 【旅行者 LV12】,旅行者只是后面等级的上位等级,也就是说,当LV12提升到某某极限,
就会变成这样【冒险者 LV1】,等到冒险者的等级到了临界,超越过去了,称号就又提升了。
初步计划有五十多称号,每个称号极限等级都定在999级吧。
8,现在我们说PK,这其实就是玩家之间数据的比较吧,但也不是单纯说谁高谁就赢,我觉得这东西有待研究
毕竟在十几个属性中做平衡,还是挺难的,估计要用到随机数等变量,这样才好玩啊
9,PK可以在对手玩家离线的时候完成,也就是说不需要双方同意才能进行决斗。赢的一方可以获得对方的
一部分财产,当然还记得之前说的签到后获得的行动点么?PK也是需要消耗珍贵的行动点的,所以
不可能进行刷PK等逆天的行为。
10,本插件1VIP可以兑换1次随机获得行动点的机会。。。完美解决VIP过剩的情况
11,收集部分和合成部分,应该也算亮点吧,内容庞大,对有收藏癖的同学大概会有点吸引力了,
由于都是静态的数据,所以不会产生太大的流量。
12,适当添加剧情,这一部分我会请朋友写剧本。
13,所有的准备工作早在几年前就已经开始,数据什么的无须担心,程序员只需写出框架,我来填数据
14,分为无图版和有图版,图片都由自己原创,无版权纠纷
15,慢慢更新中。。。。


以上,我觉得自己蛮无聊的,DISCUZ之所以没有PHP的插件多,也许就是因为其代码没有那么强的扩展性吧
虽然以上的东西用RM很容易就能完成,但是对于论坛代码我所知甚少,不知道是不是要求太高了。

如果做不到这样子的,就先做一个,,,签到插件看看?
毕竟一口吃不了一个胖子,慢慢来嘛


暂时就这些了,如果能接下这个任务,300V悬赏自然不用说,小瞬个人出资。。。付工资(按完成度来支付)
因为我是低薪族,悬赏的RMB不可能太高,请谅解,详细面谈


不留QQ了,邮箱地址:[email protected]

最后,本人中二行为,需要得到柳的首肯,表个态吧老大。。。@柳柳

我猜肯定是找不到了。。。毕竟6R人这么少。。。唉,又自作多情了。。。


或者说,二次修改官方插件的方法也许比较靠谱。。。。


本帖期限为一个星期,时限一到,没有人联系我,我就关闭帖子并且回收悬赏了
要是有谈妥的同学,请加邮箱后在本贴内回复,我会指定最佳答案

作者: 安西教练    时间: 2012-2-20 06:27
没有合适的答案。。。。。柳之一同学算是靠谱,但是也无影无踪了
作者: 皮卡星    时间: 2012-2-20 06:54
300V……?!?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
这数目……好吧
我虽然会一点脚本,不过网址就无能了
小瞬君加油吧
作者: 疯狂异形    时间: 2012-2-20 07:33
支持一下,会数据平衡和剧情设计随时听差遣...
作者: 寂静的夜里    时间: 2012-2-20 08:11
本帖最后由 寂静的夜里 于 2012-2-20 08:13 编辑

你这种描述dz里面倒是有一些符合的
如,宠物中心(能养成,战斗,探险,在左边用户组下显示等等)
签到……dz这种插件满大街都是…
不过都是单独的存在………要与游戏勾连,那倒是没见过…
作者: 马莉露丽    时间: 2012-2-20 08:31
被悬赏震到了的路过。
如果要美工的话我可以考虑下……就是水平实在太挫了。
作者: eve592370698    时间: 2012-2-20 08:38
工作室的很多游戏需要给工作室充值元宝才能完整通关.估计您对工作室还不够了解吧?工作室的元宝和这的Vip虽然都需要充值但是分开算的.
作者: feizhaodan    时间: 2012-2-20 08:44
不会Discuz!、Php的只能精神上支持下
作者: oott123    时间: 2012-2-20 10:28
话说用YesWan平台吧,虽然那不是定制……
像无心宠物或者天使宠物还蛮好的,这样的东西比较适合论坛休闲类的网页。
做养成嘛,总比做MMORPG好不是么

额,上面是无聊的意见,不要参考 = =
作者: 提風    时间: 2012-2-20 11:00
我以路過的美工 精神支持下...
作者: 小传子    时间: 2012-2-20 11:12
提風 发表于 2012-2-20 11:00
我以路過的美工 精神支持下...

啊!提风上岸了
作者: 莳衍灵儿    时间: 2012-2-20 11:14
果断表示想法很不错~技术不够~只好精神上支持了~
作者: 鱼人戏水    时间: 2012-2-20 11:56
明朝时代很好玩!
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-2-20 15:55
呵呵',自己没技术,好郁闷

作者: 浩气青天    时间: 2012-2-20 16:49
想法还是不错的,希望能实现吧。
作者: iisnow    时间: 2012-2-20 17:14
虽然会PHP,但是没时间的路过,
并且我习惯一个人做事,目前正在给一个网站做维护工作;
只能说能提供一些小帮助,但是应该不是你要找的人

不过精神上支持一下吧
作者: 文军诺    时间: 2012-2-20 17:50
本帖最后由 文军诺 于 2012-2-20 17:51 编辑

对不起呃,我只会建设Discuz论坛,用代码做网页游戏神马的我也不会呃=_=
看来我帮不上什么忙了,但是我非常支持你的想法
作者: yangff    时间: 2012-2-20 19:18
本帖最后由 yangff 于 2012-2-20 20:29 编辑

支持一下,中考之后如有需要欢迎随时qq联系,你应该有我的q吧
这种指令形式的游戏米工跟上主程序大概2星期能做完。平衡LZ看着办吧= =
不过PK楼主是打算在线的还是离线的= =
作者: seagull    时间: 2012-2-20 19:21
本帖最后由 seagull 于 2012-2-20 19:21 编辑

支持小瞬,如果素材需求量不大的话我可以提供支援~
作者: xiaoliangliang    时间: 2012-2-20 19:48
瞬前辈的游戏啊,好期待啊~~
作者: 真空包装    时间: 2012-2-20 19:59
希望有点像《猫游记》那样的游戏,可以边玩抽出时间做其他事的那种
作者: 527391078    时间: 2012-2-20 21:28
我可以负责玩+测试,如果美工缺人的话,我的话也可以站出来,不过不要对我的水平有太大希望~
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-2-21 02:55
yangff 发表于 2012-2-20 19:18
支持一下,中考之后如有需要欢迎随时qq联系,你应该有我的q吧
这种指令形式的游戏米工跟上主程序大概2星期 ...

中考结束是什么时候啊。。。

很期待,如果能做出这样的插件,一定万分感谢!
你的QQ是。。。。。。哦
作者: 527391078    时间: 2012-2-23 21:45
额...我可以默默的把这个帖顶起来吗?
作者: coolsoul    时间: 2012-2-23 21:52
EXE端我能帮上点忙。
作者: 柳之一    时间: 2012-2-24 02:35
願意做技術支持
原因很簡單呢----你這個想法的遊戲,已經做到一半了
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-2-24 03:34
柳之一 发表于 2012-2-24 02:35
願意做技術支持
原因很簡單呢----你這個想法的遊戲,已經做到一半了

严重要求知道。。。这游戏何时上线?

我能做数据么
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-2-25 18:12
无心宠物真心觉得是消磨时间的泡菜游戏而已 = =
作者: Sonic1997    时间: 2012-2-26 03:32
嘛,帮顶一下好了{:nm_7:}
目前只有处理数据库的技术比较好,其他的全部渣{:nm_2:}
作者: 阿心同学    时间: 2012-2-26 09:16
很好的想法哦~虽然什么都不会的阿心只能精神支持……
作者: eve592370698    时间: 2012-2-26 12:08
不是电脑专业只能这样求助了.颠狂侠客现在是我师傅了,别求他哦.
作者: 永远の路克酱    时间: 2012-7-11 10:40
还在进行吗?
作者: 54酱    时间: 2012-7-11 12:46
LS挖坟自重=。=
作者: yychchhh    时间: 2012-7-11 17:49
美工图标可以尝试。游戏用rm默认素材是不是更有爱更符合66rpg?在Webrm上改改也不错!
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-7-11 18:42
yychchhh 发表于 2012-7-11 17:49
美工图标可以尝试。游戏用rm默认素材是不是更有爱更符合66rpg?在Webrm上改改也不错! ...

现在问题是程序
作者: mx    时间: 2012-7-11 19:18
只会独立PHP开发,不会做插件。。
作者: frankao    时间: 2012-7-12 13:04
游戏系统跟人人的Q将很神似啊
作者: 木葬枫    时间: 2012-7-12 17:39
"感觉不知道何时开始,论坛变得过于严肃"

喔呵呵呵呵呵呵~~
作者: 英顺的马甲    时间: 2012-7-12 18:04
小瞬系统遇上真么问题了么?好想参一脚
作者: 永远の路克酱    时间: 2012-7-12 18:07
本帖最后由 永远の路克酱 于 2012-7-12 20:09 编辑














































穿






作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-7-12 18:19
木葬枫 发表于 2012-7-12 17:39
"感觉不知道何时开始,论坛变得过于严肃"

喔呵呵呵呵呵呵~~

我开玩笑的,,,,呵呵
作者: Eienshinken    时间: 2012-7-12 18:28
没有技术 纯属只能精神支持了。




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