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标题: 多个起点 [打印本页]

作者: shesheshebie    时间: 2012-3-13 22:45
标题: 多个起点
如果一个场景设置两个起点,开始时是第一个起点,而当你玩到后面,死了之后从第二个起点开始。类似于超级玛丽那样。像这样的情况可以做出来吗?谢谢啦。。
作者: woodvvv    时间: 2012-3-13 22:51
回答:
        可以
作者: zs12974    时间: 2012-3-14 10:52
范例工程里就有  可以看看
作者: shesheshebie    时间: 2012-3-14 21:21
下载的是精简版,而且这个地方的路由器被封杀了,完整版之类的东西下载不下来,所以谁知道哪个网站有讲或者是有范例工程的给我一下,谢谢了。我的QQ邮箱是[email protected]{:1_17:}@
作者: flame2    时间: 2012-7-25 18:55
到一个地方之后进入下一个地区,用链接
或者搞出覆盖全地区的链接,设置链接回到复活点前的判定,可以是当你死亡后进入一个动作时更改开关,或者直接设置当hp等于或小于0时过了一段时间就复活,也可以给死亡动作留点时间。
如果是要到上个地区后还要复活到原来的地点,就制造覆盖全屏幕的链接,之后搞出等于屏幕高度的对象,设置不受挤压,碰触玩家就给某某变量加一,然后立即死亡,永不复活。(这个很重要)而链接上设置当那变量等于某某时才到那个复活点。




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