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标题: 关于时间变量 [打印本页]

作者: 66新生    时间: 2012-4-15 11:23
标题: 关于时间变量
变量里右一个自带的限制时间变量,可以实现多个时间变量吗,新建变量并没有倒计时功能- -
作者: jiuji250    时间: 2012-4-15 12:24
没有就做一个倒计时动作呗= =新建个计时器变量,两个动作来回切换,每隔一秒变量减一。。
作者: 66新生    时间: 2012-4-15 12:37
“新建个计时器变量”    可以新建计时器变量的?
作者: jiuji250    时间: 2012-4-15 12:41
不是啊,是随便新建个普通变量当计时器使用
作者: 66新生    时间: 2012-4-15 12:59
果然还是不明白变量的操作只有  更改 添加 恢复初始 复制 比较,。。。又如何实现对未知变量的加减操作(就是实现变量每秒减一)
能否请大大详细说下过程
作者: ヾ试着忘记╮    时间: 2012-4-15 12:59
俺来解答来了,求加分
新建变量“计时器”
创建动画 透明
创建对象  发生时动作 待机  动作待机 增加变量计时器增加-1
            动作待机→待机01 条件是经过1秒 自带的
然后待机01在增加-1   然后 在经过一秒 到待机
楼主懂了不
作者: 66新生    时间: 2012-4-15 13:11
6L。。。。看到“增加-1”后恍然大悟,原来“增加”被汉化成“添加”了,我还以为是把该变量添加到某个变量然后对某个变量进行操作来着。。。才弄得不知道如何加减变量
作者: ヾ试着忘记╮    时间: 2012-4-15 13:14
66新生 发表于 2012-4-15 13:11
6L。。。。看到“增加-1”后恍然大悟,原来“增加”被汉化成“添加”了,我还以为是把该变量添加到某个变量 ...

终于明白了 恭喜
作者: 死伤殆尽    时间: 2012-4-15 20:13
感谢报错,等官方更新后下次就会修正这个错误的
作者: woodvvv    时间: 2012-4-15 21:54
死伤殆尽 发表于 2012-4-15 20:13
感谢报错,等官方更新后下次就会修正这个错误的

官方更新,要等到猴年马月的'''
作者: 阿尔卑斯    时间: 2012-11-30 15:13
玩过XP的这问题就不是问题了,对象不仅仅是角色啊,它也可以是事件,把它动画设成透明就是了。




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