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标题: 求教一下几个问题 [打印本页]

作者: 痞子王    时间: 2012-5-17 04:48
标题: 求教一下几个问题
就是第一
怎么让猪脚达到一定级数才能到达另外一个地图
第二就是
怎么制作一进屋子就触发打斗剧情


‘‘──痞子王于2012-5-17 05:27补充以下内容

{:2_287:}{:2_287:}{:2_287:}{:2_270:}{:2_270:}
’’


‘‘──痞子王于2012-5-17 05:27补充以下内容

没有好心人吗…………………………
’’
作者: 布里蓝    时间: 2012-5-17 06:08
以下。还有,大晚上的哪里有人啊


作者: 痞子王    时间: 2012-5-17 13:33
布里蓝 发表于 2012-5-17 06:08
以下。还有,大晚上的哪里有人啊

谢谢好人啊。我是菜鸟
以后多指教的啊


‘‘──痞子王于2012-5-17 14:08补充以下内容

大侠
还有如果下次回来不想看到“达到条件可以下山”这句话
该怎么操作
用独立开关吗?
’’
作者: 布里蓝    时间: 2012-5-17 14:18
嗯,独立开关
作者: 痞子王    时间: 2012-5-18 09:54
布里蓝 发表于 2012-5-17 14:18
嗯,独立开关

好人啊……
谢谢
作者: 灵魂の补给    时间: 2012-5-19 00:07
def fight?(n0)
lambda{|n|n0>=n}
end
print 40.fight?($game_party.actors[-3])
#这样就查询咯!如果达到40级则return true
姨?移!

作者: chd114    时间: 2012-6-2 18:06
第一个是条件分歧的事件处理,第二个是进入场景后自动执行的事件




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