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标题: 【RPGXP视频教学】脚本不是高手的专利 (正在更新...) [打印本页]

作者: 癫狂侠客    时间: 2012-7-1 01:22
标题: 【RPGXP视频教学】脚本不是高手的专利 (正在更新...)
本帖最后由 taroxd 于 2016-7-17 11:33 编辑

某侠今天又被公司抓去出差,为什么说又呢,刚刚才回来,屁股还没有热呢,不过没有办法,某侠也是要吃面包的。
只能道歉了。下午的飞机,不好意思。回来后争取一天一讲,某侠还想争取各位朋友宽大处理。谢谢大家,因为这次是去做升级时间不定。
某侠的话:
2-15讲已经完整放完,这是基础篇和提高篇的全部,某侠后面还有大概15-20讲的大师篇请大家期待,
不过值的大家注意的是大师已经和前两篇不太一样,已经进入RGSS的真正学习,不是说某侠做大家看和模仿的了,
主要是某侠作为引导,大家一起学习进步的方式,如果不是非常想学RGSS1的就不要看大师篇了,因为它远不像基础和提高那样简单易懂.
在迷茫的人们可以看下"第十六讲 成为大师的要求(综述篇)",来确定你是否要继续!
谢谢大家的支持!

如果本教学对你有用,请不要吝啬您的回复,您的回复是某侠最大的动力


百度网盘中某侠的全部RM数据包括视频教学,范例工程等(百度网盘不用注册即可下载2012年8月4日 08:12:45)
癫狂侠客RM完全公开目录:
            最新下载由@鑫晴  提供百度网盘
————————————————————————————————————
https://pan.baidu.com/s/1bpE2CSf

脚本不是高手的专利,你我也能创造奇迹!!!
本站观看: (如果你的屏幕足够宽!3个横排!很宏大(话说缩放也可以看到))
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDIyMTIyMzI0/v.swfhttp://player.youku.com/player.php/sid/XNDIyODQyODY4/v.swfhttp://player.youku.com/player.php/sid/XNDI0Mjc0NzUy/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDI1MDA3MzQw/v.swfhttp://player.youku.com/player.php/sid/XNDI1NTczODMy/v.swfhttp://player.youku.com/player.php/sid/XNDI3MTE3NTQ0/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDI3NjQzNzEy/v.swfhttp://player.youku.com/player.php/sid/XNDI4Mjc0MzY4/v.swfhttp://player.youku.com/player.php/sid/XNDI5NjcwODI0/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDMwMzIxMTky/v.swfhttp://player.youku.com/player.php/sid/XNDMxNTg5Mjg0/v.swfhttp://player.youku.com/player.php/sid/XNDMxNTg4OTgw/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDMxNTczMDU2/v.swfhttp://player.youku.com/player.php/sid/XNDMxNTg4OTE2/v.swfhttp://player.youku.com/player.php/sid/XNDM2MzM2NDU2/v.swf


在线观看:
优酷专辑:
        http://www.youku.com/playlist_show/id_17804167.html
分集观看:
第二讲:标题画面的美化(基础篇)
             http://v.youku.com/v_show/id_XNDIyMTIyMzI0.html
第三讲:标题画面的美化(提高篇)
            http://v.youku.com/v_show/id_XNDIyODQyODY4.html
第四讲:地图的规划与加强(基础篇)
            http://v.youku.com/v_show/id_XNDI0Mjc0NzUy.html
第五讲:菜单的美化(基础篇)
            http://v.youku.com/v_show/id_XNDI1MDA3MzQw.html
第六讲:菜单的美化(提高篇)
            http://v.youku.com/v_show/id_XNDI1NTczODMy.html
第七讲:对话框的加强(基础篇)
            http://v.youku.com/v_show/id_XNDI3MTE3NTQ0.html
第八讲:对话框的加强(提高篇)
            http://v.youku.com/v_show/id_XNDI3NjQzNzEy.html
第九讲:战斗画面的改造(基础篇上)
            http://v.youku.com/v_show/id_XNDI4Mjc0MzY4.html
第十讲:战斗画面的改造(基础篇下)
            http://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NjcwODI0.html
第十一讲:战斗画面的改造(提高篇上)
            http://v.youku.com/v_show/id_XNDMwMzIxMTky.html
第十二讲:战斗画面的改造(提高篇下)
            http://v.youku.com/v_show/id_XNDMxNTg5Mjg0.html
第十三讲:事件中的脚本(基础篇)
            http://v.youku.com/v_show/id_XNDMxNTg4OTgw.html
第十四讲:事件中的脚本(提高篇)
            http://v.youku.com/v_show/id_XNDMxNTczMDU2.html
第十五讲:地图的规划与加强(提高篇)
            http://v.youku.com/v_show/id_XNDMxNTg4OTE2.html
第十六讲:成为大师的要求(综述篇)(new)
            http://v.youku.com/v_show/id_XNDM2MzM2NDU2.html


网盘下载:
癫狂侠客RM完全公开目录:
            http://pan.baidu.com/netdisk/extractpublic?uk=2651277961
视频教学:
           整体文件夹:http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_2271638499
第2讲        标题界面的美化(基础篇)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_1251398976
第3讲        标题界面的美化(提高篇)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_2981110903
第4讲        地图的规划与加强(基础篇)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_1208963581
第5讲        菜单界面的美化(基础篇)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_1365982451
第6讲        菜单界面的美化(提高篇)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_467256162
第7讲        对话框的加强(基础篇)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_3582555446
第8讲        对话框的加强(提高篇)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_562998930
第9讲        战斗画面的改造(基础篇上)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_787471051
第10讲        战斗画面的改造(基础篇下)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_4292752128
第11讲        战斗画面的改造(提高篇上)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_690628673
第12讲        战斗画面的改造(提高篇下)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_2646738362
第13讲        事件中的脚本(基础篇)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_478664430
第14讲        事件中的脚本(提高篇)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_611876128
第15讲        地图的规划与加强(提高篇)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_4060243594
第16讲        成为大师的要求(综述篇)
        http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_4113311791

范例工程:
           整体文件夹:http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_3501190746
2.标题基础:
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_2303368698
3.标题提高:
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_2155430028
4.地图基础:
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_207342654 (教学)
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_4243588243 (教学中用到)
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_3272873699 (教学中用到)
5.菜单基础:
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_2185995959
6.菜单提高:
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_1797555618
7.对话框基础:
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_3781055403
8.对话框提高:
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_605693530
9.战斗基础上:
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_1696436150
10.战斗基础下:
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_2289252734
11.战斗提高上:
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_1180921553
12.战斗提高下:
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_1437945061
13.事件脚本基础:
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_4237290647
14.事件脚本提高:
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_913147886
15.地图提高:
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=845544_1805527806


=========================我是某侠的分割线====================================
<脚本不是高手的专利>背后的故事:
我是癫狂侠客,
一个RM年龄7年,真正接触Ruby脚本时间也就3-4年.
某侠从某种意义上来说是个新手,而且没有自己的作品!
由于某侠本身是学习软件开发的,C/C++.所以可能比一般人更加容易理解Ruby的想法与写法!
去年大学毕业某侠本着不在从事任何与编程有关的事了!当然也包括RM,某侠想要离开了!
但是某侠不想某侠的Ruby,某侠RM技术被带到坟地是去,于是就冒出了做教学的想法,
那时的某侠不知道天多高地多厚,说做就做!立即开始录制,然后立即发布!
当发了几讲的时候某侠感觉到了压力,某侠的技术根本不够,只能一面学习一面录制!
结果弄的某侠是苦不堪言,在新的公司上班时也是满脑子的"Scene_XXX.new",结果某侠被公司给....
到是也在情理之中,不过这时的某侠在6R上遇到了一个人,也让某侠的人生有了一个180度的在转折!
他问某侠你会编程为什么不做编程,而要做别的呢!当时的某侠心情也处于低谷,
不仅工作没有了,电脑也坏了,情感还有问题,很多事件全都扎了堆!
某侠很是绝望!当时的某侠QQ签名是"当我站在天涯,身边还会有谁...";
在这种情况下某侠怒了!某侠说:"你说的对,我去找工作!",然后去找了第一份编程工作!
那时候某侠的天空是灰暗的!也没有继续发布脚本教学,电脑坏了,本来存下的几讲也跟着电脑硬盘给没有,也就没有继续了!
而现在某侠是公司C++软件工程师!
那个人在6R叫 @muramasa, 某侠在这里对您说一句:"谢谢您!";
而当某侠已经渐渐将<脚本不是高手的专利>忘记的时候,看到百度知道上有人问:谁有癫狂侠客的<脚本不是高手的专利>;
某侠哭了,R界还有人记的某侠和某侠的东西,特别是同能网(www.RGSS.cn)的冰风找到某侠的时候,某侠被深深的震撼了,
某侠的离开并没有让所有人忘记某侠!而这一次某侠的<脚本不是高手的专利>以及DKRM(某侠改良RPGXP)将重新归来!
某侠用人格担保,<脚本不是高手的专利>至少32讲,从7月1日开始发布,每周的周二,周五,周日三天每天更新一讲!
发完为止!
(但非特别情况请不要连楼)
谢谢大家!

RGSS网发布帖:
[RPGXP视频教学]脚本不是高手的专利 主讲:癫狂侠客(更新中...)
http://bbs.rgss.cn/forum.php?mod ... =10256&fromuid=9096
多谢 忧雪の伤 提醒,但是某侠觉得没有过时的技术,只有过时的心!
而且Windows Vista,Windows7乃至Windows8也没有撼动WindowsXP的地位!而RPGXP也是一个不可多得的经典版本!
虽然她也有很多缺点,但是某侠相信可以用更好的技术去改造!
某侠是一个很恋旧的人,而且说真的某侠并没有太多时间!某侠的工作是C++软件员,这个教学是去年就录过但是不幸的是没有做好!
只做了几讲!但是看到Baidu知道上还有问到,才重新做!
只是一份感动而已!
所以某侠也没有回复可见也没有出售,只是为了完成自己本应该完成的东西而已!
谢谢 忧雪の伤 提醒;
如果可以的话某侠并不求什么加精之类的!某侠只求更多的人可以看到!
如果可以置顶的话某侠不介意拿出仅有的2个Vip和所以有经验乃至等级!
谢谢!

@管理员 @超级版主 @版主

多谢大家支持某侠,某侠一定做好!谢谢忧雪の伤

作者: 秋千落    时间: 2012-7-1 09:24
支持w~
话说一直等着对话框·下的讲解啊~
现在侠客前辈回来了真好w
作者: Edge    时间: 2012-7-1 09:39
太好了~侠客回来了~^_^
作者: 癫狂侠客    时间: 2012-7-2 12:51
多谢梦回碧落提醒,某侠已换!
作者: chd114    时间: 2012-7-2 12:54
你坑我···昨天你说时间不早你要去睡觉了然后你让你女盆友回复我结果你还在这里发帖···
作者: 癫狂侠客    时间: 2012-7-2 13:02
本帖最后由 癫狂侠客 于 2012-7-2 13:10 编辑

@chd114
汗,这帖发了好久了,
怎么坑你了
你看好了,是昨天的1点,不是今天的1点!
作者: chd114    时间: 2012-7-2 13:36
癫狂侠客 发表于 2012-7-2 13:02
@chd114
汗,这帖发了好久了,
怎么坑你了

······你今天不是上班么···怎么有空回帖不怕老板K你?
作者: 癫狂侠客    时间: 2012-7-2 13:43
chd114 发表于 2012-7-2 13:36
······你今天不是上班么···怎么有空回帖不怕老板K你?

被老板K,总比被人误会要好呀!
某侠对任何一个交流的人都是100%的用心的!
作者: chd114    时间: 2012-7-2 14:26
癫狂侠客 发表于 2012-7-2 13:43
被老板K,总比被人误会要好呀!
某侠对任何一个交流的人都是100%的用心的! ...

额···对了你好象本来就是搞程序的······
作者: 小传子    时间: 2012-7-2 22:35
什么时候讲Game_Battler 3、Scene_Battle。。这里是XP最精彩的地方- -
作者: xingxing991219    时间: 2012-7-3 19:37
侠客大哥终于归来了!好激动!我整天都要开一下你原来那个帖子,结果每次看到没有更新都好失落~
作者: 海老三    时间: 2012-7-12 23:46
= =你那富有磁性的声音依旧如故啊,感觉比以前讲得好多了。。。。。
作者: panhengyi123    时间: 2012-7-13 01:16
某侠算是把我带进脚本的。。。觉得某侠讲得很好,很容易懂。所以继续支持某侠
作者: jklpgh    时间: 2012-7-14 14:14
不顶说不过去,虽说脚本不怎么会,但偶尔还是会看一看这类视频的,多多少少有些帮助
作者: 黑色的笔    时间: 2012-7-15 11:36
好东西,侠客加油啊~~~~在这种想学脚本但不知道从哪开始学的时候,你就是英雄
作者: 632289508    时间: 2012-7-16 10:20
随便看了一下就觉得很有收获啊,多谢了【本人1个月新手
作者: 忧雪の伤    时间: 2012-7-16 13:32
UI> ↑↑↑ 上面那些水的自重、这次我就不扣分了。
      我说,现在还讲 xp 也没啥用了,不如试试 vx ace ……
作者: 癫狂侠客    时间: 2012-7-16 20:47
本帖最后由 癫狂侠客 于 2012-7-16 20:49 编辑
忧雪の伤 发表于 2012-7-16 13:32
UI> ↑↑↑ 上面那些水的自重、这次我就不扣分了。
      我说,现在还讲 xp 也没啥用了,不如试试 vx ace  ...


多谢 忧雪の伤 提醒,但是某侠觉得没有过时的技术,只有过时的心!
而且Windows Vista,Windows7乃至Windows8也没有撼动WindowsXP的地位!而RPGXP也是一个不可多得的经典版本!
虽然她也有很多缺点,但是某侠相信可以用更好的技术去改造!
某侠是一个很恋旧的人,而且说真的某侠并没有太多时间!某侠的工作是C++软件员,这个教学是去年就录过但是不幸的是没有做好!
只做了几讲!但是看到Baidu知道上还有问到,才重新做!
只是一份感动而已!
所以某侠也没有回复可见也没有出售,只是为了完成自己本应该完成的东西而已!
谢谢 忧雪の伤 提醒;
如果可以的话某侠并不求什么加精之类的!某侠只求更多的人可以看到!
如果可以置顶的话某侠不介意拿出仅有的2个Vip和所以有经验乃至等级!
谢谢!

@管理员 @超级版主 @版主


PS:某侠没有任何不尊重版主的意思!仅一家之言!
作者: 忧雪の伤    时间: 2012-7-17 09:19
UI> 加入置顶帖,如何?
作者: eve592370698    时间: 2012-7-18 06:46
本帖最后由 eve592370698 于 2012-7-18 07:52 编辑
忧雪の伤 发表于 2012-7-16 13:32
UI> ↑↑↑ 上面那些水的自重、这次我就不扣分了。
      我说,现在还讲 xp 也没啥用了,不如试试 vx ace  ...

vx ace教材已经有别人在做了。侠客的xp教学通俗易懂,非常棒。把xp学好作为基础再学vx ace可以事半功倍。说真的,死亡国王的教材我都没怎么看懂,不过往vx ace移植xp的技术真没有往旧vx移植难度大。
作者: xingxing991219    时间: 2012-7-18 10:17
我突然想起一事,大侠的第一讲在哪?从上一次的到这一次的,一直没见过第一讲啊
作者: 浮云桑    时间: 2012-7-18 11:33
本帖最后由 浮云桑 于 2012-7-18 11:39 编辑

收藏了,有时间统一看。另外是XP也无所谓。总觉得很多好游戏都是XP做出来的。
作者: eve592370698    时间: 2012-7-18 13:13
本帖最后由 eve592370698 于 2012-7-18 13:21 编辑

侠客这回您可一定要坚持住啊,可千万别放弃了。包括您的DKRM,我一直在给您堆广。
关键是教学帖不适合发到技术发布区,以教学为主最好发到藏经阁。
作者: 许诺言    时间: 2012-7-19 13:17
教程贴,必须收集
作者: 陈(橙)子    时间: 2012-7-21 07:42
某侠是第一个使我真正地进入脚本大厅的人,谢谢你!
作者: xingxing991219    时间: 2012-7-21 08:57
大侠哥,看了你战斗画面基础下 发现您不知道关于=begin的问题
我不懂它的原因,但我知道=begin 和 =end的前面是不能有空格的、、必须在一行的开头。。
如果你已经知道了就54我吧~~~加油 支持你
作者: 卡比王道    时间: 2012-7-21 10:26
当年用PASCAL编程弄得自己吐血不止,希望此贴能够改善自己对脚本的恐惧。
作者: 飞3a    时间: 2012-7-21 22:21
5555侠客回来了【内牛满面】
好吧现在我上班的时候也是满脑子的scene_XXXX
作为苦逼的测试攻城狮白天顶多写写sql语句。。。晚上弄ruby。。。
= =要不要实习结束了还是回到程序猿大军呢。。纠结中
作者: 卧龙孔明    时间: 2012-7-22 10:59
语言通俗易懂,教程按时发布,回复速度飞快
这是我的三大评价
作者: 破晓_逐影    时间: 2012-7-23 01:15
支持支持啊。。。。很想学脚本呢
作者: 卧龙孔明    时间: 2012-7-23 22:00
如果有来生,你会选择哪种版本的RPG?
作者: filia2012    时间: 2012-7-25 16:28
某侠 我没看到对话框里讲选择项的,我想把选择项改为横着显示应该怎么改,,,,
作者: eve592370698    时间: 2012-7-25 19:16
本帖最后由 eve592370698 于 2012-7-25 19:56 编辑

看到了您的新版DKRM预览图,希望您能看看我的脚本求助,到时候真的万分感谢。您的战斗系统讲解对我来说特别重要。

还有,您的DKRM听说要改动很大?希望别改动得太盲目,要不然XP脚本白学了不说,还被VX ACE给鄙视。
作者: 癫狂侠客    时间: 2012-7-25 19:18
filia2012 发表于 2012-7-25 16:28
某侠 我没看到对话框里讲选择项的,我想把选择项改为横着显示应该怎么改,,,, ...

某侠解释如下:
  第一.再次陈述"某侠"是自称,一般对某侠好一些称一句"大侠"或"侠哥",也可以叫"侠客",也不个别人叫某侠为"侠侠".
  第二.某侠的教学不可能面面具到!所谓"大侠教入门,脚本看个人".
  第三,某侠的教学思路是"基础"."提高","大师",现在也只是到了提高篇,到学好脚本还差着五万四千里呢!
  第四,某侠的每一讲教学不是独立的,互相可以联系并用!
         某侠在菜单时讲过怎么变横式,你可以自己试试!


谢谢你对某侠教学的关注!
+12分
作者: 不会飞的火焰鸟    时间: 2012-7-27 14:06
请问某侠,你的那些素材在哪里可以找到


‘‘──不会飞的火焰鸟于2012-7-27 14:07补充以下内容:

请问侠客你的那些素材哪里可以找到啊,我都找哭了
’’
作者: 傲视天涯    时间: 2012-7-28 11:24
楼主辛苦了,教程写的如此精彩,让我称赞的是滔滔不绝!!
作者: IORINO_1    时间: 2012-7-28 22:50
突然发现:怎么没有第一讲?{:2_257:}
作者: 825300455    时间: 2012-8-1 23:21
真想叫侠客一声老师
作者: 月华风    时间: 2012-8-1 23:59
没有绑定手机没法分享,,,,,这是什么新规则~~~
作者: LL206    时间: 2012-8-2 01:49
115....现在要绑定手机.......
作者: IORINO_1    时间: 2012-8-3 20:50
115范例下不了了,请LZ改下吧
作者: っ盛尘、恋    时间: 2012-8-5 17:08
侠客,看了对话框提高篇上,我跟着制作了一个等待标志符,但是发现一个小小的问题,对话完了后,等待标志符不会消失。就下载了您的工程,也有这个问题。您看一下。
,现在我已经解决了问题,就是在(50行)terminate_message方法中的self.contents.clear后面加上@wait_bmp.bitmap.clear就可以了。
您可能疏忽了这个问题哦。
作者: っ盛尘、恋    时间: 2012-8-6 16:00
っ盛尘、恋 发表于 2012-8-5 17:08
侠客,看了对话框提高篇上,我跟着制作了一个等待标志符,但是发现一个小小的问题,对话完了后,等待标志符 ...

呵呵,是的,没人能做出没BUG的程序,有点小BUG在所难免的,只能尽可能避免
作者: 街角の风铃    时间: 2012-8-6 19:48
期待各种讲解

楼楼辛苦了
作者: xingxing991219    时间: 2012-8-12 10:22
为什么这么多天没更新啊大侠
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-8-12 12:21
这么优秀的教学视频,我能做的,除了赞美还是赞美。全力支持癜侠!真是太精彩了!
作者: mcqqliu    时间: 2012-8-12 23:43
正在学习,作为程序员,我表示侠客讲的很周到
作者: xingxing991219    时间: 2012-8-13 10:08
大侠,大师篇还没出啊,等了好久了,是不是最近有什么事啊
作者: woshilhz001    时间: 2012-8-19 16:56


  会不会 有 va的 教程啊~  

好像两个版本 脚本有一定区别~~




‘‘──woshilhz001于2012-8-19 16:57补充以下内容:



  会不会 有 va的 教程啊~  

好像两个版本 脚本有一定区别~~


’’
作者: xingxing991219    时间: 2012-8-29 13:38
就要开学了,看来得等寒假才能看这教程了吧。唉~~最后还是再顶大侠一次吧!支持你!
作者: jxqkl    时间: 2012-8-30 00:59
非常有用,谢谢侠大。
话说有没有更清晰的视频?脚本上写的啥都看不太清
作者: 单刀    时间: 2012-9-7 10:28
您的脚本教学让我看到了学脚本的希望   大赞
作者: jxqkl    时间: 2012-9-7 20:18
下载下来看的还是很清晰的,希望侠客更新大师篇吧,很久没更了
作者: boobootang    时间: 2012-9-14 19:44
话说一直没弄明白,为什么是从第二讲开始的,第一讲呢?
作者: 214641140    时间: 2012-10-3 22:55
怎么还没更新,侠客是不是有事。
侠客,你的教程让我学会了很多好东西,谢谢
作者: 月华风    时间: 2012-10-4 09:11
大侠 喵~~
作者: 沐昭辰    时间: 2012-10-9 11:53
自从N年前玩了仙剑和轩辕剑之后,心中有一直有种想法,{:2_272:}我想创作一个属于自己的游戏,它不但要延续经典,还有融入自己故事,但是。。。我迷茫了,到哪里去学?那个空间的人太神了,我仿佛只是地上的一只蚂蚁,仰望着天空中飞扬的小鸟,嘿!教我飞翔的本领。。我幻想着。。可是只能是幻想着,因为我知道我什么都不会,网上有人说做游戏需要编程基础美工基础等知识,可是我什么都不会啊。。我虽然有想法却不知道从哪里下手。。{:2_254:}
我想要一个引导者,而且这个引导者是个有耐心的人,有爱心的人。因为我又笨又穷。。。直到有一天,我找到了这个平台,但是我电脑的配置很低,900M的处理器,这些都是外话了,我说下真的很谢谢某侠,您幸苦了。。虽然说我对脚本很晕,但是我会坚持看您的视频教材,因为我知道您是花了心血的,而且是真的想把知识传授给我们这些有幻想的人去创造每个人不同的心灵世界。谢谢您。。我真的想成为您的朋友,如果您觉得我可以成为您朋友的一份子,那么加我QQ,注明您是某侠。。我很期待您的握手。。谢谢。。{:2_280:}
作者: 沐昭辰    时间: 2012-10-9 11:59
晕,把QQ给忘记写了,
我的QQ是 1819772703
作者: xingxing991219    时间: 2012-10-15 20:26
啊啊啊啊啊啊啊啊啊等死我了大侠~~~
作者: 行风之影    时间: 2012-11-10 22:58
很精彩,希望您能继续录制下去
作者: 黑色的笔    时间: 2012-11-15 20:51
加油加油加油{:2_260:}
作者: Godmom    时间: 2012-11-23 19:29
用VX的给跪了  虽然大部分和XP一样 但解决各种小BUG让人崩溃啊
我也想照猫画虎

作者: wy602229444    时间: 2012-12-21 00:12
本人新手,看了某侠 十分感谢..
作者: 凯特    时间: 2013-1-11 22:28
我是新手,感谢某侠的教程
作者: baby7305    时间: 2013-1-20 15:02
支持下可,希望看到续集
作者: 北极七月熊    时间: 2013-1-30 16:34
趁这次放假学习一下~
谢谢~
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-1-30 16:40
谢谢某侠,看了教程之后对我很有帮助,期待大师篇
作者: 白浪    时间: 2013-1-31 00:02
虽然我现在在用AGM,但是觉得楼主的技术和精神都非常的高!不顶对不起楼主啊
作者: tzh159    时间: 2013-2-11 08:51
真是感受太多了,让我感觉脚本也是个有意思的东西。支持,支持,支持某侠!
虽然用的是VX各种脚本地点刚开始需要琢磨一下…
作者: 快乐的大小姐    时间: 2013-2-14 19:21
视频做得不错,讲解非常详细,期待你的大师篇
作者: 908926798    时间: 2013-2-28 22:17
侠客 你讲的内容激发了我学习RM脚本的兴趣  真的谢谢你  
必须顶!!!~~~~~
作者: 千昭    时间: 2013-3-4 07:57
技术绝对没有过时一说

我虽然用的VA

但是很多东西都是从你的视频里学的
作者: 帅气男孩    时间: 2013-3-7 12:16
大力支持某侠,不,是癫狂侠客,大力支持癫狂侠客,另外,,,,,,求某侠录像用的软件:-D
作者: 凯特    时间: 2013-3-23 21:04
癫狂侠客为何这么久没有更新了,继续加油啊,侠客的教程真的很棒!
作者: ZHL19910725    时间: 2013-3-27 14:41
求助能不能發一份迅雷快傳的……100多M的那種百度網盤下到一半會斷……
作者: lyzdy1005    时间: 2013-4-10 07:59
真是。。碉堡了啊。。。
作者: ljyinvader    时间: 2013-4-13 13:49
不错。。正在研究RGSS3,收藏了
作者: 7584215    时间: 2013-4-14 15:45
MARK,多谢LZ
作者: lk9551    时间: 2013-4-20 16:18
好东西,学习了
作者: helence    时间: 2013-4-26 14:28
谢谢你的教程,跟着你的视频学着改脚本,终于把头像显示在对话框里了,感动啊~~
做这个一定挺辛苦的,继续加油哈!
fighting~~
作者: r8u3s4h7    时间: 2013-5-1 18:17
本帖最后由 r8u3s4h7 于 2013-5-1 18:32 编辑

癫狂侠客你好
我是一个十分钦佩你的人。
我从小就喜欢玩游戏,但是我并不是只为了消遣而玩游戏......一开始也许是。但是到后来我总会去全方位考虑一个游戏为什么让我痴迷?
是它的美工?剧本?动画?丰富的系统?
想的多了,就有了制作游戏的分想法。
我是一名美术类出身的大学生,对编程自然是一窍不通。高中毕业时,曾经自己购买C#书籍来学习,但是不论我有多么充沛的热情,都难以啃动那本厚厚的页码。
无奈之下,只能通过画画CG写写小说来追寻这种梦。

后来我有一天玩到了一款游戏,名字是《幻想少女大战 红》(日本的一款同人游戏,以东方系列的世界观模仿制作的机战游戏)。这款游戏让我眼前一亮。
是吗!原来一个普通兴趣爱好者也可以做出像模像样的同人游戏!(我也很爱机战系列!)
一路找来,找到了66RPG论坛,开始攻关这个软件。毕竟4年过去了学习了很多譬如3DMAX、PhotoShop、Flash之类的软件,对学习新软件有一定的把握,加上以前还是看懂了一点点C语言的基础,我对学好RM的信心大增!
随后又一次遇到了困境。
我发现,想用RM做好一款游戏,不熟通脚本那是不行的。而且RM的脚本复杂程度,和我以前只能用C#作一个建议计算器的能耐来说,差太多了。
不论是帮助文档还是各种案例,我像瞎子一样网上到处找。
终于找到了一系列的教学视频,就是癫狂侠客你录制的:脚本不是高手的专利。
这些视频如黑暗中的明灯,立刻让我找到了方向。目前你发过的16部视频,我反复看了好多遍,练习了好多遍。每天只要有空我都会看一看。
我想说真的很感谢你。
从66RPG论坛的人气以及各种教学资源的匮乏就能看出来,对RM问津的人少之又少。我很难想象你是凭着什么样的毅力做到如此优秀。
我到现在也一样,虽然水平还很低,但是也为了能做出一个自己满意的游戏而学习着!大学快毕业了琐事也多,但是我绝对不会放弃的。
我支持你,癫狂侠客!感谢你的无私付出!我永远是你教学视频的观众和学生!
加油!祝身体健康!
作者: 光の異形    时间: 2013-5-3 09:54
视频教程啊 ··········· 噗
作者: zoutao888    时间: 2013-6-4 16:47
谢谢拉。真的很有用。等待更新。感谢无私付出
作者: 延无    时间: 2013-6-4 19:16
好厉害!!多谢大大讲解,很多不懂的地方都解决了!谢谢=3=!!
作者: tangmingsheng    时间: 2013-6-16 12:47
前几天看了视频,很仰慕你啊!侠客,你太棒了。
作者: chaiyuefei    时间: 2013-6-19 23:55
我来顶侠客的!!
作者: 疯八神    时间: 2013-6-27 23:41
疯狂还要再疯狂
作者: tangyanshu2013    时间: 2013-7-10 15:43
一直都很崇敬某侠,为我们新手上路提供了这些宝贵视频,心里十分感谢,很想表达自己的一份心情。还有一些问题不知道如何解决,如仿网游可视化装备系统和背包,非回合制刷怪问题。
作者: liu3124493    时间: 2013-7-18 16:47
入门就靠你的视频了。。
作者: dreamunreal    时间: 2013-7-21 12:12
我想表达的只有一点...
亲 你的英语发音有问题- -!
作者: yingyu25    时间: 2013-7-21 16:37
看了很多...感觉很实用的样子哦
作者: 759782518    时间: 2013-7-27 03:20
我学脚本看F1效果不大,你能加我QQ吗?
作者: seccven23    时间: 2013-8-12 18:58
希望某侠能早日归来~谢谢你为我们新手提供了这些宝贵的视频~
作者: 爱夏的鱼    时间: 2013-8-12 19:42
希望某侠能早日归来
作者: 八月桑    时间: 2013-8-12 22:04

希望某侠能早日归来并且破百。
作者: 鑫の尘埃    时间: 2013-8-13 15:51
果然
听某侠你一讲什么都懂了啊
(听我同学讲半天还是云里雾里)

作者: xingxing991219    时间: 2013-8-14 09:04
侠哥,今天我突然想起这个帖子,就打开看了看,看到1楼的最后编辑时间,我惊了,和今天的日期那么吻合,只是年份,又加了一啊~不知不觉,1年就过去了,记得你出差之前的那段时间,每天看你的教程,听着你风趣的脚本讲解,看着你及时的回帖,我的心里有种莫名的满足,真的有人愿意为了RM这个无人知晓的小软件默默地奉献着,直到现在,我还崇拜着你;记得1年前,每到了通常更新教程的日子,我都会一大早就一遍又一遍地刷新这个网页,可是在1年零1天前,你发出了你出差的消息,我的心里不知道是种什么感觉,是高兴,还是伤心,高兴的是侠哥在自己的工作岗位上为公司做了贡献,伤心的是我知道在很长的一段时间里,看不到侠哥更新的教程了,唉
虽然我知道你不可能那么快回来,但在你出差之后我几乎每天都打开这个网页看看,看看那个最后编辑日期有没有变化,一直过完了暑假,每天上学,快要把这件事忘了,结果在梦中又想起了侠哥你。醒来之后第一件事就是打开http://rpg.blue/thread-238457-1-1.html,也就是这个帖子,以为我的梦就要灵验了,结果那串“2012-8-13”仍然固执地躺在那里。
从你之前还是win7的时候发的那个帖子起我就在关注你,一直关注到现在,侠哥,是你给了我学脚本的动力和方向,伤感的也不说了,期待你的大师篇!期待你的推箱子!(目录里好像有这个玩意吧。。)
作者: gonglinyuan    时间: 2013-8-14 16:58
以前看到的脚本教程都是先讲语法,然后,然后就坑了……可能是因为指向太远大从而难以达成吧
而且我也学了很久的C++,语法已经不成问题了

然后,侠客老师的教程让我重新看到了希望——
从实践开始,而且已经做了这么多集!
侠客老师真是少数能坚持做教程的人啊!
希望能大师篇能越做越好。

提点小建议吧:
1.希望做之前能先检查一下错别字好吗?不然看了怪别扭的。虽然这只是个小问题,但我们都希望这个教程能够更完美。
2.修改代码之前能不能先讲解一下RGSS原有代码的含义呢?即使不添加新的内容,理解了RGSS自带脚本就已经很棒了
作者: gonglinyuan    时间: 2013-8-16 09:38
刚才看了《地图教学-基础》,
发现一个小错误~
是关于Z值的问题
的确,Viewport的Z值优先于Sprite的Z值,
但是遮盖图的确应该画在Viewport1中,而且Z值必须在800~1000之间
如果像侠客老师一样处理的话,
可能会遮挡显示的图片(具体没有试过,可以去试验一下)
详见RMXP的帮助文档
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MTgwNDg0fDVkYWUzZWI2NTljYzI5ZjllZGUyZjA0MTUxY2RkMzA2fDE3MTQ4NDUwNjE%3D&request=yes&_f=.png
@癫狂侠客  

z.png (10.6 KB, 下载次数: 12)

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作者: qq393566135    时间: 2013-9-4 03:18
赞...感谢侠哥重新勾起我制作游戏的梦
弱弱的问一下...我想学C++有什么好办法




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