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标题: 张永的地图教学:如何绘制剧情用海边道路 [打印本页]

作者: 张永    时间: 2005-12-1 16:29
标题: 张永的地图教学:如何绘制剧情用海边道路
海边道路的方法其实和洞穴差不多,所以我不说正常的。大家是否记得《TO NEAR》里面有一段情节是主角在海边看海的呢?那么,我们就学这个吧~


首先要注意的是,本身的海边道路图块是没有设定远景的,那么,我们帮他设置好吧。


然后,在下边一点点地方绘制基本东西,上边空白是用来看远景的,初学者可能把握不好两者的比例,个人认为站立地方和远景空白比例为1:2.5就差不多了。


修改地图,这里要让站立部分显得紧凑精细,因为剧情在这个时候往往是需要大量熏染的,如果地图画得很烂,或者很单调,那么那部分情节再感人也会没意思,甚至可能会让大家笑出来(除非阁下的游戏本身就是恶搞游戏……)


效果………………好像差点什么呀………………………………


加了一堆海欧,是否好多了呢????

好简单的一个教学……最近进度慢了,不好意思。学习忙碌呀,原谅我吧{/cy},下一次是什么?我想不到了,大家给我一点提示吧……
作者: 张永    时间: 2005-12-1 16:29
标题: 张永的地图教学:如何绘制剧情用海边道路
海边道路的方法其实和洞穴差不多,所以我不说正常的。大家是否记得《TO NEAR》里面有一段情节是主角在海边看海的呢?那么,我们就学这个吧~


首先要注意的是,本身的海边道路图块是没有设定远景的,那么,我们帮他设置好吧。


然后,在下边一点点地方绘制基本东西,上边空白是用来看远景的,初学者可能把握不好两者的比例,个人认为站立地方和远景空白比例为1:2.5就差不多了。


修改地图,这里要让站立部分显得紧凑精细,因为剧情在这个时候往往是需要大量熏染的,如果地图画得很烂,或者很单调,那么那部分情节再感人也会没意思,甚至可能会让大家笑出来(除非阁下的游戏本身就是恶搞游戏……)


效果………………好像差点什么呀………………………………


加了一堆海欧,是否好多了呢????

好简单的一个教学……最近进度慢了,不好意思。学习忙碌呀,原谅我吧{/cy},下一次是什么?我想不到了,大家给我一点提示吧……
作者: dayeldy    时间: 2005-12-1 17:40
左看,右看,没人发布到站上吗~?那我来吧~
下一次啊…… 不如来个复杂的?~ 塔?草原、雪原?或者城镇?~ {/tp}
作者: 张永    时间: 2005-12-1 18:19
城镇嘛……可能要分开几章或者要遇到大假期才能出来……比较困难。{/fd}
作者: kira    时间: 2005-12-1 22:44
看标题还以为.............{/gg}
我也发过一个海边道路的地图教程,不过和你这种不一样~
作者: Flora    时间: 2005-12-2 08:45
厉害厉害~我觉得最难画的是……一开始以为是洞穴,现在觉得是城镇……
作者: strinmel    时间: 2005-12-2 08:59
城市才难画,现在头疼死了
作者: EEQP    时间: 2005-12-3 04:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 张永    时间: 2005-12-3 12:43
偶游戏里每个城市都画三天去画……
作者: 张永    时间: 2005-12-3 12:43
偶游戏里每个城市都画三天去画……




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