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标题: 推拉门之后的请教 [打印本页]

作者: zy625741178    时间: 2012-9-25 20:10
标题: 推拉门之后的请教
怎样设定一个事件触发后,敌人出现,推拉门没关上敌人就会追进来,如果关上了敌人就会在门口跑一下,过一段时间之后自动消失?求指导!
作者: Password    时间: 2012-9-25 21:53
推拉门前一个允许穿透的与主角接触触发的事件,开关1开启(敌人出现,这个会弄吧……)
然后把门关上就触发一个开关,在门后的其中一格地上设置一个事件(最好是只有一条的小路,):条件分歧判断关门开关是否为打开,打开的话就设置移动路线让敌人进来,没有打开的话就设置移动路线让敌人在门外转悠下,然后消失开关开启,敌人消失。
给敌人设置开关来实现出现与消失会吧……
作者: zy625741178    时间: 2012-9-29 04:00
求图啊!!
作者: chd114    时间: 2012-9-30 15:32
你推拉门应该是有个改变事件方向的内容吧,在那里面加一个打开开关X,然后把敌人事件弄成并行
条件分歧【开关X】==ON
     
除此以外的场合
    设置移动路线
分歧结束
作者: zy625741178    时间: 2012-10-5 13:40
追问一下:为什么敌人追上我了我背对他就不会触发事件啊,求帮我改下




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